Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Mobile Development by AppTractor - iOS и Swift, Android и Kotlin, Flutter и Dart, инструменты, рынок и все остальное

Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Development by AppTractor - iOS и Swift, Android и Kotlin, Flutter и Dart, инструменты, рынок и все остальное M
Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Development by AppTractor - iOS и Swift, Android и Kotlin, Flutter и Dart, инструменты, рынок и все остальное
Адрес канала: @apptractor
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 10.88K
Описание канала:

Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
• Поощрения: https://boosty.to/apptractor

Рейтинги и Отзывы

3.50

2 отзыва

Оценить канал apptractor и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 82

2021-03-29 22:59:12 В CoScreen кажется сделали то, что давно напрашивалось. Затащили в совместную разработку не только IDE, но и все сопутствующее. Как я понял, команда может открыть в совместной среде произвольное количество окон (программ) и вместе работать с ними. Это, например, редактор кода, терминал, Figma, эмуляторы. По сути, CoScreen это нечто вроде смеси функций совместной работы в реальном времени вроде Google Docs и совместного использования экранов вроде Zoom.

Разработка

• CoScreen создает общую среду для разработки
• Маркетологи в мобайле: Игорь Посталенко (Тинькофф)
• Lookout for Metrics от Amazon оценивает бизнес с помощью машинного обучения
• Опыт 10,000+ экранов: 10 советов от ведущего продуктового дизайнера
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #37
• Podlodka #208: распределённые системы
• Доверяете ли вы статистике от Google?
• Storybook + Flutter = storybook_flutter
• Как мы разработали приложение за 300 тысяч и чуть не потеряли 4 млн рублей
• Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов
• Это начало конца PWA?
• Бесшовная разработка мультиплатформенных приложений с Flutter
• 4 простых совета, чтобы стать более ценным разработчиком
• 6 основных различий между Junior и Senior разработчиком
• Как мы ускорили нашу систему Continuous Integration на 50%
• 20 обязательных навыков для разработчиков программного обеспечения в 2021 году

iOS

• Apple говорит, что альтернатива App Store есть — это PWA
• Swift Tweener: креативные анимации
• Как создавать виджеты с WidgetKit
• 7 эффективных ключевых слов для оптимизации вашего Swift-кода
• Представляем Epoxy для iOS

Android

• Почти в половине Android-приложений используются уязвимые компоненты
• KanbanBoard: канбан-доска на Kotlin
• Отладка скриптов сборки и плагинов Gradle [IntelliJ/Android Studio]
• Самое простое руководство по пониманию Gradle!
• Непустые списки в Kotlin
• Более безопасный способ сбора потоков из пользовательских интерфейсов Android
2.2K views19:59
Открыть/Комментировать
2021-03-29 15:04:25
#ЦифраДня: Apple опубликовала данные по европейскому рынку труда. Общее количество людей, “работающих на App Store”, в Европе приближается к 1.7 миллиона человек, что на 7% больше, чем в 2019 году. В Великобритании это 330,000 человек, что примерно на 10% больше, чем год назад. Общий доход всех этих британских iOS-разработчиков вырос на 22% выше по сравнению с 2019 годом. Что касается Франции и Германии, то на каждую страну приходится около 250,000 iOS-разработчиков. Эксперты, однако, подвергли критике цифры, приведенные Apple, потому что они основаны на более широком понимании «работы на App Store». Вместо того, чтобы считать только разработчиков, Apple суммирует вообще всех сотрудников компаний, которые получают доход за счет разработки приложений для iOS.
2.2K views12:04
Открыть/Комментировать
2021-03-29 12:00:05Банк ВТБ ищет героев для создания сервисов, которыми будут пользоваться миллионы людей!

