Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Misha Katz

Логотип телеграм канала @c4d42 — Misha Katz M
Логотип телеграм канала @c4d42 — Misha Katz
Адрес канала: @c4d42
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Не известно
Количество подписчиков: 2.24K
Описание канала:

Канал Миши Каца. Уроки дизайнерского 3D. Эстетика. Жизненный опыт. Поводы задуматься.

Рейтинги и Отзывы

2.00

3 отзыва

Оценить канал c4d42 и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 14

2021-04-23 09:50:10 Всем (well, может не всем, может только нам) очевидно, что MasterClass — никакие не «курсы», а просто очень качественные длинные интервью известных людей, (красиво) обёрнутые как курсы.

Но вот вам второй случай, когда стоит купить (или стащить; whatever makes you happy):

https://www.instagram.com/p/CN-L1IcrGLX/?igshid=d1ztr4ckrldq

#DavidCarson
557 views06:50
Открыть/Комментировать
2021-04-22 12:51:31
Вечером появится новая лекция на курсе по Blender'у. Про «жирный карандаш». Цена тоже станет новой. Вечером.
424 views09:51
Открыть/Комментировать
2021-04-19 11:35:56
Славная работа Димы Симберева к теме Booleans курса «Моделирование в Blender».

Курс усиленно советуем приобрести. Тем более, что скоро опубликуем новые модули и повысим цену.
637 views08:35
Открыть/Комментировать
2021-04-12 10:46:26
Челлендж!

Условия очень простые. Создать композицию на базе двух компонентов: «идейного» и «практического». Их мы объявляем в начале челленджа (как сейчас). Хотите поучаствовать? Тогда за дело! Есть неделя, чтобы выдать композицию на заданную комбо-тему. Для успеха нужно раскрыть «идейную» часть и обязательно использовать «практическую» (несложно догадаться, что нужно будет пользоваться #Cinema4d или #Blender3d).

Комбо первого челленджа:
Игра
+
3d примитив

Первое задание по силам даже новичкам. Можно почти не моделить. И да, достаточно примитива: кубика, шарика, пирамидки. А вот пошуршать мозгами придётся: оригинальность игры важна. (И это должна быть именно игра(!) не игрушка!)

У участников есть неделя, чтобы сделать свою композицию, опубликовать её в инсте (упомянув @c4d42 и добавив тег #c4d42_challenge). Не забывайте описать принцип игры и/или её особенности словами. Будем учитывать всё.
438 views07:46
Открыть/Комментировать
2021-04-08 14:50:41
Левая или правая?
1.9K views11:50
Открыть/Комментировать
2021-04-07 10:17:52 Парадокс процедурности
(Так же известный как «парадокс неизбежной боли»)

Если делаешь сцену полностью процедурной, днями -шься, чтобы всё-всё было изменяемым и параметрическим, всё-всё удобно выведено в HUD и в аккуратные панельки со слайдерами — знай: ты никогда (ни ког да) в этой сцене больше не сделаешь ни единого изменения. Никогда. Почему? А не надо будет. Всё зайдёт по дефолту. Или закроют проект. Или нужно будет вообще другое и сцена пойдёт «в архив» (так (чтобы ты не плакал) называется мусорная корзина).

А если (наученный горьким параметрическим опытом) забьёшь: всё через «C», всё «на глазок», всё «короче, чтобы сейчас норм смотрелось, потом разберёмся...» — первая «правочка» придёт в тот миг, когда шагов хистори будет уже недостаточно. А вторая «правочка» заставит тебя рыдать, блеять матом, клясться, что ты доделаешь этот проект и сразу повесишься, а потом... принять всё и переделывать с нуля. В три утра. Шлёпая пальцами по кровавой клавиатуре (из глаз натекло).
928 views07:17
Открыть/Комментировать
2021-03-23 18:47:02
Сегодня в 21:00 по Москве начинается интенсив по созданию (+ригу; +анимации) себя-маппета. Осталось 3 места.
657 views15:47
Открыть/Комментировать
2021-03-22 11:15:46 Скажи Cinema 4D, не говоря «Cinema 4D».
657 views08:15
Открыть/Комментировать
2021-03-18 23:05:10
Объясни, как сделано (в Cinema 4D), назвав всего один (зато самый важный) параметр.
688 views20:05
Открыть/Комментировать
2021-03-08 12:07:55
Классная работа Андрея Клыгина к стартовой лекции курса «Алхимия Cinema 4D». В иг постеры из этой же серии и цитата из тетради автора.

#c4d42_student
614 views09:07
Открыть/Комментировать