Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

ТРЕУГОЛЬНИК КАРПМАНА-БЕРНА (другое название-'треугольник судь | Life Skills

ТРЕУГОЛЬНИК КАРПМАНА-БЕРНА
(другое название-"треугольник судьбы") - психологическая и социальная модель взаимодействия людей, описанная впервые американским психотерапевтом Стивеном Карпманом , продолжающего идеи своего учителя Эрика Берна. Это не совсем игра с ярко выраженным победителем и ходом действий, мы все неосознанно принимаем в ней участие, исполняя указанные роли, так что это ролевая жизненная игра, которую можно адаптировать в более простой, условно "азартный" вариант по своему желанию.
Что же из себя представляет эта модель? Это взаимосвязь, упрощенно описанная в схеме в виде треугольника. У него три стороны, следовательно, три роли: ЖЕРТВА , человек, оказывающий давление - АГРЕССОР , человек, вмешивающийся в ситуацию и желающий помочь ситуации или слабому - СПАСИТЕЛЬ . Из них последний-наименее очевидная роль. На самом деле спаситель-это не тот, кто помогает людям в черезвычайной ситуации, а тот, кто имеет скрытый или смешанный мотив, который эгоистично ему выгоден тому, кто спасает.
Игровая ситуация возникает, когда кто-то принимает на себя роль жертвы или агрессора, то есть возникает конфликт, а все остальные люди так же распределяют себе другие роли. Затем два игрока перемещаются по треугольнику, переключая роли. Так, например, спаситель, пытаясь выйти из ситуации, становится жертвой.
Скрытая цель для каждого игрока и причина пребывания в ситуации, что каждый удовлетворяет их невысказанные и часто бессознательные пслихологические желания/потребности таким образом, который они считают приемлимым. При этом они не хотят принимать то, что в стратегическом плане ситуация принесет им вред. Таким образом, игроки действуют, руководствуясь корыстными целями, а не истинной ответственностью и альтруистичностью.
Можно подробнее ознакомиться с описанными упрощенными вариантами игры, чтобы опробовать в компании. Но, может, и без условий для себя можно решить, кто вы: АГРЕССОР, СПАСИТЕЛЬ или ЖЕРТВА?

#игры