Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Дмитрий Савостьянов Вещает

Логотип телеграм канала @savostyanov_dmitry — Дмитрий Савостьянов Вещает Д
Логотип телеграм канала @savostyanov_dmitry — Дмитрий Савостьянов Вещает
Адрес канала: @savostyanov_dmitry
Категории: Блоги
Язык: Русский
Количество подписчиков: 569
Описание канала:

Привет! Делаю Artifactory.ai — генерация арта для игр с помощью AI. Сделал GOSU.AI - голосового помощника для геймеров. Изучал математику в ВШЭ. Уехал из Москвы в Вильнюс в 2018. ЛС: https://t.me/KPACAB4NK_PELLIAET_BOTTPOCbl

Рейтинги и Отзывы

3.50

2 отзыва

Оценить канал savostyanov_dmitry и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2021-12-15 22:45:31 Помните в посте про топологию я говорил, что физики с математиками пытаются создать квантовую теорию гравитации, соединив относительность со стандартной моделью?

Так вот ютуб подкинул видео с очень простым и понятным рассказом про теорию струн. Я в теме не шарю, но по вечерам люблю в такое залипнуть



9 views19:45
Открыть/Комментировать
2021-12-15 21:13:35 В честь премьеры новой Матрицы вышла демка Unreal Engine 5.

Выглядит очень солидно:
- Генерация открытых миров
- Генерация аудио
- Массовая симуляция людей и машин
- Лютая детализация
- Реалистичный свет
- Физика хаоса и разрушений
Все в реальном времени.

Сложно описать словами, лучше посмотрите видео или скачайте на PS5 / Xbox.
18 views18:13
Открыть/Комментировать
2021-12-12 15:03:14 Ко вчерашнему посту про топологию. DeepMind показали, как использовать машинное обучение для исследования гипотез в фундаментальной математике.

Зачастую в математике хочется искать взаимосвязи между объектами разных типов, которые на первый взгляд могут быть совершенно непохожи. Например, раньше геометрические задачки решались с помощью картинок и рассуждений из разряда: сторона AB перпендикулярна стороне BC, поэтому бла-бла-бла... Так вот в 17 веке пришел Декарт и сказал: "За*бало картинки рисовать, когда решаешь сложные задачки, там вообще них*я не понятно. Давайте введем систему координат". Так возникли векторы — стрелочки на графике. А стрелочкам на графике соответствуют тройки циферок (x, y, z). А эти тройки циферок можно соединять в таблички — матрицы. И внезапно, вместо того чтобы строить перпендикуляры на графике, вы теперь можете взять векторное произведение, которое можно вычислить как определитель специальной матрицы, т.е. тупо взять циферки и подставить их в формулу. И все такие: "Них*я себе!". А там еще и Ньютон со своим мат. анализом подъехал, короче началось бурное развитие математики за счет слияния геометрической интуиции с формальными вычислениями.

И развилось все до таких масштабов, что теперь математики прикидывают, че там как узлы завязываются и поверхности скручиваются в 10 мерных пространствах, чтобы внезапным образом физики могли соединить квантовую механику с теорией относительности Эйнштейна. В общем, все сложно. Руководствуясь одной лишь человеческой интуицией, вы будете двигаться медленно.

Так вот математики совместно с DeepMind смогли с помощью машинного обучения найти взаимосвязь (ведь внезапно именно в поиске взаимосвязей очень хорошо показывает себя ИИ) между геометрическим и алгебраическим представлениями узлов, создав новый инвариант "natural slope". В этом моменте я уже совсем перестал понимать детали. Буду рад пояснением от опытных математиков. А со своей стороны могу попробовать провести вольную интерпретацию.

Инварианты нужны, чтобы отличать объекты друг от друга. Это особенно актуально, когда мы работаем со сложными объектами в многомерных пространствах. Например, сферу нельзя деформировать без разрывов в поверхность бублика (тор). Потому что в торе есть дырка, а в сфере нет дырок. Внезапно оказывается, что это описывается инвариантом под названием "Эйлерова характеристика", который вылез, как забавное свойство многогранников. Заключается оно в том, что для любого выпуклого многогранника верно, что В - Р + Г = 2, где В - число вершин, Р - ребер, Г- граней. Так вот у сферы эйлерова характеристика равна 2, а у тора 0. В геометрическом смысле это можно интерпретировать, что тор эквивалентен сфере с одной ручкой (гире).

Честь и хвала DeepMind. Они выложили статью на человеческом языке в блоге, на чуть более сложном языке в Nature, а также открыли доступ к коду в колабе.
38 viewsedited  12:03
Открыть/Комментировать
2021-12-12 15:03:13
34 views12:03
Открыть/Комментировать
2021-12-11 19:16:57
Классное видео про применение топологии “на практике”.

Задача (см. картинку): Нарисуем произвольный контур без самопересечений на плоскости. Найдутся ли 4 точки, лежащие на данном контуре, такие что на них можно построить прямоугольник?

На видео показывают идею решения задачки, а также где, как и зачем в ней вылезают тор и лента Мёбиуса.

Сам я в топологии не шарю. Всегда хотелось разобраться. Но было не понятно зачем? Такие видосы помогают пробудить интерес, хотя и не на долго.

Кстати, а можете ли вы вспомнить какую-то практическую задачу из жизни, где нужно строить прямоугольники на замкнутых контурах? Мб что-то связанное с электричеством и проводами?



35 views16:16
Открыть/Комментировать
2021-12-10 20:14:54 Nvidia сделала неплохое анимирование лиц в реальном времени по звуковой дорожке



Чат-боты все ещё туповатые, но уже могут поддерживать длительные диалоги с переменным успехом



Чувствуете к чему клоню?
35 views17:14
Открыть/Комментировать
2021-12-09 23:01:03
Эмодзи сгенерированы моделью ruDALL-E Emojich от Сбера по запросу "Белка с базукой"
35 views20:01
Открыть/Комментировать
2021-12-09 23:01:02 Хотя на сложных запросах пока не так хорошо работает
33 views20:01
Открыть/Комментировать
2021-12-09 23:00:31
Эмодзи сгенерированы моделью ruDALL-E Emojich от Сбера по запросу "Кот в сапогах"
35 views20:00
Открыть/Комментировать
2021-12-09 23:00:30 Ребята из Sber AI заточили DALL-E под эмоджи. Получилось годно
29 views20:00
Открыть/Комментировать