Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Слухи Таркова

Логотип телеграм канала @eft_news_ru — Слухи Таркова С
Логотип телеграм канала @eft_news_ru — Слухи Таркова
Адрес канала: @eft_news_ru
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 672
Описание канала:

Авторский канал по игре Escape from Tarkov. Пишу время от времени то, что не попадает в официальные новости, то что обсуждают жители города Тарков.
Тема на форуме для замечаний и предложений: https://forum.escapefromtarkov.com/topic/105421-те

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал eft_news_ru и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2021-07-02 15:44:44 Как получать и что даёт карма диких?
110 views12:44
Открыть/Комментировать
2021-07-02 15:28:11 Юмористический обзор патча 0.12.11 от VITOOOL
146 views12:28
Открыть/Комментировать
2021-07-02 15:16:03 Врач смотрит Анимации Лечения в Escape From Tarkov
170 views12:16
Открыть/Комментировать
2021-07-02 08:28:03 Считаю что надо высказаться относительно патча, а то устаканивается однобокая картина в среде комьюнити.

Если что приглашаю к обсуждению в комментарии.

У патча есть ещё одна сторона, более заметная технически подкованным людям. Из-за чего произошло массовое подгорание среди обычных игроков. Я вижу тот объем работы которые провели разработчики и понимаю почему патч занял столько времени. Попытаюсь объяснить и вам.

Проблема в том что многие технические изменения в продукте всегда затрагивают зависящий от него функционал, и каждый такой элемент так же требует доработки.
Например, многие считают что ввод осечек это один код, который написал и он работает. По сути оно так и есть, но от этого кода зависят такие вещи как: патроны, анимации, оружие и модули. Для каждой пушки надо сделать анимацию клина, протестировать, выявить и исправить баги. В таркове вся анимация процедурная. Т.е. генерируется с помощью программного кода (от чего иногда происходят зависания анимации).
Второй аспект - это характеристики. У каждого патрона и модуля нужно выставить подходящие характеристики и проверить, чтоб они работали как задумано. Кто-то помнит сколько у нас всего патронов в игре?!

Что у нас есть ещё кроме осечек?
Разработчики переделали механику работы с оптикой. Можете вспомнить сколько всего оптических прицелов в нашей игре? Сюда же коллиматорные и голографические прицелы. Изменения вносились с учетом работы в ПНВ, этого нет в пачноуте, но работа проведена значительная.

Все заметили что в игре изменилось освещение и в целом картинка? Тут я не могу чего-то конкретного сказать, но судя по всему идет активная работа над кодом отвечающего за освещение. Скорее всего это связано с тем чтоб привести освещение на всех локациях к единому виду и сделать таки Развязку нормальной.

Изменение спауна предметов так же требует большого объема однообразной работы. Нужно пройтись по каждому спауну предмета и выставить параметры.

В рамках борьбы с мета сборками нужно пройтись по каждому модулю и изменить параметры так, чтоб увеличить вариативность и не родить в итоге новую мету.

В пачноуте есть ещё такая штука как "Полная перенастройка баллистических параметров объектов на всех локациях". Думаю многие понимают что для этого надо пройтись по каждому объекту в игре и выставить новые параметры, которые влияют на баллистику. Объекты состоят из разных материалов разной толщины.

Такие вещи как сетевой код и серверный код вообще не заметны обычному игроку. Чтоб заметить разницу, нужно делать компетентные (а не по ощущениям) тесты на предыдущей и текущей версии в одинаковых условиях.
Мощности серверов разные, количество игроков и нагрузки всегда меняются.

Объём работ проведен большой, но однообразный и не бросающийся в глаза. Из-за чего у людей сложилось впечатление что патч не соответствует затраченному на него времени.

Самое интересное то, что эти изменения в комплексе зависят друг от друга и нельзя что-то отложить на следующий патч. Если взялся - то нужно доводить дело до конца. И таких патчей в таркове будет ещё много.
322 viewsedited  05:28
Открыть/Комментировать
2021-07-02 07:38:36 Квест на каппу открывается с 71 уровня!
363 views04:38
Открыть/Комментировать
2021-07-02 07:27:59 Подкаст Дундука на тему патча 0.12.11

Примечание от меня: относитесь к подкасту Дундука с толикой скепсиса. Чувак радеет за казуал и пышь пышь аля "Кал оф дьюти".
327 viewsedited  04:27
Открыть/Комментировать
2021-07-01 23:40:12 На развязке у диких с плохой кармой может выпасть единственный выход - с чвк.
Проверяйте выход, вас могут там ждать.
Так же играя за чвк ждите диких. И не забывайте про дым.

