Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

GameDevNews

Логотип телеграм канала @gamednews — GameDevNews G
Логотип телеграм канала @gamednews — GameDevNews
Адрес канала: @gamednews
Категории: Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 76

Рейтинги и Отзывы

3.00

3 отзыва

Оценить канал gamednews и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2021-01-28 21:59:55
The Last of Us Part II обошла «Ведьмака 3» по количеству наград «Игра года»

Подсчёт количества побед в номинации на «Игру года» ведётся на сайте Game of the Year Tracker. Итоги 2020-го ещё не подведены, однако The Last of Us Part II уже сумела набрать больше GOTY-наград от редакций и в читательских голосованиях, чем предыдущий лидер, «Ведьмак 3».

The Last of Us Part II уже 261 награда, в то время как у «Ведьмака 3» в топе за всё время их 260. Третье место всё ещё удерживает оригинальная The Last of Us с 254 победами.

Что касается остальных игр 2020 года, то на втором месте с 53 наградами идёт Hades, а следом с 49 победами — Ghost of Tsushima. В пятёрку также входят Animal Crossing: New Horizons и Cyberpunk 2077.
4.7K views18:59
Открыть/Комментировать
2021-01-28 18:59:54
Создатели The Elder Scrolls Online рассказали о первых дополнениях 2021 года и показали синематик

Новое приключение продолжительностью в год для The Elder Scrolls Online называется Gates of Oblivion. Как рассказала ZeniMax Online, оно начнётся в марте с дополнением Flames of Ambition — 8 числа на ПК и 16 на консолях.

После этого 1 июня на ПК и 8 на консолях выйдет глава Blackwood, которая включает новый одноимённый регион. Он занимает южную часть Сиродила и отличается влажным климатом с непроходимыми лесами и болотами.

Наконец, игрокам дадут самим выбирать главу для старта персонажа и обучения. Теперь появится возможность снова выбрать сюжет Хладной Гавани из базовой версии игры как начало приключения.

Вместе с этим заявлена полная переделка Чемпионской системы. В этом году разработчики больше сосредоточены на исправлениях старых проблем, поэтому новых механик и класса в этот раз не ожидается.
5.0K views15:59
Открыть/Комментировать
2021-01-28 15:59:55
Новые бесплатные ассеты | Unity

POLY police car - марка уаз полицейская машина. Общее количество полигонов в проекте 5051.

Latifa V2 3D: Free Anime Style Character - Персонаж в стиле аниме для игр, VR, VRChat и Virtual You-Tube. Полностью настроен и настроен как гуманоид с несколькими формами наложения для выражения лица.
Выражения лица представлены как Blendshapes (ключи формы). Для каждого Элемента лица есть множество Blendshapes, которые вы можете использовать, чтобы придать любое выражение, которое вам нравится.

Cute 2D Girl - Kindergartner - Милая 2D девушка, которая содержит некоторые анимации, такие как олостой ход, искать, бежать, прыжок, атака, причинить боль, споткнуться, умереть.

#unity
4.6K views12:59
Открыть/Комментировать
2021-01-28 13:59:54 Мы ищем сценариста для рекламных роликов под мобильные игры)

#Вакансия / Задача - написание сценариев рекламных роликов для мобильных игр (гонки, казуалки, шутер, матч3).

Описание предстоящих задач - придумывать сюжеты для роликов, составлять технические сценарии, прикладывая все необходимые референсы и ассеты.

От кандидатов ожидаем релевантного опыта в подобных задачах.

Оплата - Требуется выполнить оплачиваемое тестовое задание. По результатам тестового выдаем оффер.

Контакты - @anyakrivitskay

Пример готовых сценариев, которые мы ожидаем увидеть в ходе работы, запрашиваем в ЛС.
4.7K views10:59
Открыть/Комментировать
2021-01-28 12:59:56
ILL miniboss. Раскрытие мини-босса.

Проект еще не полностью разработан, но выглядит очень детально.

Хоррор-игры всегда пытаются сбить игроков с толку. Что ж, те, которые ориентированы на то, чтобы пихать отвратительные изображения на ваш экран, в любом случае. А с Clout Games, похоже, он будет делать гораздо больше во впечатляющем и неприятном рендере в реальном времени существа, трансформирующегося в проекте студии под названием ILL.

