2021-01-20 11:50:23
Самое интересное на тему UX за прошедшие пару дней:
Краткий обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов
CES 2021 и новые интерфейсы: экраны для автомобилей, «умные» очки и другие анонсы
Как с помощью копирайтинга придать индивидуальность цифровым продуктам
Информационная архитектура – для чего нужна и почему это важно?
Образцы информационных архитектур сайтов (IA)
Как использовать умные настройки по умолчанию для снижения когнитивной нагрузки? Перевод этой статьи
Нарративные стратегии в UX. Перевод этой статьи
8 советов по дизайну цен
Психологические триггеры в продажах
Расширяем горизонты: Как приоритизировать продуктовые гипотезы на основе юнит-экономики, с примерами
Кейс: «Прожарка сайта»: как мы превратили аудит сайта в шоу. Вообще классно, что используют такой формат, он как минимум весёлый
Решение проблем со сложным дизайном: трехступенчатая структура
4 совета для утверждения сроков UX-исследования
6 причин, по которым ваши приложения для сенсорного экрана должны иметь возможность голоса
5 практик по созданию эффективных кнопок
Мнение: Как интернет вещей (IoT) изменит нас
Рецензия на книгу: Как дизайн создает мир
Про правило 90 дней в дизайне
Кейсы Использование методов проектирования для создания лучших приложений личных финансов
Как разрозненный опыт может разрушить общее восприятие бренда
#uxhorn #книги #интересное #uxwriting #IA #проектирование #нарратив #стратегия #триггер #юнитэкономика #кейс #процессы #VoI #мнение #дизайн
2.4K viewsedited 08:50