Небольшая статья про метод создание декалей взрыва в 3D-игре, который хорош для игр с видом сверху. Проекция сферы и щепотка процедурного шума. https://tuket.github.io/posts/2022-08-05-explosion-decals/ 824 viewsAndrei Apanasik, 15:00