Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Автор спецэффектов «Гравитации» снимет фильм с помощью Unreal | GameDevNews

Автор спецэффектов «Гравитации» снимет фильм с помощью Unreal Engine

Тим Уэббер, отвечавший за спецэффекты «Гравитации», снимет свой короткометражный фильм на основе технологий Unreal Engine.
Это будет его режиссёрский дебют — научно-фантастический проект, основанный на некой франшизе.Детали сюжета держатся в секрете, но, по планам, короткометражный фильм может послужить основой для полноценной киноленты.
Для этого автор будет использовать технологию FUSE, основанную на Unreal Engine, которая позволяет большому количеству художников и создателям спецэффектов работать над проектом одновременно и в реальном времени. Это касается практически всех моментов производства с точки зрения эффектов и визуальной части.
Помимо этого, режиссёр поработает с виртуальной камерой, благодаря чему можно будет участвовать в процессе с помощью VR и iPad.

#unrealengine