2022-08-02 08:13:46
Дополненная реальность в маркетинге: новые модели цифровой рекламы
Cогласно глобальному отчету Snap Consumer AR за 2021 год, 74% потребителей во всем мире ожидают, что в ближайшие 5 лет AR станет еще большей частью повседневной жизни.
Это заставляет бизнес пересмотреть цифровую стратегию и пользовательский опыт.
Цели и KPI рекламных кампаний с AR;
Сгенерировать больше лидов и повысить конверсию;
Согласно Snap Consumer AR 2021, в настоящее время более 100 млн потребителей совершают покупки с помощью AR.
По прогнозам, к 2025 году почти 75% пользователей смартфонов будут частыми потребителями AR.
Увеличить вовлеченность;
Улучшить индекс потребительской лояльности (NPS);
Хорошая рекламная AR-кампания предложит пользователю уникальный опыт. В результате, в дополнение к вовлеченности, улучшается и NPS.
Улучшить позиционирование бренда и укрепить доверие;
Если впечатления, которые пользователи получают от веб-кампании, будут положительными, они будут сознательно ассоциировать себя с брендом, что повысит его позиции по отношению к конкурентам.
Кроме того, по мнению 56% покупателей, опыт AR дает большую уверенность в бренде и качестве его продукции.
Выделить бренд среди аналогов;
AR обеспечивает настолько реалистичный пользовательский опыт, что создает гораздо более яркое воспоминание, чем любой другой тип рекламной кампании.
Это формирует более тесные отношения между брендом и пользователем.
Преимущества AR в маркетинге и рекламе;
Позволяет создать гораздо более захватывающий и интерактивный формат повествования;
Он также обладает способностью объединять множество цифровых коммуникационных ресурсов и брендированный контент.
Предлагает дополнительную, но важную информацию;
Например, на предлагаемый продукт можно добавить QR-код, который при сканировании отобразит его характеристики и интересные факты.
Добавить ценности и оригинальности;
Многие бренды начинают разрабатывать веб-игры с дополненной реальностью, чтобы предложить пользователю более длительный и увлекательный опыт для построения отношений.
Создать реалистичный опыт и новый канал связи с пользователем;
Например, билборд на улице или автобусной остановке с интегрированным VR-опытом. Новая модель интерактивной рекламы с гораздо более интересным форматом для привлечения внимания пользователя.
Геймифицировать взаимодействие с контентом;
Можно перенести пользователя в разные локации, например предложить ему искать сокровища или поучаствовать в интерактивной игре.
Например, вы находитесь в ресторане и, пока ждете свою еду, можете поиграть в игру, выиграть призы и даже бесплатную еду.
10 views05:13