Ищем специалиста по блюпринтам Unreal Engine
Новая компания, занимающаяся архитектурной визуализацией. В штат. Фултайм. Удалёнка.
Unreal 5. Опыт с движком обязателен. Опыт в задачах по архитектуре — необязателен.
Надо любить или хотя бы не ненавидеть архитектуру. Уверенно понимать как собираются все классы блюпринтов.
В основном нужно будет разрабатывать интефейсные решения, перемещения камеры, динамическую подгрузку актёров, связь с базами данных.
Частично алгоритмы будут решаться в Гудини, соответственно блюпринты часто будут пользовать атрибуты точек.
Если вакансия интересна, пишите в @rozhabrev два абзаца текста. В первом рассказывайте о себе, навыках и скидывайте примеры сделанных проектов. Во втором — ваши ожидания от этой работы, в том числе финансовые.