Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

GameDev: разработка игр

Логотип телеграм канала @game_devv — GameDev: разработка игр G
Логотип телеграм канала @game_devv — GameDev: разработка игр
Адрес канала: @game_devv
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 6.25K
Описание канала:

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.
По всем вопросам @evgenycarter

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал game_devv и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 5

2022-05-27 13:18:18
Школа Timart запускаеn последний набор на интенсив по blender.
Торопись, такого шанса больше не будет.

Давно мечтаешь создавать игры или думаешь о новой профессии, но не решился что то поменять? Не хватает знаний, уверенности в себе и смелости?

Залетай в самую топовую школу геймдева TIMART SCHOOL и всего за 7 дней освой новую перспективную творческую профессию по созданию 3D персонажей. 

Все подробности на сайте, успейте получать подарки за регистрацию гайд по разработке персонажей и шаги по подгоnовке своего портфолио, которое будет продавать за вас.
527 views10:18
Открыть/Комментировать
2022-05-26 17:31:59
Blender – Официальное зеркало проекта Blender на гитхаб!

Blender - это бесплатный набор для создания 3D графики с открытым исходным кодом. Он поддерживает абсолютно всё: конвейерное моделирование, такелаж, анимацию, моделирование, рендеринг, композитинг, отслеживание движения и редактирование видео.

#GitHub #C #3D #Graphics

@Githublib
725 views14:31
Открыть/Комментировать
2022-05-26 12:00:17
Код част превращается в «большой комок грязи» (Big Ball of Mud)?

Приглашаем 9 июня в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Архитектура приложения и модуль бизнес-логики»

На вебинаре мы обсудим, как поддерживать чистую архитектуру приложения и контролируемо внедрять изменения. Так же мы исследуем библиотеку для реализации бизнес-процессов, написанную на Kotlin.

В завершении мы посмотрим пример модуля бизнес-логики, в котором сконцентрированы все требования заказчика.

Спикером выступит Сергей Окатов, руководитель отдела разработки, архитектор Datana (группа компаний ЛАНИТ).

Регистрация на вебинар: https://otus.pw/QtCH/
844 views09:00
Открыть/Комментировать
2022-05-26 11:06:57
Реддитор создал ящерицу, которая может ходить по невозможным объектам.

@game_devv
833 views08:06
Открыть/Комментировать
2022-05-26 10:00:45
Компания AGIMA 2 июня проводит бесплатный вебинар для разработчиков, которые хотят стать тимлидами. Речь пойдет о навыках, зарплатах, плюсах и минусах профессии — в общем, о самом важном.

Заместитель CTO AGIMA Иван Антипин объяснит, почему тимлид — это отдельная профессия и кому она подходит. Еще расскажет, с чего начать и как работать над собой.

Полезно будет Middle- и Senior-разработчикам, которые хотят продолжить карьеру, но пока не поняли, как. Приходите послушать!

Регистрация:
https://agima.timepad.ru
850 views07:00
Открыть/Комментировать
2022-05-26 09:50:03
Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации

@game_devv
844 views06:50
Открыть/Комментировать
2022-05-25 09:02:19
Как сделать двигающиеся платформы в Unity

#Unity

@game_devv
526 views06:02
Открыть/Комментировать
2022-05-24 10:15:35
Archviz + Unreal Engine 5 Lumen — фотореалистичная прогулка по дому

Пользователь с реддита показал демонстрацию работы технологии Lumen вместе с Archviz, а так же записал отдельно звук в реальном мире.

#unrealengine #lumen #archviz

@game_devv
850 views07:15
Открыть/Комментировать
2022-05-23 11:00:26 Project manager (middle, gamedev) в perelesoq
Ищем проджекта для работы над новым ПК-проектом: фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Привет!
Мы инди-студия perelesoq. Разработка нашей дебютной игры Torn Away подходит к завершению и мы ищем человека для работы над новым проектом — фантастическим хоррор-приключением от первого лица.
Только Москва, только офис, только полный день.
Что нужно будет делать:
- Планировать разработку совместно с руководителями отделов
- Работать с таск-трэкером: формулировать задачи, выставлять и контролировать cроки, ежедневно проверять статус
- Фиксировать итоги обсуждений
- Составлять отчеты о проделанной работе
- Выстраивать эффективную коммуникацию в команде
Что для нас важно:
- Опыт работы в геймдеве: ПМ-ом или же ведущим геймдизайнером
- Дисциплина, инициативность, любовь к структурированию
- Умение четко излагать свои мысли устно и письменно
- Дополнительным плюсом будет технический бэкграунд и опыт работы с Unity
Условия:
- Работа над выдающимися проектами
- Полный день, приятный офис в самом сердце Москвы
- Зарплата на уровне рынка

Откликнуться
590 views08:00
Открыть/Комментировать
2022-05-23 10:00:10
Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]

Освещение и сложные материалы давно уже присутствуют в 3D играх. Но что насчёт 2D? В этом видео я применил технику карт нормалей, используемых обычно в материалах для объектов, к обычным спрайтам. Это позволяет им выглядеть объемно, взаимодействовать с освещением, и создавать уникальный визуальный стиль игры. Я объясню как работают карты нормалей, покажу как создавать их с помощью специализированных программ или с помощью обычного Paint'a!

Содержание:
00:00 - Введение
00:51 - Что такое карты нормалей
02:15 - Как они работают
05:07 - Программа Sprite Illuminator
06:40 - Рисование в Paint. NET
16:27 - Заключение

Ссылка на проект, с шейдером и тайл-сетом.

Смотреть на YouTube

#Unity

@game_devv
636 views07:00
Открыть/Комментировать