Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Маркетинг игр 🚀

Логотип телеграм канала @marketagame — Маркетинг игр 🚀 М
Логотип телеграм канала @marketagame — Маркетинг игр 🚀
Адрес канала: @marketagame
Категории: Маркетинг, PR, реклама
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.41K
Описание канала:

О том, как продвигать игры. В основном буду писать про премиум рынок, чуть меньше про мобилки и f2p.
Автор: @gameved
Моя студия: @perelesoq
По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Рейтинги и Отзывы

3.00

3 отзыва

Оценить канал marketagame и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 2

2023-01-25 19:56:42 (Пост по реддиту пришлось удалить из-за временных неполадок, про них тоже расскажу в своё время)
1.1K views16:56
Открыть/Комментировать
2023-01-23 21:16:36 Давно хотел написать, да все руки не доходили!

В январе вышел симпатичный трейлер отечественного проекта от двух девчонок-художниц. Про него написало немало смишек разного калибра и в целом охват получился неплохой.

Но блин, как же обидно видеть, что весь этот поток внимание ушёл в никуда. Судя по словам девушек, они делают проект уже довольно давно — почему они не оформили стим страничку к моменту анонса?

На самом деле, это типичная ошибка новичка. Между тем, анонс проекта это всегда один из самых мощных инфоповодов и терять этот импульс нельзя ни в коем случае.

Надеюсь, вы извлечёте из этого важный урок. А девушкам из студии BAGA YAGA желаю успехов!
6.6K viewsedited  18:16
Открыть/Комментировать
2023-01-23 17:36:48 Попасть с трейлером своей игры на IGN — мечта каждого независимого разработчика. Почитайте несколько советов о том, как увеличить свои шансы на фичеринг у известного ютуб канала.

https://howtomarketagame.com/2022/11/10/how-to-get-covered-by-ign/
877 views14:36
Открыть/Комментировать
2023-01-22 14:01:22 Обещать — не значит жениться

Интересная мысль, что вишлисты ≠ гарантированные продажи.

Особенно понравилась часть про то, что целиться в аудиторию других разработчиков не всегда полезно. У нас есть культура поддерживать друг друга, чтобы бустануть цифры, но при этом разработчики редко покупают все дружественные игры.

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/vo4778/wishlists_are_not_f_guaranteed_sales/
960 views11:01
Открыть/Комментировать
2023-01-21 13:54:45 Что не стоит делать во время софт-лонча мобильной игры.

https://www.gamesindustry.biz/dont-do-that-what-to-avoid-when-soft-launching-a-game?fbclid=IwAR0wxRBgPOR6mKMOD6gyvbpXoutV5yzC8wv83zcIpgka6TAj5YprCQWLZec
864 views10:54
Открыть/Комментировать
2023-01-20 13:57:05 Так так, новая статейка о запуске на миллион долларов.

http://howtomarketagame.com/2023/01/18/how-a-pixel-art-shooter-achieved-a-million-dollar-launch-the-zero-sievert-story/
869 viewsedited  10:57
Открыть/Комментировать
2023-01-19 15:47:31 Рами Исмаил о маркетинге для инди.

https://ltpf.ramiismail.com/funnel/
7.2K views12:47
Открыть/Комментировать
2023-01-18 16:20:49 Несколько полезных советов про оформление стим страницы.

— причина низких продаж игр с высокой оценкой - в несексуальности страницы
— кей арт-капсула должна отображать главный кайф игры и соответствовать ожиданиям игроков от жанра — пример Ocean heart, показатель кликов увеличился на 5%
— лого красивое и подходящее основному арту
— трейлер: музыка должна быть динамичная, озвучка поверх видоса может помочь удержанию на трейлере, лучше 30 сек по хрону
— скриншоты: всё, что выглядит круто, помимо основного геймплея; пользовательский интерфейс не портит скрины, наоборот помогает оценить кайфовость игры; разнообразие решает
— раздел специальных объявлений над описанием: задействовать для важнейших потребностей, перевода в дискорд — нужна секси картинка
— стриминг: транслировать во время анонса продаж
— последние новости: использовать периодически, чтобы показывать, что страница жива



859 views13:20
Открыть/Комментировать
2023-01-17 12:29:40 База от Галенкина. До сих пор актуальна!

https://galyonkin.com/book/
1.0K views09:29
Открыть/Комментировать