Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

РУКИ

Логотип телеграм канала @use_ruki — РУКИ Р
Логотип телеграм канала @use_ruki — РУКИ
Адрес канала: @use_ruki
Категории: Бизнес и стартапы
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 5.68K
Описание канала:

•Прототипирование и производство в Китае
•Подбор фабрик с расчетом стоимости продукта
•CAD-моделирование, DFM-анализ
•Прототипы: 3D-печать и CNC от 1 до 500 шт.
•Настройка производственной линии
•Контроль качества OEM/ODM
info@useruki.com useruki.ru

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал use_ruki и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 9

2021-04-20 21:04:46
Apple наконец-то выпустила серию AirTag — умные маячки для поиска ключей, кошелька и других мелочей. Брелок крепится к предмету, а затем с помощью приложения Find My владелец может отследить его местоположение. Сам приборчик довольно простой — выглядит как небольшая стальная метка с чипом U1 и защитой от попадания влаги и пыли. AirTag синхронизируется с айфоном по Bluetooth, а питается от батарейки. На устройство можно наносить буквы, цифры и любой из 31 эмодзи.

Интересно, что отслеживать чужие трекеры смогут все обладатели айфонов, которые пользуются Find My, но только в случае, если брелок объявлен “в розыск”. В остальных случаях данные полностью приватны.

Пресс-релиз по поводу выхода AirTag выполнен словно по методичке современной технологической компании — блок о функционале, коллаборация с брендом, отдельный пункт о приватности и абзац об экологии. Кстати, AirTag содержит переработанное олово, а также древесное волокно, полученное из responsibly managed forests.
1.3K views18:04
Открыть/Комментировать
2021-04-19 20:43:21 Новость максимально в духе 2021 года — в рамках эксперимента пациентам, перенесшим COVID-19, хотят прописывать игротерапию. Помогать в реабилитации будет мобильная игра EndeavorRX, которую американский регулятор FDA признал официальным методом лечения еще в прошлом году. Тогда ее рекомендовали прописывать детям с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). А теперь планируют провести испытания с участием людей, которые после перенесенного коронавируса с трудом концентрируются на задачах и быстро теряют фокус (это довольно частый феномен). Эксперимент с участием добровольцев уже проводят нейропсихологи, а игротерапию они называют “когнитивной интервенцией”.

Впрочем, по уровню исполнения EndeavorRX уступает даже старым версиям Super Mario Kart. Игрок перемещеается по виртуальному тоннелю, преодолевая препятствия и отвлекающие факторы, а по пути его сопровождают персонажи в стилистике “Фиксиков”. Хотя игра вышла в 2020-м, геймплей и графика напоминают гонки из начала нулевых. Интересно и то, что мобильную игру можно тестировать только в демо-режиме — чтобы получить доступ к полной версии, нужно предоставить рецепт от лечащего врача. Как пишут пользователи в AppStore: “Even for a medical game this is bad. Might as well just let your kids play Candy Crush instead”.
1.6K views17:43
Открыть/Комментировать
2021-04-16 17:55:17 Какие объекты и девайсы войдут в историю дизайна как символ 2010-2020-х? Об этом и не только мы поговорили с российским промышленным дизайнером Ярославом Рассадиным (Cinemood, Bobber, Aura Devices, Marussia Motors). Несколько интересных идей:

Дизайн электроники меняется соразмерно с технологическим прогрессом: если есть революция, то будет и революционный дизайн. Так что работы Джони Айва и Дитера Рамса — это скорее исключение, чем правило. А поскольку в последнее время революций не происходило, то и дизайн стал максимально прагматичным.

Бытовые приборы играют в жизни человека все меньшую роль — во-первых, с частью задач справляются смартфоны, а во-вторых, информационный перегруз = бытовой перегруз. Люди не хотят “дирижировать” многочисленными девайсами, потому что устают от соцсетей и приложений.