ILL - это проект для игры, разрабатываемой Clout Games и предназначенной для знакомства с «захватывающими визуальными эффектами и дизайнами» и «Продвинутая физика: интерактивные среды, активная тряпичная кукла, расчленение, трансформации тела в реальном времени».

Разработчики полны решимости выполнять преобразования в игре в реальном времени, используя масштабирование костей, различные наборы моделей и доступные инструменты моделирования UnrealEngine.

Ссылка на видео

#unrealengine
5.1K views09:59
Открыть/Комментировать
2021-01-28 09:59:56
Hitman 3 окупила затраты на разработку меньше чем за неделю

Авторы стелс-экшена заявили, что очень гордятся игрой и рады её успеху.

В IO Interactive уже говорили о том, что Hitman 3 установила рекорд серии по стартовым продажам в «цифре», но теперь глава студии Хакан Абрак подтвердил, что тайтл уже начал приносить прибыль. На то, чтобы разработка окупилась, потребовалось меньше недели с релиза.

При этом компания получит практически все средства с продаж, так как она впервые выступает ещё и издателем собственной игры. Предыдущие две части Hitman издавали Square Enix и Warner Bros.

"Мы очень довольны тем, как всё получилось с Hitman 3. Это игра, в которую влюбились и фанаты, и все сотрудники студии. Как разработчики и издатели, мы с гордостью можем объявить, что игра уже прибыльна. Мы вернули общие затраты на производство меньше чем за неделю."
5.3K views06:59
Открыть/Комментировать
2021-01-27 21:59:56
Создание градостроителя от Unity

Новый выпуск серии Unity Prototype Series от всем известного движка в котором они демонстрируют как они создают прототип, который показывает реализацию City Builder с использованием большинства систем игры RTS!

Ссылка на видео

#unity
4.7K views18:59
Открыть/Комментировать
2021-01-27 19:00:25
Автор ремейка S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продемонстрировал смену погоды

Ivan Sorce, занимающийся переносом первой части «Сталкера» на движок Unreal Engine 4, выпустил новый ролик с демонстрацией динамической смены погоды.

Автор планирует не ограничиваться одним дождём. В ролике видно, что в ремейке будет реализована реалистичная смена времён года — от дождя и сильного ветра до снега и метели:

Ссылка на видео

Помимо смены погоды автор показал, как будет управляться грузовой автомобиль ЗИЛ в ремейке:

Ссылка на видео

По словам моддера, он планирует выпустить ремейк таким образом, чтобы оригинальная игра для его использования не понадобилась. В итоговой версии ремейка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Ivan Sorce обещает трассировку лучей, 4K-текстуры и полную поддержку всех особенностей DirectX 12.

#unrealengine
4.7K views16:00
Открыть/Комментировать
2021-01-27 16:00:24
Творческий директор из Sucker Punch указал, что работает над «Ghost of Tsushima для PS5»

Дейв Моллой, творческий директор по синематикам, указал Ghost of Tsushima в описании своего профиля на LinkedIn. Формулировка не даёт понять, идёт ли речь о новой игре или же о патче Ghost of Tsushima для PS5.

Ранее, однако, уже были другие намёки на то, что Sucker Punch сразу взялась за сиквел Ghost of Tsushima. Ещё в октябре студия начала искать сценариста с желанием писать истории о феодальной Японии.

Руководство Sony тем временем говорило, что Ghost of Tsushima с её пятью миллионами копий превзошла ожидания компании.

Исторически основа для второй игры также есть — нападений Монголов на остров Цусима было два, и второе в игре не показано.
5.5K views13:00
Открыть/Комментировать
2021-01-27 13:00:22
Автор спецэффектов «Гравитации» снимет фильм с помощью Unreal Engine

Тим Уэббер, отвечавший за спецэффекты «Гравитации», снимет свой короткометражный фильм на основе технологий Unreal Engine.
Это будет его режиссёрский дебют — научно-фантастический проект, основанный на некой франшизе.Детали сюжета держатся в секрете, но, по планам, короткометражный фильм может послужить основой для полноценной киноленты.
Для этого автор будет использовать технологию FUSE, основанную на Unreal Engine, которая позволяет большому количеству художников и создателям спецэффектов работать над проектом одновременно и в реальном времени. Это касается практически всех моментов производства с точки зрения эффектов и визуальной части.
Помимо этого, режиссёр поработает с виртуальной камерой, благодаря чему можно будет участвовать в процессе с помощью VR и iPad.

#unrealengine
4.8K views10:00
Открыть/Комментировать