2021-06-17 01:32:21
Весь вечер проиграл в Spire of Sorcery, новую игру от создателей Gremlins Inc
Charlie Oscar сделали очень замудрёную систему по заветам Бокулева, который придумал первый, уже завёрнутый концепт игры, но пролюбили вторую особенность его геймдизайна: несмотря на комплексность механик, их было легко понять.
Тут — нихера. Вникнуть в местную систему рун и взаимодействий с окружением очень тяжело, я прям запыхтел. Играться с этим по итогу оказалось интересно даже в обрубленном демо-виде, но ёб твою мать
Тут разработчики не просто велосипед изобрели
Они всю ветку технологий человечества перепридумали, настолько перемудрили с механиками
Крч впечатления смешанные, но с уклоном в положительное всё же, рад что авторы «Гремлинов» не сделали говна. Ну, точно не делают — работы тут, конечно, навалом.
91 views22:32