Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Pestily & Nikita Interview - 13.06.21 • Расширение завода зав | Слухи Таркова

Pestily & Nikita Interview - 13.06.21

• Расширение завода завершено идет игровое тестирование, подтверждено на 100% в патче 12.11. Для босса необходима настройка уникальных анимаций.
• В следующем патче переработано пробитие и баллистика всех объектов на локациях, укрытия за которыми вы прятались могут, оказаться пробиваемыми.
• Включен эффект деградации оружия, вам придется внимательно следить за его состоянием.
• Босс Автосалона (!) - большой босс с пулеметом, точка будет защищена снайперами и барьерами. Это будет "база операций" для диких на карте. У них есть минные поля, датчики движения, снайперы, турели. Если вы решите штурмовать эту территорию, вам придется тяжко.
• Вы сможете платить деньги за БТР и будет две опции: 1) Отправиться на территории и раздаться всем "люлей" 2) Советское Такси (КЕК)
• У вас будет возможность использовать РПГ7 с противопехотной, бронебойной и термобарической гранатой.
• Улицы в процессе первой итерации от своего начального уровня игровой территории с 10-20 (предположительно) расширениями.
• Секция локации с Апартаментами нуждается в оптимизации, ключах, луте и большом количестве работы "за сценой".
• Хотят выпустить Улицы к концу году, но Никита сказал, что возможно это будет начало следующего года, пока не уверены на 100%.
• Сейчас на локации может быть 38 игроков, но как говорилось ранее, необходимо провести большое количество работ по оптимизации для приемлемого уровня производительности
• Reflex появится очень скоро, как и объявлял Никита.
• ETS с Unity 2019 запустят через 10-14 дней после релиза 12.11.
• Идут работы над локализацией на арабском языке, необходимо получить больше информации от менеджера по локализации. Уже завершено много языков.
• Маяк - для работы над локацией выделили дополнительные ресурсы чтобы она точно вышла в этом году.
• Инерция в 12.12
• 12.11 запланирован на этот месяц, есть определенная дата в уме, но озвучивать не будут, на случай если что-то пойдет не так. Выпустят когда будет готово на 100%.
• Показали "умный дробовик" с его экраном в режиме тепловизора.
• В 12.11 будет добавлен небольшой тепловизионный прицел.

Ключевые тезисы интервью Никиты Буянова на twitchgaming.

• Работа над Улицами все еще идет и они пока не готовы к релизу. Необходимо сделать больше оптимизации.
• Планируется 40 ЧВК на Улицах, не включая ботов/боссов или особенных NPC (На вопрос что за особые NPC, Никита сказал, что не может всего рассказать).
• Будет два босса, есть надежда что будет три.
• Боссы с других локаций смогут в особых моментах перемещаться между локациями и "навещать" боссов улиц.
• Будет возможность взаимодействовать с БТР, заплатив денег использовать как "такси". Так же можно будет использовать оружие.
• Сейчас разработчики работают над балансом улиц. Над тем, что надо добавить/убрать/изменить для того чтобы локация была сбалансирована.
• Разрушаемые стены на начальном этапе будут с небольшой физикой, некоторые окружающие объекты будут падать (книги, картины и т.д.).
В некоторых ключевых местах будут специальные зоны, где можно пробить стену. Дикие боты и ЧВК смогут проламывать стены. Некоторые деревянные двери также можно будет пробить используя взрывчатку.
• РПГ и мины будут добавлены для противодействия транспорту.
• Карма Диких - высокий уровень кармы будет давать перки, новые предметы у торговцев, дикие будут получать снаряжение лучше, охрана боссов при высокой карме будет помогать. Нападение Диких на других диких и боссов будет негативно влиять на карму. Карма ЧВК будет введена позже.
• Оффлайн группой планируют со временем, ближе к релизу. По описанию это звучит как онлайн ПВЕ.
• Звук в игре одна из главных вещей которая делает Тарков, Тарковым. Сложности с записью реалистичного звука. Ищут заброшенные локации и стреляют на них.
• На вопрос "Когда вайп" Никита рассмеялся - " Я не могу вам сказать"

Стенограмму подготовил Эмиссар Ursagi.
Источник: Escape from Tarkov фан-клуб