В сети появились новые подробности о Pioner — отечественной MM | Регард
В сети появились новые подробности о Pioner — отечественной MMO в духе S.T.A.L.K.E.R.
Российские разработчики из студии GFA Games решили ответить на самые частые вопросы о грядущем проекте про оперативника на изолированном аномалией советском острове. Главное:
• В игре будут различные активности — как ежедневные, так и более комплексные квестовые линейки с моральными выборами, сравнимые с заданиями из последних частей TES и Fallout • Повествование проекта построено на манер игр Bethesda • Pioner станет сложной игрой с элементами выживания (в игровом мире нужно будет регулярно есть и спать), но фокус прежде всего на исследовании мира • Крафт является важной часть игрового процесса • В игре нет классических ролей или классов • На запуске будет доступно несколько больших подземелий для эндгейм-рейдов • Кроссплей между ПК и консолями пока на стадии раннего проектирования • Игра создаётся на базе UE4, но у разработчиков имеются планы «переезда» на unreal engine 5, хоть они и не на первом месте в списке работ • Сейчас создатели сосредоточены на оптимизации релизной версии • PvP-бои доступны только в специальных локациях • В игре реализована система кармы, которая также работает только в зонах PvP и влияет на награду наиболее активных игроков • Проект уже поддерживает технологии DLSS и FSR
Релиз запланирован на этот год для ПК, PS5 и Xbox Series.