Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Техноньюс кратко

Логотип телеграм канала @technonews_ru — Техноньюс кратко Т
Логотип телеграм канала @technonews_ru — Техноньюс кратко
Адрес канала: @technonews_ru
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 17
Описание канала:

Новости компьютеров, гаджетов и технологий. Ежедневно и только главное

Рейтинги и Отзывы

4.50

2 отзыва

Оценить канал technonews_ru и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2021-11-16 22:29:45 Россия испытала противоспутниковую систему и «ювелирно поразила старый спутник». Из-за этого космонавтам на МКС пришлось прятаться от разлетающихся обломков
37 views19:29
Открыть/Комментировать
2021-11-16 22:28:41 Россия ворвалась в мировой рейтинг самых мощных суперкомпьютеров. «Червоненкис» «Яндекса» — на 19-м месте
37 views19:28
Открыть/Комментировать
2021-11-16 22:27:48 В процессорах Intel нашли новый набор уязвимостей. Самая опасная из них затрагивает энергоэффективные ядра и открывает доступ к ключам шифрования
37 views19:27
Открыть/Комментировать
2021-11-16 22:27:17 SpaseX не сможет запустить Starship до конца декабря. Первый орбитальный полёт многоразового корабля откладывается из-за расследования Федерального управления гражданской авиации
37 views19:27
Открыть/Комментировать
2021-11-16 22:26:38 NVIDIA обновила DLSS и представила новый шейдерный апскейлер «для всех игр»

NVIDIA выпустила драйвер 496.76 WHQL с улучшенной технологией ИИ-масштабирования DLSS 2.3 и новой технологией масштабирования на уровне драйвера Image Scaling.
Технология Image Scaling поддерживалась ранее, но теперь её алгоритм изменён. Она предлагает альтернативу DLSS, которая работает на шейдерах и не требует поддержки RTX. Активировать Image Scaling в любых играх можно через драйвер или в GeForce Experience, там же доступна настройка резкости изображения.
NVIDIA утверждает, что качество картинки Image Scaling сравнимо с AMD FSR, но производительность «немного выше». Однако DLSS обеспечивает ещё лучшее качество.
NVIDIA выпустила открытый Image Scaling SDK для разработчиков. Они смогут добавить настройки Image Scaling во внутриигровые меню. Кроме того, поддержка Image Scaling может быть реализована на видеокартах AMD или Intel.
В DLSS 2.3 обещано устранение нежелательных ореолов вокруг объектов, которые возникали в предыдущих версиях DLSS. Поддержка новой версии DLSS 2.3 добавлена в 16 игр, включая Cyberpunk 2077, DOOM Eternal и Shadow of the Tomb Raider.
Попутно NVIDIA выпустила утилиту Image Comparison and Analysis Tool (ICAT) для сравнения качества изображений, построенных с применением разных технологий апскейлинга.
36 views19:26
Открыть/Комментировать
2021-11-15 22:34:31 Первому в мире серийному микропроцессору Intel 4004 исполнилось 50 лет. Он был сделан для инженерного калькулятора Busicom 141-PF
31 views19:34
Открыть/Комментировать
2021-11-15 22:34:06 Huawei попробует обойти американские санкции с помощью лицензирования. Производством смартфонов разработки Huawei займутся сторонние китайские компании
31 views19:34
Открыть/Комментировать
2021-11-15 22:33:14 Valve рассказала подробности о Steam Deck

В пятницу поздно ночью Valve провела мероприятие для разработчиков, где стали известны дополнительные подробности о портативной консоли Steam Deck.
В основе консоли лежит кастомный чип AMD Aerith с потреблением 4-15 Вт. В нём — 4 ядра Zen 2 с частотой 2,4-3,5 ГГц и 8 графических ядер RDNA 2 с частотой 1,6 ГГц. Вычислительная мощность графики — 1,6 Тфлопс.
Консоль располагает 16 Гбайт LPDDR5-памяти с пропускной способностью 88 Гбайт/с. По умолчанию графике выделен 1 Гбайт, но по мере необходимости она сможет использовать до 8 Гбайт.
Valve рекомендует разработчикам ограничить частоту кадров на Steam Deck, чтобы улучшить автономность. В устройстве также предусмотрен общий ограничитель FPS.
Технология AMD FSR будет поддерживаться на уровне системы. AMD также работает над нативной поддержкой Vulkan Dynamic Rendering.
Штатный порт USB-C позволит подключать внешние 4K-дисплеи с частотой 60 Гц. А док-станция для консоли получит поддержку гигабитного Ethernet.
Версия консоли с eMMC (64 Гбайт) вместо SSD-накопителя (256 или 512 Гбайт) будет на 12-25 % дольше загружать ОС и игры. Загрузка с внешней SD-карты будет ещё более медленной.
Steam Deck проектируется как всегда включённое устройство. Консоль не нужно загружать при каждом запуске. Её можно выключить, а затем сразу продолжить игру с того же места.
Valve показала белую версию Steam Deck, над ней ведётся работа, но на старте продаж будет доступен только чёрный вариант.
Поддержка VR не планируется. Версий консоли с 5G или LTE не будет.
Операционная система SteamOS 3.0, на которой работает консоль, будет выпущена в виде отдельного дистрибутива для установки на ПК.
31 views19:33
Открыть/Комментировать
2021-11-15 22:32:21 Хакеры взломали почту ФБР. И разослали от имени бюро десятки тысяч писем с предупреждением о кибератаке
25 views19:32
Открыть/Комментировать
2021-11-15 22:31:30 Toyota показала, что будет, если машину с ДВС заправить водородом. Небольшое изменение в двигателе превращает бензиновый авто в почти экологичный
25 views19:31
Открыть/Комментировать