2021-03-29 22:59:12
В CoScreen кажется сделали то, что давно напрашивалось. Затащили в совместную разработку не только IDE, но и все сопутствующее. Как я понял, команда может открыть в совместной среде произвольное количество окон (программ) и вместе работать с ними. Это, например, редактор кода, терминал, Figma, эмуляторы. По сути, CoScreen это нечто вроде смеси функций совместной работы в реальном времени вроде Google Docs и совместного использования экранов вроде Zoom.
Разработка
• CoScreen создает общую среду для разработки
• Маркетологи в мобайле: Игорь Посталенко (Тинькофф)
• Lookout for Metrics от Amazon оценивает бизнес с помощью машинного обучения
• Опыт 10,000+ экранов: 10 советов от ведущего продуктового дизайнера
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #37
• Podlodka #208: распределённые системы
• Доверяете ли вы статистике от Google?
• Storybook + Flutter = storybook_flutter
• Как мы разработали приложение за 300 тысяч и чуть не потеряли 4 млн рублей
• Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов
• Это начало конца PWA?
• Бесшовная разработка мультиплатформенных приложений с Flutter
• 4 простых совета, чтобы стать более ценным разработчиком
• 6 основных различий между Junior и Senior разработчиком
• Как мы ускорили нашу систему Continuous Integration на 50%
• 20 обязательных навыков для разработчиков программного обеспечения в 2021 году
iOS
• Apple говорит, что альтернатива App Store есть — это PWA
• Swift Tweener: креативные анимации
• Как создавать виджеты с WidgetKit
• 7 эффективных ключевых слов для оптимизации вашего Swift-кода
• Представляем Epoxy для iOS
Android
• Почти в половине Android-приложений используются уязвимые компоненты
• KanbanBoard: канбан-доска на Kotlin
• Отладка скриптов сборки и плагинов Gradle [IntelliJ/Android Studio]
• Самое простое руководство по пониманию Gradle!
• Непустые списки в Kotlin
• Более безопасный способ сбора потоков из пользовательских интерфейсов Android
2.2K views19:59