Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика

Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика M
Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика
Адрес канала: @apptractor
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 10.58K
Описание канала:

Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
• Поощрения: https://boosty.to/apptractor

Рейтинги и Отзывы

3.50

2 отзыва

Оценить канал apptractor и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-09-01 15:17:28
Как в 2022 году ASO-специалисту разобраться во всех тонкостях оптимизации мобильных приложений и узнать полезные кейсы топовых специалистов

6 сентября пройдет бесплатный вебинар «Что такое App Store Optimization, и как стать ASO-специалистом». Если вы хотите развиваться в мобильном маркетинге и оптимизировать приложения грамотно, то это must see

На вебинаре вы узнаете:
Какие задачи решает ASO.
Как использовать поисковый трафик по максимуму.
Какие качества должны быть у ASO-специалиста, и подойдёт ли вам эта профессия.
Через какое время поисковая оптимизация начнёт приносить результаты.
Каким приложениям нужна и не нужна поисковая оптимизация.

Спикеры из VK примут участие в вебинаре и поделятся своими лучшими кейсами.

6 сентября, 18:00 по МСК.

Не стойте на месте, регистрируйтесь и прокачивайте свои знания в ASO

Зарегистрироваться
1.1K views12:17
Открыть/Комментировать
2022-09-01 10:57:38
Команда Flutter выпустила новую версию фреймворка — Flutter 3.3. Этот выпуск ориентирован на усовершенствования и улучшения производительности, которые усиливают функции, представленные во Flutter 3. Он расширяет поддержку развивающейся спецификации Material 3, а также включает новые функции, предназначенные для разработчиков планшетов и настольных компьютеров. Этот выпуск также включает Dart 2.18, в котором реализована поддержка FFI для библиотек и кода, написанного на Swift или Objective-C.

Интересно, что помимо улучшений в 3.3, команда представила Impeller - новый движок рендеринга, переработанное ядро Flutter, заменяющее предыдущий код Skia средой выполнения, которая в полной мере использует современные графические API с аппаратным ускорением. Impeller обеспечивает плавную анимацию, значительно поднимая планку того, что приложения могут ожидать от кроссплатформенного фреймворка. Теперь Impeller доступен в качестве предварительной версии для iOS. Он не требует изменений в коде, кроме включения флага.
1.7K views07:57
Открыть/Комментировать
2022-08-31 22:46:10 Xcode Cloud, собственный CI/CD сервис Apple, заработал в полную силу. В смысле, теперь за него стали просить денег. 25 часов до конца 2023 года каждому дается бесплатно, а потом все будут продавать по подписке - минимум вычислительный час работы в облаке будет стоить 0.4 доллара. Альтернатив масса, но тут все работает в Xcode “из коробки”. Расскажите, будете использовать?

Разработка

• В Xcode Cloud заработала подписка
• Как Junior-разработчику проводить Code Review
• Snap планирует уволить 20% сотрудников
• Developer Experience Infrastructure (DXI)
• 5 Simple Tips To Stop Getting Interrupted While You Write Code
• Why you might never become a senior developer
• Maestro — Painless Mobile UI Automation

iOS

• SwiftNEWKit: «Что нового» на SwiftUI
• Google разрешил сторонние платежи в Play в России
• Swift Combine Basic 2 Minutes Tutorial
• New MapKit Configurations with SwiftUI
• Lock screen widgets in SwiftUI
• Probably the best guide to Swift Timer
• SwiftUI's diffing algorithm

Android

• Using Version Catalog on Android projects
• How to ace any Android Interview like a BOSS in 202X?
• How we implemented a state machine framework

Кроссплатформа

• Вопрос создания виджетов
• Skia — высокопроизводительная 2D графика для React Native
• Первые шаги в Unity с OpenXR
• Flutter best practices
• Flutter FVM — Boost your Flutter productivity by 100%
• Announcing Flutter 3.3 at Flutter Vikings

Вакансия дня

• Android-разработчик в TIQUM
2.0K views19:46
Открыть/Комментировать
2022-08-31 20:02:35 Проброс данных о конверсиях из мобильного приложения в Директ может кардинально улучшить эффективность рекламных кампаний. На этом вебинаре вы узнаете как использовать конверсии для обучения автостратегий и запуска ретаргетинга в Директе:

• Как обогащать данными рекламные кампании в Директе
• Как корректно настроить интеграцию
• В каких типах кампаний можно применять данные по конверсиям
• Как настроить кампании в Директе с использованием целей мобильного приложения

Мероприятие бесплатное, пройдет уже завтра, 1 сентября в 12:00, нужно только зарегистрироваться по ссылке.
2.0K viewsedited  17:02
Открыть/Комментировать
2022-08-31 12:29:00
Какие технологии нужно знать Android-разработчикам уровня Middle?