Потребителям не интересен модульный дизайн — складывать и раскладывать продукт не так уж весело, поэтому часто такие разработки заканчиваются провалом (вспомним Google Ara).

Почему мы до сих пор не печатаем кроссовки на домашних 3D-принтерах? Просто в этом нет необходимости. Сломать привычки слишком сложно, а особенно бытовые. Кстати, по этой же причине наши дома и офисы выглядят примерно так же, как и 20-30 лет назад: стиль и эстетика меняются, но бытовая культура остается прежней.

Дизайнеру полезно посещать провинцию — это помогает лучше понять клиента с его (порой парадоксальными) взглядами и видением. Так что в регионы стоит выезжать, чтобы прокачать эмпатию.

Полный текст интервью — по ссылке. Получилась довольно философская беседа не столько о промышленном дизайне, сколько о культуре повседневности и потребления в 2020-е.
1.3K viewsedited  14:55
Открыть/Комментировать
2021-04-15 19:04:27 Серьезный тред: как вывести из строя напавшего на вас полицейского робопса от Boston Dynamics. Как правильно извлечь батарею, отключить двигатели, заглушить сенсоры и Wi-Fi и при этом не навредить себе.

20 тысяч ретвитов
1.1K views16:04
Открыть/Комментировать
2021-04-14 18:32:04 Раньше Китай считался мировой фабрикой, а теперь он превращается в центр IT-аутсорсинга. Журналисты Protocol выяснили, что каждый пятый американский стартап привлекает к разработке айтишников из КНР — причем часто скрывает эту информацию. “China's no longer the place where stuff gets made; it's a tech hub”.

Интересно, что речь не идет о дешевой рабочей силе или разметчиках данных — западные компании привлекают китайских дата-аналитиков, специалистов по машинному обучению и e-commerce платформам, которым платят зарплату на одном уровне с разработчиками из Кремниевой долины. Так что к китайским разработчикам обращаются не из соображения экономии, а ради экспертизы.

Конечно, западные компании открывали IT-подразделения в Китае и раньше, но они работали более обособленно. А теперь китайские айтишники занимаются R&D и фундаментальными разработками для западных компаний. Причем таланты ищут в отдельных регионах — например, лучшие специалисты по электронной коммерции базируются в Ханчжоу, на родине Alibaba. Например, один из американских e-commerce стартапов поручил китайской команде всю разработку — американские сотрудники занимаются только продажами и маркетингом.

На тренд повлияла и нехватка программистов в США — по последним данным, в Америке базируется всего 1,5 млн разработчиков ПО, а в Китае более 7 млн — и их число растет на 6-8% ежегодно. Еще один фактор — это бум западных стартапов с основателями-китайцами (среди самых известных Zoom и Lime). Фаундеры хорошо разбираются в реалиях местного рынка и знают, где в КНР искать лучших специалистов.

Чтобы не нарываться на конфликт с властями, американские компании скрывают свои китайские бэк-офисы. Так, кстати, делают и фаундеры стартапов при запуске на Kickstarter — некоторые даже вестернизируют свои имена, чтобы лишний раз не вызывать подозрений.
14.7K views15:32
Открыть/Комментировать
2021-04-12 19:08:49 Китайские фабрики обычно остаются за кадром — о них вспоминают либо в контексте автоматизации, либо в контексте суровых условий труда. Британский режиссер Ричард Джон Сеймур снял короткометражку Consumed, в которой за 18 минут показал все этапы цепочки поставок Made In China — от добычи ископаемых до отгрузки контейнеров в порту Циндао.

Получилась не столько документалка, сколько короткая поэтическая зарисовка на производственную тему. Эпичные горные пейзажи сменяются кадрами с металлургических предприятий во Внутренней Монголии. Также можно посмотреть, как изготавливают RAM-модули в Шанхае, электронику в Шэньчжэне и елочные игрушки в Иу. Мини-путешествие по всем этапам производства завершается довольно неожиданными выводами, с которыми наверняка поспорил бы Карл Маркс.

