Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

/designer

Логотип телеграм канала @slashdesigner — /designer D
Логотип телеграм канала @slashdesigner — /designer
Адрес канала: @slashdesigner
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 15.99K
Описание канала:

Канал про продуктовый дизайн, инструменты и практику. Рекламы нет.
Рубрики: #первые_шаги #для_профи #Figma #майндсет #UX_задача #UI_ревью #дизайн_системы #помоги_беженцам #эмиграция
Форматы: #снек #статья #видео #анонс #видео #подкаст
Автор: @okunev

Рейтинги и Отзывы

2.00

2 отзыва

Оценить канал slashdesigner и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2023-06-02 18:02:29 Live stream started
15:02
Открыть/Комментировать
2023-06-02 09:29:35 #снек 6. Зачем дизайнеру вести телеграм-канал

Заводить образовательный канал имеет смысл в двух случаях:

1. Когда ты ничего не знаешь о теме и исследуешь её, параллельно с обучением. Ты делишься своими открытиями. В этом много эмоций и вдохновения.

2. Когда ты становишься экспертом и тебе есть чем поделиться. В этом много полезного пережитого опыта.

Нет ничего плохого в том, что дизайнер на самом старте начинает активно писать, преодолевая свой синдром самозванца. Этот контент бывает более ценный и свежий, чем вычищенный от личного опыта очередной пережёванный сюжет про правило близости или модные тренды этого года в UX/UI.

Во втором случае, если ты делишься полезным контентом, ты таким образом развиваешь других людей, которые через тебя учатся дизайну. Ты этим повышаешь свою известность как дизайнера и свой капитал, потому что люди, которые благодарны за это, могут дальше заказывать у тебя консультации, покупать твои видео-курсы и книги.

В обоих случаях есть ограниченный интервал времени, когда у тебя есть шанс выдать хороший контент. Он начинается в момент первого «Вау!», когда тебе стало известно что-то новое и ценное, а заканчивается, когда ты уже не воспринимаешь это заслуживающим внимания, а значит, не делишься этим с другими. Посты рождаются именно в это время и важно не упустить их.

Больше о бэкстейдже /designer пишу в личном канале, ищи посты по хэштегу #бэкстейдж.

@slashdesigner #первые_шаги #для_профи #майндсет
2.6K viewsСаша Окунев, 06:29
Открыть/Комментировать
2023-05-31 18:50:40 Live stream scheduled for Jun 2 at 15:00
15:50
Открыть/Комментировать
2023-05-30 16:27:55
#анонс #стрим
6. Про дизайн-системы (часть 2)

В эту пятницу, 2 июня 2023, в 21:00 по Алматы (UTC+6), в 18:00 по Москве/Киеву проведу ещё один стрим про дизайн-системы.

В прошлый раз остались вопросы, которые требуют детального разбора. Вижу интерес к этой теме и продолжу рассказывать про свою специализацию.

Что обсудим
- Палитры, светлые, тёмные и кастомные темы, применим Swap Library
- Адаптивность в мультиплатформенной дизайн-системе: брейкпоинты
- Дизайн-ревью компонентов
- Дизайн-системы в стартапах (это кликбейт!)
- Как отдавать спецификации
- Ченджлоги и оповещения об апдейтах
- Твой вопрос

Возможно, перед этим стримом будет полезно посмотреть предыдущую серию, Стрим 5. Кстати, теперь в нём появились таймкоды для удобной навигации.

Прошу задавать вопросы в комментариях этого поста или живьём на стриме. Запись будет выложена на YouTube /designer.

@slashdesigner #дизайн_системы #для_профи
3.5K viewsСаша Окунев, edited  13:27
Открыть/Комментировать
2023-05-30 14:51:32 #снек 5. Чем веб-дизайнер отличается от продуктового?

Со стороны это две похожие профессии, которые радикально различаются в своих целях и длительности проектов.

У них похожий бэкграунд, особенно в области веб-технологий, графики и основ проектирования. Однако, у них кардинально разные цели и фокус.

Веб-дизайнер — это воин маркетинга, который обитает в агентствах или на фрилансе. Он делает лендинги и небольшие сайты, работает с брендом и стремится влиять на ощущения. Он через графический дизайн в веб-среде добивается, чтобы сайт был понятен, удобен и красив. Для веб-дизайнера важен вайб, и в этом он довольно близок к визуальному искусству. Веб-дизайнер — это про маркетинг, визуал и картинки, не про вдумчивое проектирование.