Одна из таких технологий — Dagger.
Записывайтесь 6 и 7 сентября в 20:00 мск на открытый интенсив «Dagger 101». На занятии мы c ведущим разработчиком:
- подробно разберем API Dagger2;
- изучим генерируемый код;
- поговорим о best practices использования Dagger2.

После интенсива больше инструментов и навыков ждет вас на онлайн-курсе «Android Developer. Professional» от OTUS. Программа рассчитана на разработчиков с опытом создания Android-приложений.

Пройдите вступительный тест и присоединяйтесь!
Регистрация на 1-й день интенсива: https://otus.pw/mqJ3/
Регистрация на 2-й день интенсива: https://otus.pw/RD63/
2.2K views09:29
Открыть/Комментировать
2022-08-31 09:36:29
С мест сообщают, что Google изменил условия платежей для приложений, распространяющихся через Google Play и работающих в России и Беларуси (причем еще со 2 августа, но почему-то никто не заметил ). Теперь мобильные продукты, работающие в этих странах, могут принимать оплату за встроенные покупки и подписки в сторонних платежных системах, а не только через собственный биллинг Google Play. Платные приложения для наших рынков все так же запрещены. Правила Google Play в отношении платежей не меняются за пределами России и Беларуси.
2.6K viewsedited  06:36
Открыть/Комментировать
2022-08-30 22:42:20 Нашелся интересный анализ использования AppKit, Mac Catalyst и SwiftUI в собственных приложениях Apple в macOS (рекомендую его же предыдущую статью “Эволюция языков программирования: использование Swift, SwiftUI и Obj-C в iOS 15”, ссылка внутри есть). Собственно, интересно наблюдать как Apple раскатывает технологии - сначала в виде эксперимента на неважных приложениях, потом уже на более популярных, потом на основных. И идет все это плавно - за три года SwiftUI, например, добрался максимум до 12% “системных” приложений.

Разработка

• Использование Apple AppKit, Mac Catalyst и SwiftUI в macOS
• Scrum подвел разработчиков
• «Разработка качественных приложений для детей» — учебник Google Play Academy
• DivKit: отрисовка Server-Driven UI
• Как компании справляются с удалением приложений из сторов
• What Helped Me to Become a Lead Software Engineer at 21
• Product Design interview questions

iOS

• Introducing SwiftNEWKit — Show “What’s New” Effortless
• Apple Silicon and the library incompatibility problem for iOS development
• How to add a loader to an UIButton
• SwiftUI View Modifiers Tutorial for iOS

Android

• Note&Noty — первое приложение на Android
• What is Kotlin SAM ?
• How to implement In-App-Update Structure on Android?
• How To Use Kotlin’s Built-In Functions To Measure Code Execution Time
• ViewStub in Android
• Java Champion James Ward on the State of Java and JVM Languages

Кроссплатформа

• Building a Hand Drawing App with React Native Skia and Gesture Handler
• Adapter Design Patterns For Dart & Flutter

Вакансия дня

• Android-разработчик в Звук
2.3K viewsedited  19:42
Открыть/Комментировать
2022-08-29 22:22:27 У AppsFlyer и Liftoff вышел интересный отчет с данными о подписных приложениях. Есть много интересных цифр и бенчмарков. Например, в среднем 2.1% пользователей, которые устанавливают неигровые приложения, с подпиской, оформляют подписку в течение 30 дней после установки. Пользователи игр превращаются в подписчиков тольков 0.2% случаев. В общем рекомендую к ознакомлению.