Программа ВТБ «600 дней» продолжается. Цифровизация клиентского опыта и ускоренное развитие продуктов идут полным ходом, над этим трудится уже более 200 кросс-функциональных команд. Но ВТБ нужны ещё герои, которые будут создавать продукты и сервисы нового поколения для миллионов людей! Никаких длительных согласований — ответственность за продукт перед клиентом и руководством полностью несут команда и её лидер. Дебюрократизация процессов позволяет реализовывать смелые проекты в кратчайшие сроки! Классный коллектив и отличные условия гарантированы.

Сейчас ВТБ ищет:
● Владелец продукта / Product Owner

Нужно разработать стратегию развития продукта (в т. ч. MVP);
управлять продуктом (в т. ч. формировать бэклог);
формировать, управлять и развивать продуктовые команды;
проверять продуктовые гипотезы и анализировать полученные результаты;
отслеживать и интерпретировать продуктовые метрики.

Вакансия для уверенных специалистов с подтвержденным опытом разработки продукта, roadmap, с пониманием современных гибких методологий продуктовой и IT-разработки (Agile), со знаниями в области cusdev, jtbd и других глубинных исследований.

Оставляйте отклик по ссылке!
2.4K views09:00
Открыть/Комментировать
2021-03-26 11:21:39
Ааааа, как знакомо
2.2K views08:21
Открыть/Комментировать
2021-03-25 23:03:26 У мобильных игр новый король. Genshin Impact заработал первый миллиард долларов быстрее всех - всего за полгода. Предыдущий рекорд был у Pokémon GO - карманные монстры принесли разработчикам миллиард за 9 месяцев. Интересно, что во многом успех и Genshin Impact, и сейчас Pokémon GO обусловлен пост-оперированием и инвестициями в развитие игр - live ops. Разработчики последовательно внедряют в игру новые события, фичи и персонажей. Эти нововведения, особенно новые персонажи, приводит к значительному увеличению расходов игроков.

Разработка

• Genshin Impact поставила рекорд по скорости заработка $1 млрд
• Sourcegraph автоматизировал большие изменения в коде
• AppsFlyer выпустил 12-ый Performance Index
• Как делать конкурентный анализ для эффективного продвижения приложения?
• Не только UI, но и UX. Как мы делали приложение для закупки впрок красивым и удобным
• Почему современное ПО такое сложное?
• 7 нетрадиционных советов по программированию
• 4 совета по изменению своей страницы на GitHub, чтобы произвести впечатление на работодателей

iOS

• Классы против структур - основы и управление памятью
• Использование анимации Lottie в watchOS
• Создаем кастомный объект Alert в SwiftUI

Android

• Nearby Shops: магазины рядом
• Android + Redux = <3
• Тёмные паттерны в знакомых приложениях
• Советы по работе с Gradle для Android-разработчиков
• Все о PendingIntents
• Обнаружение утечек памяти в Android-приложениях
• Простое управление версиями с Gradle 7
475 views20:03
Открыть/Комментировать
2021-03-25 12:01:01 Четверг - день вакансий для мобильных разработчиков или в мобильные проекты:

• Программист-тестировщик производительности мобильных приложений в Тензор
• Senior Unity developer в WannaPlay (Минск)
• Middle iOS-разработчик в Тензор
• Android Developer (Kotlin) в Alphaott
• Junior iOS-разработчик в Azoft
• Android-разработчик в Azoft
• Product Manager в Циан
• Product Owner в Perfluence
• ASO-менеджер в BGSoft
• ASO-менеджер в БКС

Дополнять можно через чат.
1.7K views09:01
Открыть/Комментировать
2021-03-24 22:34:14 Qualcomm вроде как готовит свой Switch - карманную игровую приставку на Android. Забавно, что изначально не ожидают особых продаж, а скорее представляют как эксперимент в области собственных устройств и предложение референсного дизайна партнерам. Но с текущим взрывным ростом мобильных игр может и получится что-то стоящее.

