Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Про подход к работе Работая над новым артом, у меня была зада | ANTIPOV.3D

Про подход к работе

Работая над новым артом, у меня была задача сделать кепку для аутфита. У кепки есть козырек, который является по своей сути твердым объектом, и логичным решением было бы замоделить его в любом 3D-Пакете. Но я целенаправленно себя ограничил одним софтом и решил не выходить за его пределы (без особой необходимости).

Сейчас объясню подробней. Когда вы занимаетесь чем то творческим, у вас есть хорошо знакомый набор инструментов и четко выработанный пайплайн, которому вы следуете. И это круто, но зачастую, у всех на данном этапе возникает определенный потолок знания софта.

Это не значит, что это плохо, и нужно ковырять каждую кнопочку в вашей софтине. Просто когда у вас есть именно некоммерческий проект, т. е. тот, который вы делаете для себя, то никто вас не будет пинать за то, что вы потратили лишние пару часов и решили попробовать для себя что то новое.

Как бонус вы получите новые знания, которые могут улучшить и привнести что то в ваш пайплайн.