Разработка

• Маркетинг подписных приложений 2022 — отчет AppsFlyer и Liftoff
• BeReal угрожает загрузкам Instagram
• Задачи с собеседований: самый длинный палиндром в строке
• Какую зарплату просить на собеседовании? Как просить повышения?
• Podlodka #282: Nim, часть 1
• Обучающий курс «Docker для начинающих»
• Zynga впервые начинает продвижение косметики Maybelline
• Больше, чем новый логотип: как дизайнили приложение СберМегаМаркет
• Легкая автоматизация кроссплатформенных тестов с Kotlin DSL
• Design high-quality apps for kids
• Applying what I’ve learned in Atomic Habits to coding
• Scrum Has Failed the Developers

iOS

• Layout Protocol: новые возможности SwiftUI
• AppDesignKit: готовые экраны для iOS
• Finita la State Machine — MVI в iOS-приложении
• Custom UIViewController Animations — EASY iOS Guide
• Designing for scalable Dynamic Type in iOS for accessibility
• How to make an MVVM Swift UI App
• Discover whether a view is visible on the screen — the iOS challenge
• Area under Notch
• Build Offline-First Mobile Apps by Caching API Results in Realm
• Fixing Dependency Problem in a Complex Modularized iOS App

Android

• В RuStore заработали встроенные покупки и подписки
• Google выпустил предварительную версию Cross device SDK
• Kalendar: календарь для Compose
• Экспертное собеседование на позицию Senior Android-разработчика
• DroidconKotlin: Kotlin Multiplatfom для конференций Droidcon
• Патчим байт-код для просмотра логов в Android. Подробная инструкция и примеры кода
• MAD about Media
• Exploring Jetpack Composes’ Dependencies Injection Using Hilt
• Few steps to new level security — Play Integrity API for Android apps
• Jetpack Compose: Build Better Apps Faster
• Clean Android WebView caching

Кроссплатформа

• Basics of Game Development using Flame

Вакансия дня

• Product Owner в ВТБ
1.8K views19:22
Открыть/Комментировать
2022-08-29 13:02:19
Мощный Product Owner, ВТБ ищет тебя – того самого, который поможет создавать лучшие финансовые сервисы для миллионов людей.

Что нужно делать?

• Разрабатывать стратегию продукта (в т. ч. MVP)
• Управлять продуктом (в т. ч. формирование бэклога)
• Развивать продуктовые команды
• Выявлять потребности, проверять продуктовые гипотезы и анализировать
• Уметь в продуктовые метрики
• Предлагать идеи, анализировать российские и зарубежные проекты

Ждем от тебя:

• Опыт успешного создания, реализации продукта
• Опыт ведения команды/проекта
• Опыт разработки продуктовой стратегии (roadmap, MVP, валидация гипотез)
• Понимание и знание методов управления проектами: Agile, Scrum и т. д.
• Знания в области исследования потребности клиента
• ВО

Предлагаем:

• Стабильную работу даже в турбулентные времена
• Трудоустройство по ТК РФ
• Конкурентную ЗП
• Профессиональное обучение и развитие
• ДМС (о, да), льготные условия кредитования
• Корпоративную пенсионную программу, мат. помощь
• Спортивные и корпоративные мероприятия
2.1K views10:02
Открыть/Комментировать
2022-08-29 10:40:42
На I/O 2022 Google рассказал о том, как приложения для Android смогут создавать взаимодействие между устройствами, аналогичное Nearby Share, и теперь доступна предварительная версия SDK. Cross device SDK позволяет просто реализовать:

• Обнаружение и авторизацию связи с соседними устройствами
• Совместное использование текущего состояния приложения с тем же приложением на другом устройстве
• Запуск приложения на дополнительном устройстве без необходимости поддерживать работу приложения в фоновом режиме
• Установление безопасных соединений для связи устройств друг с другом
• Включение передачи задач, когда пользователь запускает задачу на одном устройстве и может легко продолжить ее на другом устройстве

В будущем Cross device SDK будет работать с приложениями для телефонов Android, планшетов, телевизоров, Auto, Wear OS, ChromeOS, iOS и Windows. Предварительная версия SDK для разработчиков уже доступна для телефонов и планшетов Android. Есть пример приложения «Камень, ножницы, бумага» на Kotlin и Java.
2.1K views07:40
Открыть/Комментировать