2022-04-22 09:42:24
10 советов начинающему геймдизайнеру.1. Работа геймдизайнера заключается не в генерации идей, а в отборе хороших. У ваших коллег постоянно будут возникать новые идеи для игры. Ваша задача — не отказать им, потому что они «не геймдизайнеры», а отобрать лучшие из них и воплотить в реальность.
2. Выбирайте более простой дизайн. Всегда есть желание сделать систему более сложной, но нужно помнить, что мы это делаем для себя, а не для игроков. Если сложный дизайн заслонит функционал, то какая от него выгода?
3. Инновация — процесс эволюционный, а не революционный. Не нужно зацикливаться на попытках заново изобрести колесо. Используйте опыт других геймдизайнеров и их успешных игр, потом сфокусируйте свои усилия на одной-двух инновационных особенностях, которые сделают из вашей игры что-то новое и интересное.
4. Разработка игр — социальный экспириенс. Помните, ваша цель — сделать хорошую игру, а не игру, которая больше всего понравится дизайнерам. Поэтому позвольте себе и другим свободно делиться мыслями, чтобы в будущем они сформировали наилучшие идеи.
5. Подходы к геймдизайну могут быть разными. Нет единственного правильного способа сделать хорошую игру. Помните это, когда будете спорить с другим дизайнером, потому что ваши решения отличаются. Вы победите не тогда, когда собеседник примет вашу сторону, а когда вы предоставите игрокам объективно правильный опыт.
6. «Интересно разрабатывать» и «интересно играть» — не одно и то же. Игрокам нет дела до того, что вам понравилось создавать что-то. Они хотят, чтобы созданная вами игра развлекала, а ваша задача — предоставить им это.
7. Готовьтесь к тому, что вы будете отказываться от наработок, которыми гордитесь по праву. И этого не избежать. Игра постоянно меняется. Решения, которые работали в предыдущей версии игры, могут совсем не подходить для текущей.
8. Всё, что вы узнаете, делает вас лучше. Геймдизайнеры, грубо говоря, занимаются симулированием реальности. И чем лучше вы понимаете мир, тем лучше вы его можете воссоздать. Путешествуйте, слушайте подкасты, занимайтесь хобби, смотрите разносторонние фильмы. И вам интересно, и для работы полезно.
9. Аврал — это разрушительная сила, а не романтика. Команда начнёт выдавать постоянно ухудшающийся результат и плодить баги, а недостаток сна убьёт мотивацию и силы на работу. Старайтесь такого не допускать.
10. Геймдизайнер, как девопс — мало кто по-настоящему понимает суть их работы. Будьте готовы к этому, когда будете рассказывать о своей профессии.
755 views06:42