Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Обычно игры доводят до ума, основываясь на комментариях геймер | МЕТАМЕТРИКА

Обычно игры доводят до ума, основываясь на комментариях геймеров, — с первого раза ничего не бывает идеальным, всегда кому-то что-то не нравится. Так и в случае с игрой "Смута", в критике которой сыграл ключевую роль неожиданный (или, напротив, вполне понятный) фактор — участие государства. Как показывает практика, если исторические, культурные и иные смыслы не доносим мы (Россия в общем), то их доносит кто-то другой. И с учётом увеличения числа геймеров, вполне объяснимо, что эта "доставка смыслов" коснулась и игр.

Что до критики, то мы не будем говорить об игровых тонкостях, которые замечают опытные геймеры. Скажем о "критике ради критики". А это прям целая кампания против "Смуты" (с которой интересно ознакомиться) — опять же, из-за роли государства. Кто главные запевалы? СМИ-иноагенты (типа "Медузы", "Новой газеты" и пр.), блогеры-релоканты, польские СМИ (поляков вообще корёжит, у них же "великая альтернативная история"). В целом, насчёт каждой категории всё понятно и без разъяснений.

Что делать? Игрокам — выбирать по вкусу, всё логично. Разработчикам — принимать во внимание конструктивную критику и совершенствовать проекты. Потенциал у российских разработчиков огромный, а те, кто "громко ненавидит" государство за любую работу с нашей молодёжью, найдутся всегда.

@Metametrica