Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

GameDev: разработка игр

Логотип телеграм канала @make_game — GameDev: разработка игр G
Логотип телеграм канала @make_game — GameDev: разработка игр
Адрес канала: @make_game
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 8.47K
Описание канала:

Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов
Купить рекламу: https://tprg.ru/WbnA
Правила общения: tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels

Рейтинги и Отзывы

2.33

3 отзыва

Оценить канал make_game и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

2

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-08-27 11:11:03
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
1.8K views08:11
Открыть/Комментировать
2022-08-27 11:11:03Уже успели заценить новый трейлер Atomic Heart?

«Я так хочу, чтобы лето не кончалось» — играет на фоне ремикс песни Аллы Пугачёвой, пока главный герой сражается с роботами, используя телекинез, заморозку и электрическое поле.

В трейлере также показали локации и богатый арсенал оружия. Местность может показаться знакомой — всё потому что история разворачивается в альтернативном мире, где СССР когда-то достиг огромного технологического прорыва. Но как всегда, всему помешали роботы, которые встали против человечества.

P.S. Мне одному напомнило Bioshock?

#новости
1.8K views08:11
Открыть/Комментировать
2022-08-23 12:18:02Создание UX/UI в играх

В статье рассказали, как правильно организовать процесс создания интерфейса, сократить расходы ресурсов на проектирование и ускорить разработку.

Сохраняйте краткий пайплайн:

1. Сначала нужно наметить примерную структуру макета, расставить основные элементы UI. Чем выше приоритет элемента, тем он больше должен обращать на себя внимания. Так можно упростить навигацию пользователя по UI.

2. Далее нужно утвердить UX макет: расположение и форма элементов интерфейса, его шрифты.

3. Дальше следует создание карты экранов. Это буквально схема переходов между всеми окнами игры.

4. Теперь можно приступить к прототипированию UX. На этом этапе настраиваются все переходы, мигания и вылеты поп-апов. Кстати, по словам Славы, одна из самых удобных программ для прототипирования интерфейсов — Principle.

5. Настало время скетчей. Тут желательно подключить художника, чтобы он набросал фон и прочие рисунки, выбрал цвета.

6. После создания наброска UI можно перейти к финальной версии скетча: детализировать рисунки, подкорректировать цвета.

7. На этом этапе всё готово — можно собирать интерфейс воедино.

Детальнее: https://tprg.ru/apyY

#ux #ui #теория
3.6K views09:18
Открыть/Комментировать
2022-08-20 11:47:10
«Если видеоигры не остановят, это будет наше будущее»

Эта цитата недавно завирусилась на просторе реддита. И она, к слову, из книги 1982 года. А справа, видимо, то, как автор представлял будущие игровые устройства.

Как считаете, это будущее уже наступило? Благодаря каким играм?

P.S. Кому интересно, книга «The Official I-Hate-Video Games Handbook».

#обсуждение
4.6K views08:47
Открыть/Комментировать
2022-08-13 11:28:08
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
5.8K views08:28
Открыть/Комментировать
2022-08-13 11:28:08Как мотивировать игрока возвращаться в игру — секреты удержания

Механики ретеншена нужны для того, чтобы призвать игроков вернуться обратно, удержать их внимание. Сохраняйте способы реализации этого:

«Инвестиции» в игровой мир: покупка дома, строительство города, декорирование машины — всё, что привязывает игрока к какому-либо объекту. Игрок потратил на него много времени, поэтому и не захочет расставаться с ним. Идеальный пример — Minecraft, где каждая постройка и каждый блок — это инвестиция в игровой мир.

— Для мобильных игр уже сложилась привычная механика — награды за ежедневный вход в игру.

Постоянное увеличение количества контента может мотивировать игрока как в рамках текущей сессии, так и долгосрочно. Если контента много, то его можно даже продавать, как делают во многих MMORPG. Очевидным минусом является то, что для нового контента нужны деньги и время.

Сюжет также может хорошо повлиять на ретеншн. Игроков может привлечь резкий сюжетный поворот или интересный персонаж.

Социальные взаимодействия. Участники сообщества сразу погружаются в совместную активность, тем самым привязываются к игре. Но это может порождать и ссоры между группами людей. Здесь же есть место для «соревновательного» элемента. Игроки захотят больше уделять внимания игре, чтобы оказаться превосходней других.

Игровая экономика. Это может привлечь азартных игроков, которым нравится преумножать своё имущество.

Простор для творчества. Желание создать что-то новое может вернуть игрока. Именно поэтому тот же Minecraft так долго был популярен. Это же и повышает реиграбельность.

Почитать подробнее про ретеншн и его классификацию можно в этой статье. Там же можно найти способы возвращения «ушедших» пользователей:

https://tprg.ru/ENrX

#советы #геймдизайн
4.9K views08:28
Открыть/Комментировать
2022-08-06 12:13:02Что такое сглаживание и как оно работает?

Замечали ли вы, что иногда в играх контрастные объекты сильно пикселизируются? Это значит, что в настройках графики отключено сглаживание. Именно эта функция убирает все огрехи рендера, ступеньки на наклонных линиях и просто делает картинку мягче и приятней.

Алгоритмов сглаживания много. Про основные типы и их принцип работы рассказали тут:

https://tprg.ru/jZnw

#теория #графика
5.5K views09:13
Открыть/Комментировать
2022-07-30 11:30:21
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.

#скриншотник
6.5K views08:30
Открыть/Комментировать
2022-07-30 11:30:21Подборка ресурсов с бесплатной музыкой и звуками

Сохраняйте и пользуйтесь:

1. 99sounds.org — большая коллекция звуков и музыки. Пользоваться можно и без регистрации, но зарегистрировавшись, можно получать уведомления о новых библиотеках.
2. Soundgator.com — сайт создан с целью распространения бесплатной музыки. Требуется регистрация.
3. Pacdv.com — большой сборник звуков. Выбираете нужную категорию, нажимаете на название понравившегося звука и через контекстное меню сохраняете.
4. Freesfx.co.uk — многотысячная коллекция музыки и звуков. Всё бесплатно, но при условии, что в конечном продукте вы укажите их сайт.
5. OpenGameArt.org — сайт-сборник контента для разработчиков игр. Помимо звуков и музыки, тут есть арты, концепты, модели и текстуры. Пользователи сами загружают контент и выбирают тип лицензии.
6. Musopen.org — сборник классических произведений. Имеется удобный поиск.
7. Soundeffectsplus.com — более 5000 звуков, записанных командой профессионалов в области аудио.
8. Dig.ccmixter.org — всё говорится в их слогане — «You Already Have Permission».

P.S. Похвастаться звуками и крутыми треками из своих игр можно в скриншотнике ниже.

#аудио #инди
6.4K views08:30
Открыть/Комментировать
2022-07-23 12:06:04
«Пожертвуйте плотью»

Такую акцию запустили Blizzard для напоминания о будущем выходе Diablo lV (ожидается в 2023) и отметить 25-летие компании. Студия подарит цифровую копию игры и доступ к бете тем, кто набьёт их тематические татуировки.

Известные мастера будут делать эксклюзивные тату, вдохновляясь вселенной Diablo. Но эту возможность ещё нужно выиграть.

Источник

#новости
7.1K views09:06
Открыть/Комментировать