Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Художник по текстурам / Texture Artist в Saber Interactive Sa | Вакансии: кино, gamedev, дизайн

Художник по текстурам / Texture Artist в Saber Interactive

Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр. Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 21 год, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z и это лишь часть нашего портфолио!

На сегодняшний день Saber - это несколько офисов по всему миру (США, Канада, Испания, Португалия, Швеция, Мальта) и около 1500 сотрудников.

Круг задач:
- Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей;
- Создание текстурных карт;
- Настройка шейдинга.

Требования к кандидату:
- Базовые знания Maya обязательны;
- Опыт работы по настройке материалов;
- Профессиональное владение Substance Painter,Substance Designer и Adobe Photoshop;
- Навыки моделирования в редакторах 3D графики;
- Навыки дизайна;
- Наличие портфолио;
- Приветствуется художественное образование, знакомство с ZBrush.

Мы предлагаем:
- Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
- Достойную заработную плату;
- Оформление по ТК РФ;
- Гибкий график работы;
- ДМС;
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
- Бесплатное обучение английскому языку;
- Демократичный дресс-код;
- Возможность обучения за счет компании;
- Оплату больничных в 100% размере.

Откликнуться

@kinogamedev