Кстати, до выхода Consumed Сеймур выпустил несколько фоторепортажей из Китая. Его самый известный проект — это серия фото из “оптового городка” Иу, в котором находится крупнейший рынок потребительских товаров.
1.6K viewsedited  16:08
Открыть/Комментировать
2021-04-09 22:09:45 Чтение на выходные: репортаж The New York Times о том, как дефицит чипов (“чипагеддон”) повлиял на тайваньских фермеров. Для производства полупроводников нужны колоссальные водные (и не только) ресурсы. Но именно в 2021 году регион столкнулся с мощной засухой, так что расходовать воду приходится экономно.

Власти Тайваня нашли решение — они перекрыли ирригацию на рисовых полях, чтобы фабрики TSMC стабильно выпускали чипы. Фермерам пообещали компенсировать убытки, но есть риск, что они потеряют покупателей и не смогут восстановить свой бизнес даже через несколько месяцев.

Тайваню приходится идти на радикальные меры — на острове буквально перекраивают всю инфраструктуру: прокладывают новые водопроводы, строят опреснительные заводы, занимаются геоинженерией.

Еще до “чипагеддона” компания TSMC потребляла почти 10% воды из двух крупнейших водохранилищ Тайваня, а в 2021 расход ресурсов вырастет еще больше. Парадокс в том, что именно TSMC была и остается главным потребителем не только воды, но и риса, который производят местные фермеры. Более того, их дети работают на локальных производствах. С одной стороны, они недовольны положением. С другой, зависят от полупроводниковой индустрии.

И пока фермерские поселки постепенно пустеют и вымирают, эксперты опасаются, что Тайвань в будущем столкнется с еще большей нехваткой воды. Так что прогнозы футурологов о water crisis, возможно, начнут сбываться, только никто не ожидал, что его косвенной причиной станет чрезмерное потребление на фоне пандемии.
2.3K views19:09
Открыть/Комментировать
2021-04-07 19:50:06 Девайс в духе 2020-х — лицевая маска с функцией приема звонков за $300. Это не концепт, а реальный продукт от Honeywell и will.i.am (экс-участника группы Black Eyes Peas). Конструкция из силикона и сетчатой ткани оснащена HEPA-фильтрами, светодиодами и шумоподавляющими наушниками. Xupermask поддерживает Bluetooth, а ее батареи хватает на 7 часов работы. Нечто похожее планировала выпустить Razr, но дальше прототипа дело не пошло.

Дизайн разработал главный специалист по футуристическим облачениям — Хосе Фернандес, создатель костюмов для астранавтов SpaceX и героев фильмов Marvel. “Мы живем в эпоху научной фантастики, реально как в кино. Живем в будущем, а маски носим из прошлого”, — говорит will.i.am.

Создатели маски вдохновлялись не столько научной фантастикой, сколько хайпбист-культурой. Экс-музыкант сравнивает маски с кроссовками — мы носим их повсюду и ни у кого не возникает вопросов, зачем они нужны. Интересно, что will.i.am уже давно занимается hardware-бизнесом — на его базе в Лос-Анджелесе студия звукозаписи соседствует с фаблабом. Впрочем, большинство изобретений рэпера не прижились — модные смарт-часы Puls получили разгромные отзывы от технологических СМИ, а колье-наушники Buttons, кажется, носили только топ-модели.

Интересно, что продвигать хайтек-маски на рынке пока не так просто, как DIY-изделия из ткани. Как выяснили журналисты NYT, в Facebook, Instagram и на Amazon какое-то время нельзя было рекламировать и продавать маски с фильтрами N95. Алгоритмы до сих пор пессимизируют выдачу таких товаров, а вот самодельные маски, которые складываются конвертиком или превращаются в резинку для волос, продавать и рекламировать можно без ограничений.

