2021-12-01 10:44:11
Наблюдаю как за год изменилось мнение людей как о Геншине так и мобильных играх в целом.
Как про Геншин говорили раньше? "Стандартная двухкнопочная донатная дрочильня с пейволлом". Сейчас про пейволл никто и не вспоминает, а благодаря куче табличников, боевка Геншина не воспринимается как нажатие одной кнопки миллион раз и уж тем более никто не говорит про автобой. Теперь Геншин как и другие мобилки воспринимается как неплохая или хорошая игра с кучей доната.
На релизе Геншин поливали грязью игрожуры, обвиняя в наглой монетизации и выкачке денег. Но теперь это воспринимается как игра с манипулятивной монетизацией. Мало кто говорит, что это убогое говно. Да, все еще к мобильным играм многие игроки относятся высокомерно, но вектор сместился в понимание стандарта монетизации.
Бесплатная игра с гача-монетизацией стала считаться нормальным явлением, и часто такое выглядит лучше чем ААА-игра типа за $60 (на самом деле $120 и выше), потому что люди могут попробовать сыграть и если не понравится - не донатить в игру и вообще удалить ее. Вместе с этим начинает исчезать понятие лутбокса. Геншин ввел понятие "выбить персонажа\оружие\скин", но не лутбокс. Если раньше открывали лутбоксы, то теперь люди обсуждают выбивание чего-то, в том числе и за деньги. Даже люди, которые не слышали ничего о Геншине воспринимают f2p-игры немного по-другому.
И все это произошло за год. Исчезло слово "пейволл", пропали крики о том, что вас заманивают в такие игры и заставляют там людей донатить, чтобы продвигаться. Геншин перевернул отношение людей к гача-играм и мобильным играм в целом. То отношение, которое существовало годами и от которого никак не могли избавиться, хотя даже мастодонты игровой индустрии продолжают заигрывать с рынком мобилочек. Очень круто, что отношение людей к таким играм перестроилось с "ты не пройдешь без доната" на "тебя забайтят на выбивание вайфу или оружки", т.к. это гораздо честнее по отношению к гачам.
753 views07:44