2022-05-10 01:13:01
Закончили прохождение
One Night Strahd. Просто восхитительное приключение, рассказывающее о том, что будет, если в «Страде» включить режим New Game+. Подходит и тем, кто первый раз видит Рейвенлофт, и тем, кто уже играл (или водил!). Сложность очень высокая, но что ещё можно ожидать от замка, который буквально
хочет тебя убить?
Приключение отлично заставляет игроков тратить ресурсы своих персонажей, причём делает это не путём ряда скучных боёвок. Любые события — и изучение, и социальная часть, и «проходной» бой — закрыты за рядом проверок, которые иногда можно заменять тратой здоровья/слотов/предметов/вдохновения (которое тут выдаётся весьма щедро как раз этот случай), а не заставлять игроков часами чесать голову, куда же им пойти, или ковырять врагов, пока у одной стороны не кончится здоровье. У каждой встречи есть подробно описанные результаты успеха, в том числе частичного, и провала, и каждый результат к чему-либо ведёт, а не заставляет топтаться на месте, мол, ну у тебя не получилось.
Персонажи не прокачиваются, всю игру оставаясь на шестом уровне. Но они развиваются горизонтально, находя магические предметы и союзников. После смерти их ждёт реинкарнация, при которой либо в их тело вселяется новый персонаж, либо душа получает новую оболочку. Так или иначе, накопленные вещи остаются у игрока, поэтому смерть тут — это нормально и почти не страшно.
Также One Night Strahd очень круто написано с точки зрения ведущего. Каждая встреча прописана вплоть до мелочей. Вот история и взаимоотношения этого NPC, вот чёткий список врагов и магических предметов в этой локации, вот блок-схема того, каким образом противник будет вести себя в конкретно этом бою (а для другого будет другая). Некоторыми страницами приключения можно делиться с игроками, чтобы они сами составляли, например, алгоритм своего похода по части замка (а не ковыряли данж вилкой).
Дизайн заслуживает отдельных похвал. Для работы над ONS авторы наняли художницу Евангелину Галлахер, и, на удивление, её стилистика очень круто вписалась в приключение, заставляя его играть новыми красками (красной и чёрной). Во время игры хотелось показывать каждую иллюстрацию, коих там немало.
А так как приключение модульное, то мне как мастеру удалось для себя «закрыть» лишь где-то треть контента, поэтому есть повод поводить приключение ещё хотя бы пару раз, а то и больше. Благо, прохождение можно уместить в четыре-пять сессий.
Приобрести приключение можно на DM's Guild по цене в $23.95. Хорошей игры, и помните: this place is trying to kill you.
1.1K viewsedited 22:13