ЧВК имеет смысл ждать диких за 20 минут до окончания рейда.
374 viewsedited  20:40
Открыть/Комментировать
2021-07-01 19:57:33 Прочие нововведения и изменения

• У локации Лес обновили внутриигровую карту.
• Выходы диких зависят теперь от кармы, чем меньше - тем меньше выходов доступно. Репутация со скупщиком это и есть текущий показатель кармы дикого.
• Новый квест у медички на локации Резерв.
• Новые ключи от Завода.
• Hotkeys фраз ЧВК теперь можно настраивать через меню настроек.
• У Скупщика появилась "корона", открывается при высокой репутации дикого.
• Изменены маркеры коллиматорных и голографических прицелов.
• Переработана работа оптических прицелов.
• Новый босс на локации Завод - Тагилла. Имеет очень большое количество здоровья (Босс ближнего боя, но может перейти на использования обвешенного дробовика https://puu.sh/HSWVF/8a4929e68f.jpg или обвешенного РПК-16. Скорей всего переходит на оружие дальнего боя когда мало здоровья, но это предположение.). ОЧЕНЬ слабая защита задней части головы, при хорошей координации с другом, можно очень легко убить. Имеет свой уникальный дроп. Не 100% дроп Лаб. карточки и стимуляторов (замечен как минимум L1 (Норэпинефрин). При себе может иметь медицину и гранаты Ф1. У данного Босса самые большие "Карманы". В отличии от обычных карманов по 1х4 слота, у него 3х4.
• Новые задания.
• Небольшие изменения и дополнения на локации Завод.
• Новая система репутации у Диких. За убийство челобота который убил бота +0.1 кармы. За убийство Дикого бота -0.02 кармы.
• Новая система кустов: Нельзя ложиться и замедляют передвижение.
• Барахолка теперь открывается на 20 лвле.
• Новая функция в схроне - Стол сортировки https://puu.sh/HSX1d/aa40a34445.jpg. Стол увеличивается до бесконечности - https://puu.sh/HT1Qj/befb98999c.png.
• Оружие может заклинить во время стрельбы из-за износа. Будьте осторожны и следите за состоянием оружия которое поднимаете и используете - https://puu.sh/HSX6w/7d444a8177.mp4. Как выглядит износ - https://puu.sh/HSZJx/43919f4b79.png.
• Патроны теперь имеют специальный показатель который отвечает за скорость износа вашего оружия - https://puu.sh/HSXFc/87403f4b0a.png.
• Больше нельзя делать ник с более чем четырьмя цифрами внутри - https://puu.sh/HSXNK/bb9dfe6db2.jpg.
• У SCAV игроков на локациях теперь меньше вариантов выходов.
• SCAV-игрок может заспавниться с LEDX - https://puu.sh/HT1Jw/edb22612dc.png.
• Добавлена поддержка Nvidia Reflex.
• Новый экран главного меню "Лаборатория" - https://puu.sh/HSZZz/8588ed6ee4.jpg.
• Перегруз начинается с 28 кг. Наказание за перегруз стали сильнее.

Источники: группа в вк Rasty Airsoft, reddit и наш чатик.
404 viewsedited  16:57
Открыть/Комментировать
2021-07-01 19:57:33 Новинки и изменения патча 0.12.11

Оружие

• Новый дробовик MP-155 Ультима с "тепловизором". Так же можно найти в рейде обычный вариант MP-155.
• Новый карабин MK 47 Mutant 7.62x39.
• Новое оружие ближнего боя - кувалда Тагиллы.