Конечно, веб-дизайнер может попытаться делать мобильные приложения, но за неимением экспертизы в гайдах платформ iOS и Android обычно ограничивается применением Montserrat. Его скорость принятия решений должна быть довольно высокой, иначе он не выживет. Веб-дизайнер мыслит проектами: проект может длиться от пары часов за сайтик на Тильде до пары месяцев за добротный дорогой сайт, сделанный вместе с фронтенд-разработчиками.

Продуктовый дизайнер — это корпоративный дизайн-инженер, который делает сложные IT-продукты. Через проектирование сценариев (=флоу) и проверку гипотез исследованиями он улучшает пользовательский опыт. Ключевое понятие для него — эффективность опыта.

Тут есть развилка: продуктовый дизайнер может стремиться к фронтенд-разработке, либо к психологии и исследованиям. Это вообще не про маркетинг и брендинг.

PD работает либо в найме (как ин-хаус или аутстаф), либо как фрилансер. Гораздо логичнее и эффективнее ему работать в найме, потому что в этом случае у него есть возможность долгосрочно влиять на продукт. У ин-хаус дизайнера может быть полный доступ под капот бизнеса, который не может быть доступен ни одному агентстскому дизайнеру.

Важно как можно раньше определить свой фокус и развиваться по одному пути, не путая эти роли.

@slashdesigner #первые_шаги #майндсет
2.8K viewsСаша Окунев, edited  11:51
Открыть/Комментировать
2023-05-27 10:01:35 #снек 4. Шкала давления/доверия

С точки зрения лида можно представить вопрос про сроки как линейную шкалу.

На одной её стороне мы видим стремление к быстрому результату и жёсткое следование любым срокам, а также кары за их срыв. Если лид слишком долго топчется в этой части шкалы, его команда демотивируется и живёт ощущении постоянной опасности, пока люди не начнут сгорать и ругаться. Если дедлайны систематически прибиты гвоздями и за их неисполнение следует немедленный расстрел, это плохой процесс.

В другой части шкалы ситуация, когда сроков вообще нет, все на расслабоне. Тогда мы душевные все такие, отлично общаемся на дейли синках, но в макетах результата нет: делаем одну страницу лендинга целую неделю. В этом случае лид не выполняет менеджерской функции и ничего не контролирует.

Перед любым менеджером стоит две конфликтующие между собой задачи: держать команду в тонусе, чтобы добиться результата для бизнеса и одновременно доверять своим дизайнерам, чтобы дать им максимум свободы и кайфа от работы.

@slashdesigner #для_профи #стать_лидом #софты
3.4K viewsСаша Окунев, 07:01
Открыть/Комментировать
2023-05-26 18:24:56 #видео #стрим
5. Про дизайн-системы

Запись:



Слайды

00:00 Intro

00:46 Программа

03:07 Мой опыт

04:37 Требования

07:15 Этапы разработки

17:18 Как убедить, что ДС нужна

23:46 Токены

28:30 Стандарты

29:22 Компоненты

34:06 Ограничения

36:41 Фракталы

43:53 Примерка

46:08 Стресс релиза

48:02 Нарезка UI-кита

54:01 Свойства компонентов

55:20 Токены в компонентах

01:00:39 Перенос стилей и мастеров

01:08:34 Плюсы и минусы нарезки

01:11:23 Недостаток Tokens Studio

01:12:41 Swap Library

01:16:36 Типы китов

01:19:38 База компонентов в Notion

01:21:45 Обновление компонентов

01:23:06 Отслеживание статусов

01:26:10 Затыки

01:28:55 Заключение

@slashdesigner #для_профи #дизайн_системы #iOS
4.0K viewsСаша Окунев, edited  15:24
Открыть/Комментировать
2023-05-26 16:42:56 Live stream finished (1 hour)
13:42
Открыть/Комментировать
2023-05-26 15:08:28 Начинаем стрим про дизайн-системы, пост для вопросов и комментариев.
3.1K viewsСаша Окунев, 12:08
Открыть/Комментировать
2023-05-26 15:06:21 Live stream started
12:06
Открыть/Комментировать