Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

App2Top - про геймдев раньше всех

Логотип телеграм канала @app2top_gamedev_breaking — App2Top - про геймдев раньше всех A
Логотип телеграм канала @app2top_gamedev_breaking — App2Top - про геймдев раньше всех
Адрес канала: @app2top_gamedev_breaking
Категории: Бизнес и стартапы
Язык: Русский
Количество подписчиков: 8.06K
Описание канала:

Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал app2top_gamedev_breaking и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 58

2022-05-23 11:46:41 Количество пользователей NashStore достигло 657 тысяч человек

С момента релиза российского мобильного маркетплейса NashStore прошла ровно неделя. На фоне этого компания «Цифровые платформы» решила поделиться первыми результатами его работы.

В частности, она рассказала, что за дебютную неделю пользователи стора скачали приложения 1,3 млн раз. Самым популярным был «2ГИС» — у него 110 тысяч загрузок. Следом разместился RuTube — 68 тысяч загрузок. Замкнула топ-3 «Почта России» — 63 тысячи загрузок.

На сегодняшний день разработчики отправили на проверку более 5 тысяч приложений. Из них модерацию прошли 1,5 тысячи.

#NashStore #Цифровые_платформы
1.0K viewsedited  08:46
Открыть/Комментировать
2022-05-23 10:43:44 СМИ: в Tencent массово увольняют сотрудников

Усилившийся контроль со стороны властей и последствия пандемии серьезно сказались на китайских технологических гигантах, в том числе на Tencent. По информации ряда СМИ, в компании начались масштабные сокращения.

Точно неясно, сколько сотрудников увольняют и из каких отделов.

Например, издание Thepaper.cn сообщило, что Tencent сокращает 100 сотрудников только из спортивного направления. Тогда как один из источников Post отметил, что увольнения идут в разных отделах, и их масштаб варьируется от прибыльности бизнеса (другой источник добавил, что наибольшие потери несет подразделение, связанное с облачными вычислениями и видео).

Также еще в марте Reuters писал, что до конца года Tencent и Alibaba собираются суммарно сократить «десятки тысяч человек».

Ранее Tencent признавала, что планирует оптимизировать штат. Но, по ее словам, в конце 2022-го в компании все равно будет работать больше человек, чем в 2021-м.

#Tencent
926 views07:43
Открыть/Комментировать
2022-05-23 10:05:08 Horizon Forbidden West попала на первое место в британском розничном чарте

Компания GfK опубликовала свежий чарт с играми, показавшими лучшие физические продажи в Великобритании за последнюю неделю. В этот раз его возглавила Horizon Forbidden West, увеличившая продажи на 94% после того, как Sony выпустила первый официальный бандл для PS5.

Предыдущий лидер Nintendo Switch Sports опустился на второе место. Его продажи за неделю упали на 37%.

Благодаря акциям в топ-15 вернулись еще два эксклюзива PlayStation — Gran Turismo 7 (10 место) и Ratchet & Clank: Rift Apart (15 место). Причем продажи Rift Apart подскочили сразу на 275%.

#Horizon_Forbidden_West #GfK
915 views07:05
Открыть/Комментировать
2022-05-20 16:50:53 Virtuos купила игровых аутсорсеров Glass Egg — они делали арты для Marvel’s Spider-Man и Call of Duty: Modern Warfare

Игровой аутсорс-разработчик Virtuos выходит на вьетнамский рынок. Компания объявила, что стала владельцем студии Glass Egg, базирующейся в Хошимине. Размер сделки не раскрывается.

По условиям соглашения Glass Egg переименовали в Glass Egg — Virtuos Studio. Студия сохранила творческую независимость, а ее генеральный и финансовый директора остались на прежних позициях.

Glass Egg была основана в 2019 году. Помимо Marvel’s Spider-Man и Call of Duty: Modern Warfare она также работала с Jurassic World Evolution, Need for Speed ​​Heat, Demon Souls и Forza: Horizon. 4.

#Glass_Egg #Virtuos
847 views13:50
Открыть/Комментировать
2022-05-20 15:56:05 Гендиректор Saber Interactive заявил, что продажи игр больше не зависят от рейтинга на Metacritic

Своим мнением Мэтью Карч (Matthew Karch) поделился во время презентации квартального отчета Embracer Group, материнской компании Saber Interactive. Он отметил, что сейчас на успех игр гораздо больше влияют качество самих тайтлов, шумиха в социальных сетях и отзывы инфлюенсеров.

«Я могу назвать игры c 8 и 9 баллами [на Metacritic], издатели которых хотели бы, чтобы те никогда не выходили. Вешать на стену табличку с рейтингом игры — приятно. Но какой в этом смысл, если вы не можете позволить себе гвоздь?», — сказал Карч.

Также Карч добавил, что не стоит слишком радоваться хорошим стартовым продажам. По его словам, даже создатели премиум-тайтлов не могут гарантировать, что те будут хорошо продаваться спустя месяц. Тем не менее существует «множество способов монетизации», и всегда можно найти подходящий.