Обвесы

• Новый глушитель - https://puu.sh/HSXIW/6fa65b9669.png.
• Новое AR-15 цевье - https://puu.sh/HT0rl/df9323049a.png.
• Новая рукоятка - https://puu.sh/HSY0M/0ab67ec7fd.png.
• Новый коллиматорный прицел у Егеря 1 уровня - https://puu.sh/HSYef/da3108b752.png. В игре - https://puu.sh/HSZVu/1b69f001af.jpg.
• Новый коллиматорный прицел 1 - https://puu.sh/HSZvy/9df18c5064.png.
• Новый коллиматорный прицел 2 - https://puu.sh/HSZXq/7361f718b6.png. В игре - https://puu.sh/HSZXF/77a9dcc35e.png.
• Новый тепловизионный прицел - https://puu.sh/HSYp6/93d2c92116.jpg. В игре - https://puu.sh/HSYqe/597df1f50a.png. Всё тёплое - красное.
• Новый тепловизионный прицел для МР-155 - https://puu.sh/HSZFF/811d3ea3e5.png.
• Новый приклад - https://puu.sh/HSZhO/fcae1d482a.png.

Одежда и рюкзаки

• Новый шлем с забралом (слот маски) - Сварочная маска Таггилы "Горилла" 5 класса (Дроп с Тагиллы). По свойствам почти такой же как Алтын, но лучше, так как можно надевать наушники вместе с ним. Обзор в забрале выше чем у Алтына (возможно ошибаюсь). Хорошо чинится.
• Новый шлем с забралом (слот маски) - Сварочная маска Таггилы "УБЕЙ" 5 класса (Дроп с Тагиллы). Разница с "Гориллой" только в внешнем виде - https://puu.sh/HSZAP/73460f30fd.png. Характеристики идентичные.

• Новая бронеразгрузка 6 класса AVS MBAV (Дроп с Тагиллы). 6 слотов по 2 ячейки. Сзади рисунок " ".
• Новая бронеразгрузка 5 класса CQC Osprey MK4A - https://puu.sh/HSXXg/06ba045d61.png. 24 слота - https://puu.sh/HSXXs/1a97867a76.png.

• Новая SCAV броня 4 класса NFM THOR Concealable 3х3 слота 35 прочности - https://puu.sh/HSXdt/ece65dd092.png.
• Новый бронежилет 6 класса THOR Integrated Carrier 4х4 слота 40 прочности - https://puu.sh/HSXqR/2297c1475d.png.

• Новая разгрузка CR Mk 2 (R) 3х4 на 18 слотов - https://puu.sh/HSYid/d000b958a1.png.

• Новый рюкзак Pillbox черного цвета 4х4 внутри 4х5 - https://puu.sh/HSXOJ/8ea885202e.png. Никаких ограничений на лут не имеет.
• Новый рюкзак Dawnbridge, внутри 5х5 - https://puu.sh/HSXQY/9c439d7d6b.png.

• Новый головной убор - красная кепка с надписью BOSS (Дроп с Тагиллы). Уникальность в том, что надевается назад в отличии от других кепок в игре - https://puu.sh/HSX3A/a34a987e32.png.
• Новый головной убор - панама Stichprofi Химера с имитацией листьев https://puu.sh/HSXoS/3eddeecf8e.png.
• Новый головной убор - черная шапка с двумя полосками - https://puu.sh/HSXI2/2f032773d4.png. Куда пропала третья полоска - загадка дыры.

Остальные предметы

• Новый стримерский предмет - кошелёк WZ с 4 слотами - https://puu.sh/HSXLk/7023527c87.png. Разницы от старого никакой кроме внешнего вида по всей видимости. Отсылка на WillerZ.
• Новый стримерский предмет - RatCola - https://puu.sh/HSWLS/43181cbc24.png. Можно выпить . Отсылка на General Sam.
• Новый стримерский предмет - плюшевая игрушка LootLord -https://puu.sh/HSWNW/2a4de99f73.png. Отсылка на AquaFPS - https://puu.sh/HSWOQ/a5d08d1776.png.
• Новый стримерский предмет - Крысиный яд марки LVNDMARK https://puu.sh/HSYt3/0c3a471291.png. Отсылка на
LVNDMARK.

• Новая повязка на руку Sigma - https://puu.sh/HSXW7/d888a92abe.png.

• Ключи санатория имеют теперь приписку в названии для какого они крыла. https://puu.sh/HSWWK/4f51bfe045.png. Другие ключи получили лучшее описание (Как я понял - речь про ключи которые раньше имели название "Key" только и т.д.)
• Название некоторых патронов были изменены. Будьте внимательны.
419 viewsedited  16:57
Открыть/Комментировать
2021-07-01 13:40:26
Новый квест у медички
400 views10:40
Открыть/Комментировать