2025-12-24 14:04:18
Всем привет. Меня зовут Лещинская Гузелия.
В сфере GameDev более 6 лет, в рамках которого создавала
разных персонажей и животных, в разных стилях и пайплайнах.
Принимала участие в разработке таких играх как: Calypso (приключение AA формате), Redi of Not (Тактические шутер), Star Conflict (MMO Sci-fi), Star Wars: The Old Republic и Crossout.
Работаю в ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset, Marvelous Designer, Unreal Engine и Figma.
Связь: —Пост ТГ канал: https://t.me/+ZJIora_ofMFjMWM6
—тг: @UBI2147
—ln: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
Портфолио: https://www.artstation.com/ubi21
Интересны проекты, где важен не только внешний вид, но и техническая сторона: производительность, технический текстуринг, скульт ,грамотный пайплайн.
Мои навыки:—Создание модульных персонажей для RPG/ MMO Sci-fi.
—Реалезация модульных персонажей для расширеной настройки.
—Оптемизация, ретопология, UV-развертка.
—Текстурирование, запекание карт.
—Базовые навыки в Unreal Engine
—Отличное знание Zbrush
—Скульптурирование/детализация персонажей, анатомия, одежда и гаджетов.
—В качестве хобби занимаюсь традиционной скульптурой.
Личные качества: Развитое чувство пропорции в отношении 3D скульптинга, хорошая обучаемость, желание професионального роста, комуникабельность,
внимательность к мелочам.
Что я ищу? — постоянное трудоустройство
— фриланс
— проектная занятость
#резюме
2.71K views11:04