Адрес канала:
Категории:
Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков:
1.16K
Описание канала:
🖤 Разработка игр на Unity
🖤 Программирование на C#
Лс: @meexasik
Рейтинги и Отзывы
Оценить канал nighttraincode и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.
5 звезд
0
4 звезд
1
3 звезд
1
2 звезд
1
1 звезд
0
Последние сообщения 2
2022-10-30 18:00:54
Новое видео уже на канале!
640 views15:00
2022-10-30 10:29:44
Всё, ребят, новое видео по Unity выйдет сегодня в 18:00 по МСК!
Да ещё и в 1440p60
569 views07:29
2022-10-29 19:54:53
Ого, а завтра что? Новое видео по Unity?
515 viewsedited 16:54
2022-10-27 09:58:02
240 voters608 views06:58
2022-10-26 18:08:42
Привет, пассажиры! Видео про разработку игр на Unity и программированию никуда не денутся :)
Последнее время интересуюсь темой криптовалюты и очень захотел записать по ней видео в связи с последними событиями. Интересно узнать ваше мнение: стоит ли ещё записывать видео про крипту параллельно с видео по Unity?
559 views15:08
2022-08-23 09:22:16
Всем спасибо!
728 views06:22
2022-08-16 12:01:27
Почему очень желательно использовать
Object Pool в своём проекте?
Думаю, судя по диаграмме, уже всё предельно понятно
(время выполнения указано на 10 итераций за 1 кадр)
Могу посоветовать свой
NightPool (обновил вчера), либо
LeanPool, использовать их очень просто. Второй есть в
Asset Store
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
782 views09:01
2022-08-09 11:06:19
Сегодня я отмечаю старт третьего десятка лет своей жизни. 20
Канал заводил ещё в 18, а будто только вчера
С каждым годом время летит всё быстрее. Работать - это хорошо, но не забывайте тратить молодость (ну или старость ) именно на жизнь
Побольше путешествуйте, говорят, что это «замедляет время»
695 views08:06
2022-07-31 13:34:23
Обновления моих системок
Последние версии на сегодня:
• MonoCache 2.1
https://github.com/MeeXaSiK/MonoCache
• NightPool 2.0
https://github.com/MeeXaSiK/NightPool
MonoCache - система для кэширования методов Update в один поток, что даёт выигрыш в производительности
NightPool - быстрый и простой пул объектов для Unity
Везде есть документация, так как видео были записаны на старые версии системок
600 views10:34
2022-07-30 17:40:13
Минутка оптимизации
Пару раз на просторах ютуба я слышал, что использование
FixedUpdate дешевле, чем использование обычного
Update
• Почему это не так?
FixedUpdate вызывается стабильно 50 раз в секунду (стандартное значение) независимо от числа FPS и идеально подходит для обработки физики.
А если счётчик FPS опустится ниже 50 кадров в секунду?
Правильно,
FixedUpdate всё равно будет вызываться 50 раз даже там, где без этого можно обойтись.
#optimization
561 viewsedited 14:40