#Saber_Interactive
891 views12:56
Открыть/Комментировать
2022-05-20 15:19:10 Квартальный отчет Thunderful Group: падение прибыли на 85% и покупка Islanders

Еще одна шведская игровая компания выпустила финансовый отчет. Thunderful Group заявила, что первый квартал этого года оказался «слабым». Хотя ее выручка выросла на 7,3% до $61,4 млн, операционная прибыль серьезно упала — до $524 тысяч.

Падение прибыли компания связала с последствиями пандемии и с трудностями с логистикой.

Впрочем, Thunderful Group надеется, что сможет в будущем нарастить доходы. Заодно она сообщила, что купила у Grizzly Games права на градостроительную игру Islanders, отметив, что с момента релиза в 2019-м та разошлась тиражом в миллион копий.

#Thunderful_Group
848 viewsedited  12:19
Открыть/Комментировать
2022-05-20 14:39:32 G5 Entertainment потратила $1,5 млн на поддержку сотрудников из-за происходящего в Украине

Шведский паблишер G5 Entertainment поделился итогами за первые три месяца 2022-го. Он рассказал, что ситуация в Украине сказалась на финансовых показателях компании, тем не менее квартал прошел достаточно успешно.

выручка составила $33,6 млн — на 2% больше, чем год назад;

валовая прибыль выросла на 16% до $22,4 млн;

рекордные 70,5% выручки пришлась на собственные игры G5 Entertainment: 55,9% обеспечили игры, вышедшие после 2019-го, а еще 14,6% — старые проекты. Одними из самых результативных тайтлов вновь стали Sherlock и серия Jewels;

MAU игр компании упало на 11% до 6,2 млн человек. DAU за год не изменилось и по-прежнему составляет 1,8 млн человек.

#G5_Entertainment
865 views11:39
Открыть/Комментировать
2022-05-20 13:45:49 VK Play: 81% российских геймеров играют в мобильные игры и только 27% — в консольные

Игровая площадка VK Play попробовала составить портрет российского геймера. Она опросила порядка двух тысяч человек в возрасте от 15 до 54 лет и узнала немного об их предпочтениях.

Главное из отчета:

за последний месяц подавляющее большинство участников опроса играло на смартфонах (81%), но многие также поигрывали на PC (66%);

на всех платформах (мобайл, PC и консоли) доля мужчин выше. Например, мужчины составляют 66% аудитории PC-игр и 58% аудитории мобайла;

примерно две трети российских геймеров старше 24 лет;

в целом, самые популярные жанры в России — головоломки (64%), шутеры (59%) и спортивные симуляторы (55%);

при выборе игры российские мобильные геймеры прежде всего смотрят на жанр, можно ли играть без интернета и бесплатен ли тайтл. В то же время PC-геймерам важнее отзывы лидеров мнений и собственные ощущения от геймплея;

58% владельцев консолей делали покупки в играх за последний месяц. Их интересовали как игровая валюта (32%), так и различные предметы (31%), персонажи (29%) и усилители (27%).

#VK #VK_Play
934 views10:45
Открыть/Комментировать
2022-05-20 12:46:58 Apex Legends Mobile заработала свыше $1,5 млн за три дня с момента релиза

17 мая Electronic Arts выпустила мобильную версию Apex Legends. Игра хорошо стартовала. По данным AppMagic, ко вчерашнему вечеру выручка шутера на смартфонах достигла отметки в $1,56 млн.

Загрузки Apex Legends Mobile составили 6,48 млн. Исходя из этого можно подсчитать, что ARPU игры (средняя выручка на одного пользователя) равна $0,24.

Напомним, что Apex Legends Mobile недоступна в России.

#Apex_Legends_Mobile #AppMagic
949 views09:46
Открыть/Комментировать
2022-05-20 11:08:00 СМИ: администрация президента поговорила с российскими разработчиками игр. Она хотела понять, «насколько реально все плохо»

Как выяснил «Коммерсантъ», закрытая встреча состоялась в среду на Российском интернет-форуме. В ней участвовали 23 разработчика, причем это были не топ-менеджеры, а непосредственно занимающиеся играми люди. Известно, что среди них были сотрудники VK и «Сбера».

По мнению участников встречи, одна из ключевых проблем, с которой сейчас столкнулась отечественная индустрия, — ограничения на зарубежных игровых площадках вроде App Store, Google Play и Steam. Частично решить ее мог бы выход на китайский рынок, однако для этого разработчикам понадобится помощь государства.

Например, власти могли бы помочь с запуском паблишера, специализирующегося на Китае. Но этого может быть мало. Чтобы конкурировать с китайскими компаниями, российским разработчикам придется серьезно улучшить качество своих игр.

Другая проблема — риск остаться без доступа к движкам Unity и Unreal Engine, на которых работает большинство команд в стране. Создание российского аналога может обойтись «в миллиарды рублей» и занять два-три года.

#Россия
1.1K viewsedited  08:08
Открыть/Комментировать