2024-05-28 14:10:12
Нарративный директор Baldur’s Gate III Адам Смит рассказал, что в студии Larian пытались придумать идеи для потенциального продолжения — но результат не показался разработчикам интересным.
Мы рассказали всё, что хотели [в BG3], поэтому решили перейти к иным мирам. Мы пытались обсуждать идеи для Baldur’s Gate 4, но они не увлекли нас, в них не было искры. Кажется, что это решение [отказ от продолжения] должно было быть тяжелее, но мы приняли его легко.
Смит пояснил, что без той самой «искры» интереса не было смысла заниматься новой игрой франшизы.
Круто, что мы работаем в месте, где подобное отношение ценится, и тебе не говорят: «Но мы заработаем на этом кучу денег, поэтому давайте займёмся этим проектом [BG4]».
19.0K views11:10