Адрес канала:
Категории:
Бизнес и стартапы
Язык: Русский
Количество подписчиков:
10.23K
Описание канала:
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly
По вопросам рекламы — @DenysPr
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал app2top_gamedev_breaking и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
1
4 звезд
0
3 звезд
0
2 звезд
1
1 звезд
1
Последние сообщения
2022-11-25 16:47:40
Ханчжоу будет ежегодно тратить по $14 млн на поддержку индустрий видеоигр и киберспорта
Правительство китайского города Ханчжоу начнет больше внимания уделять развитию локальных игровой и киберспортивной индустрий. О своем решении оно объявило в преддверии
Летних Азиатских игр, которые в следующем году пройдут в том числе на территории Ханчжоу.
Власти сообщили, что хотят построить в городе
«хорошую экосистему» для этих индустрий. В частности, в ряде местных вузов появятся специальности, связанные с видеоиграми и киберспортом.
О том, планируется ли выделять субсидии непосредственно разработчикам, власти Ханчжоу ничего не говорили.
#Китай
648 views13:47
2022-11-25 15:38:34
NieR: Automata достигла тиража в 7 млн копий
Чтобы взять эту отметку игре понадобилась почти шесть лет. Мировой релиз
NieR: Automata состоялся в марте 2017-го.
Информация об успехах NieR: Automata появилась в официальном
Twitter-аккаунте серии
NieR. Там же разработчики похвастались показателями и другой части франшизы —
NieR Replicant ver.1.22474487139… Она с апреля 2021-го разошлась тиражом в 1,5 млн копий.
#NieR_Automata #NieR_Replicant
741 viewsedited 12:38
2022-11-25 14:01:00
Минцифры РФ рассчитывает найти разработчиков отечественного игрового движка до конца года
Максут Шадаев на форуме
«Цифровой алмаз» заявил, что создание движка — одна из ключевых задач министерства в части поддержки российской игровой индустрии.
Он напомнил, что
Минцифры РФ уже общается с рядом компаний, которые могут взяться за разработку. Выбранная компания, скорее всего, будет делать движок за собственный, а не государственный счет.
#Россия
915 views11:01
2022-11-25 13:36:44
В октябре выручка китайского игрового рынка выросла — впервые за полгода
Неделя праздников в честь Дня образования КНР хорошо отразилась на китайском игровом рынке. Как подсчитали аналитики
CNG, в октябре его выручка оказалась на 4,7% выше, чем в сентябре, — $2,77 млрд.
Одна из главных причин роста — в октябре китайские несовершеннолетние геймеры смогли больше времени проводить за видеоиграми. Дело в том, что во время национальных праздников им разрешено играть по часу каждый день, а не только в пятницу, субботу и воскресенье.
Несмотря на все, в годовом выражении выручка рынка продолжила падать. На этот раз она сократилась на 18,1%.
#Китай #CNG
839 views10:36
2022-11-25 12:31:41
Максут Шадаев: отъезд IT-специалистов не нанес непоправимый ущерб российской отрасли
Об этом глава
Минцифры РФ заявил на форуме
«Цифровой алмаз» в Якутии.
По словам Шадаева, отъезд IT-специалистов не был глобальным. Впрочем, он не сказал, сколько именно «айтишников» покинули Россию.
Министр добавил, что с оптимизмом смотрит в будущее. Он уверен, что у российской IT-отрасли есть все возможности, чтобы активно развиваться.
#IT #Россия
900 views09:31
2022-11-25 12:05:04
Ветераны EA и Mythical Games открыли издательство. Будут публиковать блокчейн-игры
Новое блокчейн-издательство называется
Fenix Games. Оно уже привлекло $150 млн инвестиций.
Кто стоит за Fenix Games?
Крис Ко (Chris Ko) — бывший вице-президент
EA Sports Mobile и бывший генеральный менеджер
Kabam в Северной Америке.
Руди Кох (Rudy Koch) — сооснователь и бывший коммерческий директор
Mythical Games. Он также семь лет проработал в
Activision Blizzard, где среди прочего был старшим продюсером
Call of Duty: Black Ops III.
Мэтт Натт (Matt Nutt) — бывший вице-президент
Electronic Arts, Glu Mobile и
Mythical Games.
Антонио Халлак (Antonio Hallak) — бывший экономический советник Mythical Games.
#Fenix_Games
890 viewsedited 09:05
2022-11-25 10:56:19
Руководство Unknown Worlds купило акции разработчиков PUBG на сумму в $22,2 млн
Топ-менеджеры заявили, что верят в потенциал
Krafton.
Акции корейской компании приобрели трое руководителей
Unknown Worlds: президент
Тед Гилл (Ted Gill), генеральный директор
Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и технический директор
Макс Макгуайр (Max McGuire). В сделке участвовал еще один сотрудник студии, но кто конкретно — не уточняется.
Unknown Worlds, наиболее известная по
Subnautica, является частью Krafton с 2021-го.
#Krafton #Unknown_Worlds
895 views07:56
2022-11-25 10:14:16
Pokémon Scarlet & Violet — лидер розничного чарта продаж Японии По данным
Famitsu, физические продажи
Pokémon Scarlet & Violet в Японии на прошлой неделе составили впечатляющие 2,53 млн копий. Это 96,3% от продаж всех игр, попавших в недельный розничный топ-10.
Напомним, ранее
Nintendo рассказала, что с учетом цифровых копий японцы купили в общей сложности свыше 4 млн копий
Pokémon Scarlet & Violet за 72 часа.
Второе место в японском розничном чарте заняла
Splatoon 3, чьи физические продажи в стране на прошлой неделе составили 36,9 тысяч копий. Третье место досталось
God of War: Ragnarök — 9,9 тысяч копий.
#Pokémon_Scarlet_and_Violet #Япония #Famitsu
915 viewsedited 07:14
2022-11-25 09:30:36
People Can Fly открыла офис в Кракове. Это уже восьмая студия компании
Создатели
Outriders обзавелись новым офисом. Они сообщили, что уже давно присматривались к Кракову и, наконец, решили основать там филиал.
Свежезапущенная студия займется разработкой новой игры под кодовым названием
Project Red. Проект пока находится на этапе концепта.
Сейчас в состав
People Can Fly входит восемь студий, четыре из которых находятся за пределами Польши: две в США и еще две в Канаде. Всего в них работает свыше 600 человек.
#People_Can_Fly
954 views06:30
2022-11-24 19:05:16
Даниэль Ахмад: выручка мобильной игры Goddess of Victory: Nikke по итогам первого месяца продаж составит $100 млн
Старший аналитик
Niko Partners заявил, что заработок
Goddess of Victory: Nikke за первые четыре недели оперирования преодолеет отметку в $100 млн. Основная выручка придет с рынков Японии, Южной Кореи и США.
Его прогноз коррелирует с данными аналитической компании
AppMagic. Согласно ее оценке, по итогам первых трех недель игра заработала $77 млн (чистая выручка, без учета долей
App Store и
Google Play и налоговых отчислений).
На своей странице в
Twitter Ахмад удивляется успеху игры, учитывая, что с точки зрения геймплея игра не представляет собой ничего нового. Игра — баттлер, чья боевая система стилизована под позиционный шутер.
Ахмад шутит, что игра была разработана так, чтобы в нее можно было играть одной рукой. Все герои Goddess of Victory — сексуализированные женские аниме-персонажи. Почти у каждой — гипертрофированно большая грудь и бедра.
#Goddess_of_Victory
729 views16:05