Разработка

• Qualcomm готовит игровую консоль на Android
• Самые популярные бэкенд-фреймворки 2012-2021
• Helpshift интегрируется с Unity и Discord
• Как токсичный менеджмент стал причиной проблем Telltale
• Удержание игрока, или цепкие лапы гриндана
• Разбираем UX проблемы поиска контента в Clubhouse
• Страх и ненависть локализации в больших проектах. Доклад Яндекса
• Как продвигать приложение по доставке на примере «Додо Пицца»
• Анимированный фон в Flutter
• Как (и как не) онбордить новых пользователей в приложение

iOS

• BurgerKing logo: анимация при помощи UIKit
• 9 ресурсов для улучшения навыков iOS-разработки
• Async и Await в Swift 5.5
• Как перейти к любому View в iOS откуда угодно?

Android

• Изучаем Jetpack Compose Canvas и мощь рисования
• Работа с библиотеками KTX
• Android Data Binding с MVVM: используем StateFlow и ViewModel
• Делай или не делай, нет tryEmit()
• Ускоряем Android-разработку с помощью этих потрясающих расширений Kotlin
• Украшаем системную панель в Android
962 views19:34
Открыть/Комментировать
2021-03-23 22:48:45 Google задорно уронил кучу приложений, вроде Amazon, Тинькова или даже собственного Gmail. Оказалось, что виновато последнее обновление системного Android WebView. Почему ошибка не изолирована, как она просочилась в прод, как вообще WebView может ронять приложения видимо нам расскажут совсем скоро. Но зато теперь есть шикарное оправдание для всех - ”ладно мы облажались, вон сам Google умудрился профакапить системный WebView”...

Разработка

• Ошибки в WebView вызвали сбои в Android-приложениях
• Fuchsia приближается к релизу
• Niantic и Nintendo делают AR-игру Pikmin
• Teal: проблема выбора рабочей атмосферы
• Менеджер проектов в разработке мобильных приложений: что нужно знать для старта в профессии
• Digital Turbine покупает Fyber
• Dart 2.12: Sound null safety и Dart FFI отправлены на стабильный канал
• Как работать с пустым пространством в дизайне интерфейсов
• Почему вам следует избегать создания собственного приложения

iOS

• Создаем iOS-приложение с доходом $1338/мес.
• Как настроить соединение через локальную сеть в SwiftUI
• Создание выпадающего списка в SwiftUI

Android

• Gamedge: современное приложение про игры для Android
• Изучаем Jetpack Compose Canvas: сила рисования
• Создаем Android-приложение для управления Arduino с помощью Bluetooth
• 10 лет Android-разработчика
• Понимание режимов запуска Android Activity
2.2K views19:48
Открыть/Комментировать
2021-03-23 16:22:20 Стартовал пятый ежегодный опрос отечественных мобильных разработчиков! Скоро мы узнаем:

Откуда мобильщики получают новые знания (голосуйте за AppTractor! )
Какие команды мобильной разработки самые сильные
В каких компаниях мобильные разработчики хотят работать больше всего

Результаты будут в публичном доступе через месяц. Пока их ждете, можете почитать отчеты за прошлые годы: 2020, 2019, 2018, 2017.

Пройдите опрос, пошарьте его своей команде, ждите результата!
2.2K viewsedited  13:22
Открыть/Комментировать
2021-03-23 13:00:18 Как настроить гибридные водопады, разобраться в тонкостях биддинга и максимально эффективно монетизировать трафик мобильных приложений?

Объяснять сложное простыми словами будут на бесплатном вебинаре от ironSource , рекламной платформы, входящей в топ 5 крупнейших на рынке.

Кейсами поделятся и партнёры iS - менеджеры по монетизации из ZeptoLab, Green Panda Games, а так же их новый партнёр - биддер myTarget.

Вебинар пройдёт завтра, в среду 24 марта, начало в 12:00 по Москве.

Регистрация и программа тут - https://pxle.me/pJq9Ayqc
2.2K views10:00
Открыть/Комментировать