2021-06-27 14:37:16
Виды реальностей,
введениеРынок виртуальной и дополненной реальности с каждым годом набирает всё большие обороты. Познакомимся с этими технологиями поближе и посмотрим на сферы их применения.
•
Дополненная реальность (augmented reality, AR) – это технология, при которой слои, сгенерированные компьютером, накладываются на существующую реальность, дополняя её какой-либо информацией. Пример: данные, проецируемые на лобовое стекло кабины пилота самолёта;
•
Виртуальная реальность (virtual reality, VR) – это закрытая компьютерная симуляция некой среды вокруг пользователя, полностью погружаемого в виртуальный мир. Задачей технологии является максимальное погружение пользователя в виртуальную реальность, используя различные человеческие рецепторы (зрение, слух, обоняние, тактильные ощущения);
• Здесь можно упомянуть также
смешанную реальность (mixed reality, MR), позволяющую, в частности, не только накладывать объекты на реальный мир, но и взаимодействовать с ними – например, перемещать и пр.
Сферы примененияРассмотрим несколько сфер применения технологий.
•
ВПК. Одними из первопроходцев в использовании VR и AR являются военные. С помощью этих технологий они воспроизводят боевые действия, разминирование или другие операции, чтобы снизить вероятность ошибки в реальной среде;
•
Развлечения. Ещё одна индустрия, одной из первых попробовавшая данные технологии. Многие из тех, кто начинает заниматься технологиями VR и AR, в первую очередь идут в развлечения, игры и видео 360 градусов;
•
Спорт. Сценарий применения, схожий с применяемым в ВПК, пригоден на самом деле во многих сферах. Так, надев шлем виртуальной реальности, спортсмены могут воссоздавать игру, нарабатывая опыт и отрабатывая нужную стратегию;
•
Медицина. Те же принципы обучения справедливы и в медицине: с помощью VR и AR врачей можно обучать, например, проведению операций. Технологию VR можно использовать для реабилитации больных и лечения фобий. Погружение в виртуальную реальность создает эффект присутствия, который повышает эффективность реабилитации или лечения.
•
Проектирование. Есть решения, позволяющие дизайнерам из разных стран одновременно работать с одним объектом в режиме реального времени, что решает проблемы с коммуникацией. VR-технологии могут использоваться в прототипировании и моделировании, а также – на производстве при сборке изделий.
•
Маркетинг. Дополненная реальность может использоваться для виртуальной примерки одежды в онлайн-магазинах, или показать, впишется ли выбранная мебель в интерьер.
Объём рынкаИ, в завершение – немного об объёме рынка AR/VR/MR.
В 2018 году объём мирового рынка VR/AR оценивался в 19,3 млрд $, из которых 11,14 млрд $ приходилось на дополненную реальность и 7,9 млрд $ на виртуальную. По разным оценкам, в 2023 году рынок VR/AR достигнет объёма от 34 до 547 млрд $. Наибольшие инвестиции в VR и AR приходятся на США (6,6 млрд $) и Китай (6,0 млрд $).
По итогам 2020 года российский рынок виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR) вырос на 16% и достиг 1,4 млрд рублей. К 2025-му его объем увеличится до 7 млрд рублей, в основном за счет промышленного сектора.
По материалам блога ФРИИ
#анализ
25 viewsusumlnr, 11:37