К слову, за год рынок прошел путь от дефицита (за масками буквально охотились) до переизбытка — например, на американских складах пылятся миллионы масок Made in USA. Многие локальные производства начали выпускать маски сами, в обход Китая — фабрики нанимали тысячи людей и наращивали масштабы, а через год оказались на грани банкротства. Причина — стабилизация поставок из Китая, а китайские товары по определению обходятся дешевле. Впрочем, создатели маски за $300 вряд ли беспокоятся о конкуренции с масс-маркетом.
3.5K views16:50
Открыть/Комментировать
2021-04-02 12:16:29 А вот и первый случай масштабной мошеннической схемы с помощью дипфейков: группа злоумышленников из Китая систематически обманывала государственные ведомства, используя “синтетические личности”. Мошенники покупали на черном рынке чужие фотографии в хорошем разрешении, создавали на их основе видеодипфейки — и обходили систему биометрической идентификации.

Они открывали компании-фальшивки и формировали поддельные счета-фактуры — на этом команда заработала $76,2 млн. Схему применяли и с другими ведомствами, но попались мошенники именно на манипуляциях с налоговыми службами.

Набор для создания дипфейков обошелся недорого, поскольку в Китае (как и в России) развит рынок торговли персональными данными. Фото в хорошем разрешении и персональный ID обойдется всего в $5, а приложение для “оживления” снимков можно скачать бесплатно или купить за несколько долларов. Сервис преобразует фото в видео, и в результате кажется, что человек в реальном времени кивает, моргает и разговаривает.

Интересно, что для манипуляций с китайскими биометрическими системами используются перепрошитые смартфоны — при запуске селфи-камеры они автоматически встраивают предзаписанное видео. В результате мошенник автоматически проходит идентификацию. Стоят такие телефоны примерно $250.

Специалисты по face passing объединяются в группы, делятся лайфхаками и продают свои услуги. Китайские эксперты по кибербезопасности уже обеспокоились проблемой. Недавно ради эксперимента они прикрепили к обычным очкам фотографию глаз владельца смартфона — и смогли таким образом пройти систему распознавания лиц на 19 устройствах за 15 минут.
22.4K viewsedited  09:16
Открыть/Комментировать
2021-03-31 20:24:21 На западе набирают популярность аудио-игры, в голосовых помощниках или отдельных приставках

По мнению взрослых, дети проводят слишком много времени перед экраном. И хоть пока нет единого мнения, насколько это плохо, родители пытаются найти решение проблемы. Некоторые из них даже привлекают детских коучей, отучивающих ребенка от экрана. Сами они по объективным причинам не в состоянии подавать ему правильный пример — заняты скроллингом собственных ньюсфидов.

Когда стартап Yoto только запустился, это была простая приставка с записанными на картриджи историями или подкастами для детей. У него нет экрана или джойстика, есть только регулятор громкости и кнопка включения. Теперь же Yoto Player умеет распознавать и голосовые команды, что дает совершенно новые возможности для интерактива. Теперь на нем можно слушать истории с заданиями, или играть в аудио-игры, правда, при этом игрокам нужно находится в одном помещении.

Зато Volley, разработчик игр для колонок Alexa, позволяет играть асинхронно. Например, бабушка, живущая в другом городе, проходит пару левелов, а внуки ее могут догнать, когда найдут время. Ну, и для старшего поколения естественно это проще, чем учиться управлению контроллером.

Не имея перед собой экрана, нам приходится включать воображение, когда мы слышим историю или выполняем какие-то задания в игре. Для детей, говорят, при таком типе обучения понимание и запоминание информации намного эффективнее.

Популярность аудио растет, а пандемия только ускорила этот процесс и ненавязчиво привлекла к использованию такого формата все новых и новых пользователей, для которых общение с голосовым ассистентом похоже вскоре станет такой же нормой как еще недавно сенсорные экраны.
1.3K views17:24
Открыть/Комментировать