Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Ну что, друзья, сегодня очередной повод почувствовать себя ста | Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда

Ну что, друзья, сегодня очередной повод почувствовать себя старым. Ровно 20 лет назад вышла легендарная #Мафия Дэна Вавры. Лично меня Мафия влюбила в себя с самого первого трейлера секунд на 30. Игровая индустрия тогда очень хотела походить на кинематограф, поэтому на начало нулевых пришлось, наверное, наибольшее количество игр, которые ставили на сюжет и кинематографичность во главу угла. Дорогу протаптывали японцы - естественно, Кодзима с Metal Gear Solid 2, Хиронобу Сакагути с Final Fantasy X и Silent Hill 2. Западные разработчики явно запаздывали, и тем удивительнее было увидеть #Mafia от Чешской студии Illusion Softworks, которая до этого занималась симулятором британского спецназа во времена Второй Мировой. Конечно, тогда у всех напрашивались сравнения Мафии с вышедшей годом ранее GTA3, но это были абсолютно разные игры - там, где ГТА поражала песочницей, творению Вавры было совершенно нечего предложить. Зато в ней была яркая история, вызывавшая бурю эмоций, как в лучших кинофильмах Копполы и Скорсезе, сложные решения персонажей и с любовью воссозданная эпоха. Никогда еще в играх мы не испытывали столько сомнений, отправляясь на простую миссию "грохнуть проститутку за то что болтает лишнего" и этим и была сильна Мафия - она погружала в себя, заставляла чувствовать, переживать и по-настоящему проживать историю простого таксиста. Отдельно тогда всех еще поражала физика автомобилей (особенно на фоне аркадной ГТА), что привело к появлению легендарной миссии с автогонками - она была настолько сложной, что боль от ее прохождения отозвалась в веках и до сих пор служит поводом для создания видеороликов на Youtube. У меня, кстати, в спонсорском разделе есть видео на эту тему - думаю, выложу в честь юбилея. Странно, что ремейк первой Мафии вышел два года назад - сейчас, как мне кажется, было бы идеально время. Он, кстати, отличный и показывает, как сегодня не хватает подобных игр.