Привет! Меня зовут Максим, я 3D Character Artist 4+ лет опы | CG Freelance
Привет! Меня зовут Максим, я 3D Character Artist
4+ лет опыта. Последняя позиция — 3D Character Artist в CGI and VFX студии.
Создаю реалистичных и стилизованных персонажей для игр от концепта до интеграции в движок, а также персонажей для синематиков и анимаций.
Основные навыки:
- Скульпт, ретоп, текстурирование, риг, настройка материалов в движке
- Реалтайм шерсть и волосы, а также волосы в Maya и Blender
- Симуляция одежды в Marvelous Designer
- Создание кастомных Control Rig в Unreal Engine 5
- Создание кастомных Metahuman, одежды и аксессуаров
- Оптимизация сгенерированных AI ассетов
- Настройка сцены и освещения в Blender, Unreal Engine 5
Стек: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Unreal Engine, Unity, Marvelous Designer, а также пакет Adobe (PS, AI, AE, PR)
Портфолио: https://www.artstation.com/miksfactor
Резюме: https://docs.google.com/document/d/1GfebnqNMG4_JCGBUJC_4PhymsulEMhydPPOYfybE69c/edit?usp=sharing
Рассматриваю фуллтайм и парттайм занятости
Контакты:
TG @miksfactor
#резюме