Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Книги по программированию

Логотип телеграм канала @devs_books — Книги по программированию К
Логотип телеграм канала @devs_books — Книги по программированию
Адрес канала: @devs_books
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 11.07K
Описание канала:

Лучшие книги по программированию со всего интернета
Купить рекламу: https://tprg.ru/Vhfn
По вопросам рекламы: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels

Рейтинги и Отзывы

4.00

2 отзыва

Оценить канал devs_books и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 77

2021-11-12 18:40:06
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство (2021)
Автор: Грегори Джейсон
Кол-во страниц: 1136

Автора в течение 20 лет работал над играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog и теперь делится знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Поэтому в этой книге основное внимание уделено именно движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Основные темы:
— Основы разработки игрового ПО;
— Системы игрового процесса;
— 3-D математика для игра;
— Система анимация, динамика твердого тела и прочее.

Скачать

#ru #gamedev
898 views15:40
Открыть/Комментировать
2021-11-12 17:30:05Какие паттерны проектирования нужно знать каждому разработчику? Ответ будет на дне открытых дверей Otus

17 ноября эксперт познакомит вас с программой онлайн-курса «Архитектуры и шаблоны проектирования», а также расскажет про формат обучения в Otus.

Чтобы определить ваш уровень и подготовиться к встрече, пройдите вступительный тест: https://otus.pw/I81i/

А потом уже смело регистрируйтесь на вебинар: https://otus.pw/0wdh/

Это #партнёрский пост
868 views14:30
Открыть/Комментировать
2021-11-12 15:30:07
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование (2017)
Автор: Кент Бек
Кол-во страниц: 291

Перевыпуск классической книги, посвященной методологии Test-Driven-Development — разработка, основанная на тестировании. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. Так что это издание будет полезно для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы.

Основные темы:
— Рассмотрение двух программных проектов, полностью реализованных с помощью TDD;
— Инструменты и приёмы в TDD;
— Паттерны и рефакторинг в TDD.

Скачать

#ru
910 views12:30
Открыть/Комментировать
2021-11-10 13:00:05
Java. Полное руководство [10-е изданание] (2018)
Автор: Герберт Шилдт
Кол-во страниц: 1500

Монументальное пособие, в котором охвачены все языковые средства Java, включая синтаксис, ключевые слова, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Также в книги присутствует значительная часть прикладного интерфейса Java API, библиотеки классов, аплеты и сервлеты, компоненты JavaBeans, библиотеки AWT и Swing, а также их применение на простых и наглядных примерах.
Десятое издание полностью обновленном с учетом последней версии Java SE 9. Не обойдены вниманием и новые средства, появившиеся в версии Java SE 9, в том числе модули и утилита JShell.

Основные темы:
— Основы Java;
— Библиотеки Java;
— Программирование ГПИ средствами Swing и JavaFX;
— Применение Java на практике.

Скачать

#ru #java
1.0K views10:00
Открыть/Комментировать
2021-11-09 17:40:05
Асинхронная обработка и оптимизация (2019)
Автор: Симпсон Кайл
Кол-во страниц: 352

Это лаконичное и глубоко продуманное руководство посвящено новым асинхронным возможностям и средствам повышения производительности, которые позволяют создавать сложные одностраничные веб-приложения и избежать при этом «кошмара обратных вызовов». Книга будет полезна людям, уже знающим JavaScript.

Основные темы:
— Старые и новые методы асинхронного программирования;
— Использование обещаний JavaScript для решения проблемы «инверсии управления»;
— Применение генераторов для асинхронного выполнения в последовательной форме;
— Повышение быстродействия с использованием веб-работников, SIMD и asm.js;
— Методы хронометража и оптимизации выражений и команд.

Скачать

#ru #javascript
1.0K views14:40
Открыть/Комментировать
2021-11-09 16:30:06Хакатон: IT CODE 2.0 с призовым фондом 310 000 рублей

12 ноября стартует онлайн-хакатон для фронтенд и бэкенд-разработчиков федеральной сети «ПиццаФабрика», посвящённый оптимизации и автоматизации бизнес-процессов.

За два дня необходимо решить две практические задача — одну по фронтенду, а другую по бэкенду.

Регистрация доступна до 11 ноября.

Подробности и запись: https://clck.ru/XzbTm

#ивент #хакатон
962 viewsedited  13:30
Открыть/Комментировать
2021-11-08 22:20:06
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации [2-е издание] (2019)
Автор: Джереми Гибсон Бонд
Кол-во страниц: 930

Если вы собираетесь заняться разработкой игр,то в этой книге вы найдет информацию о современных методах и профессиональных инструментах геймдева. Также тут представлены примеры игр и их прототипы.

Основные темы:
— Проектирование и прототипирование игры;
— Основы Unity;
— Основы C#.

Скачать

#ru #gamedev #csharp #unity
1.0K views19:20
Открыть/Комментировать
2021-11-07 15:20:06
Паттерны программирования игр (2021)
Автор: Роберт Нистрем
Кол-во страниц: 389

Автор книги, программиста Electronic Arts, собрал в одном месте действенные советы про разрастание кода, оптимизацию и построение надёжной архитектуры.
Так что каждая глава — это набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры.

Основные темы:
— Основные шаблоны проектирования;
— Поведенческие шаблоны;
— Шаблоны связности;
— Оптимизация.

Скачать

#ru #gamedev
1.1K views12:20
Открыть/Комментировать
2021-11-06 08:00:07
Working Effectively With Legacy Code (209)
Автор: Майкл Физерс
Кол-во страниц: 458

В книге автор предлагает стратегии для работы с большими, непокрытыми тестами базами legacy-кода. Также в ней приведены примеры «устаревшего» кода, написанные на Java, C ++, C и C #, а также в ней есть советы по работе с legacy-кодом, который не относится к объектно-ориентированному.

Основные темы:
— Общие механизмы апдейта легаси-кода;
— Тестирование легаси-кода;
— Рефракторинг.

Скачать

#en #legacy
1.1K views05:00
Открыть/Комментировать
2021-11-05 12:00:06
Совершенный код (2010)
Автор: Стив Макконнелл
Кол-во страниц: 889

Это классическая фундаментальная книга, в которой освещаются дизайн кода, его написание, отладка и тестирование. Стоит её прочитать, если вы только начинаете свой путь в разработке ПО.

Основные темы:
— Основы разработки ПО;
— Методы написания высококачественного кода;
— Общие принципы использования переменных;
— Оптимизация программы и так далее.

Скачать

#ru
1.2K views09:00
Открыть/Комментировать