Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Java: fill the gaps

Логотип телеграм канала @java_fillthegaps — Java: fill the gaps J
Логотип телеграм канала @java_fillthegaps — Java: fill the gaps
Адрес канала: @java_fillthegaps
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 10.33K
Описание канала:

Привет! Меня зовут Диана, и я занимаюсь java разработкой с 2013г.
Делюсь опытом/знаниями по темам:
- Java Core
- Вопросы с собеседований
- Best practices
Комплименты, вопросы, предложения: @utki_letyat

Рейтинги и Отзывы

4.50

2 отзыва

Оценить канал java_fillthegaps и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 4

2022-04-26 09:00:10String и неточный нейминг

Сегодня пост короткий, но полезный:
Увидите на простом примере, как важны имена методов
Узнаете, как оптимизировать работу со строками

Возьмём простую задачу — поменять в строке все буквы А на B. Идея подскажет три метода:
replace
replaceFirst
replaceAll

Что говорит здравый смысл? replaceFirst поменяет первую найденную букву, replace — непонятно, но вот replaceAll точно подходит, берём!

Посмотрим реализацию методов в java 11:

replace("A", "B")

Проверяет, что в строке вообще есть буквы А. Если да, создаётся новый массив символов и копируются значения исходной строки с заменой всех A на B

replaceAll("A", "B")

Раскрывается в обработчик регулярных выражений:
Pattern.compile("A").matcher(this).replaceAll("B")

replaceFirst("A", "B")

Также работает через RegEx, но заменяет только первое вхождение.

(в java 8 внутри replace тоже используются регулярки, и разница между replace и replaceAll очень туманна)

Что отсюда следует:
Переходите на java 11
Если вам не нужен функционал регулярок, используйте replace. Методы с Pattern.compile работают очень долго!
Давайте методам осмысленные имена. Должно быть понятно, что метод делает, и чем отличается от других. Автор методов replace* об этом не подумал, и теперь сотни проектов выбирают неподходящий вариант

Есть ли разница между replace("a", "b") и replace('a', 'b')?

У replace два перегруженных варианта — для одиночных символов и для строк. В java 8 быстрее работает метод для символов, в java 11 между ними почти нет разницы

Как удалить символы из строки?

В стандартной библиотеке нет метода remove. В java 11 для этой задачи подойдёт replace. В java 8 для критичных мест лучше взять StringUtils.remove из библиотеки Apache Commons Lang

Ниже — бенчмарки для разных джав и время в наносекундах. Результаты на разных железках могут отличаться!
1.9K viewsedited  06:00
Открыть/Комментировать
2022-04-22 09:00:07 Postman: полезные фичи

Главная задача Postman — отправлять запросы в веб-сервисы через красивый интерфейс.

В этом посте я расскажу о других фичах Postman, которые облегчают жизнь строителям энтерпрайза. Может вам что-то пригодится

Сохранять запросы в коллекции

Удобно группировать запросы по сервисам или фичам.

Рекомендую давать запросам осмысленные названия. Чтобы задать имя, нажмите на многоточие справа от запроса → Rename

Сформировать curl

cUrl — это консольная команда, которая отправляет запросы. Писать её иногда утомительно, и Postman может здесь помочь.

Справа от кнопки Send есть кнопка . Выбираете cURL и копируете запрос.

Переменные в запросах и входных параметрах

Выглядит это так: http://{{host}}:8080/book/12

Очень удобно определить переменные хоста и данные авторизации. Тогда их можно не прописывать в каждом запросе и быстро менять.

Переменные задаются на вкладке Environments:
Глобальные переменные доступны всем
Environment — наборы переменных, которые переключаются в выпадающем списке справа от запроса. Удобно сделать наборы для локальных вызовов, удалённого и тестового стенда.

Чтобы использовать переменную, запишите её в двойные скобочки {{host}}

Добавлять рандом в запросы и входные параметры

Начните набирать {{ и найдите в списке переменные random*

Их гигантское количество — рандомные числа, даты, страны, цвета, емейлы, банковские счета и даже биткойн-кошельки

Отправлять WebSocket и gRPS запросы

Пока в стадии бета, но я этим фичам очень рада

Как найти: в левом верхнем углу под иконкой Postman находится имя вокспейса. Рядом с ним две кнопки — New и Import. Жмёте на New, выбираете нужный протокол

Добавить набор хэдеров во все запросы коллекции

Это делается с помощью скриптов.

Щёлкаете на коллекцию, переходите на вкладку pre-request Script, там пишете JS скрипт. Это несложно, там есть автозаполнение Для хедеров код выглядит так:

pm.request.addHeader({key:'Header1',value:'value2'});

Если вам нужна особенная генерация входных параметров, это тоже легко сделать через скрипты.

Больше подробностей — в документации

PS Убрала кнопку с сердечком, ставьте реакции, пожалуйста:) Так я буду понимать, какие темы нравятся, а какие не очень
1.6K views06:00
Открыть/Комментировать
2022-04-19 10:13:33 Spring: где ставить Autowired

Аннотацию Autowired можно ставить над конструктором, сеттером и просто над полем.

Есть популярная рекомендация, что через конструктор — самое правильное. На эту тему написаны сотни(!) статей и ответов на StackOverflow. Даже Intellij IDEA подсказывает, что "Field injection is not recommended"

В большинстве моих проектов Autowired ставили над полем, потому что так короче. В этом посте разберёмся, откуда взялась эта рекомендация, и насколько она актуальна.

В чём разница между способами с точки зрения Spring?

Только в порядке установки для каждого бина:
Конструктор→поля→сеттеры

В остальном механизмы спринга работают одинаково:
Циклические зависимости возможны везде
Прокси создаются корректно
Отсутствующие зависимости обнаруживаются при компиляции или на старте приложения

Откуда взялась эта рекомендация?

Большинство авторов ссылаются на документацию. В разделе Dependency Injection указаны только два способа — конструктор и сеттер. Они универсальны и для XML конфигурации, и для аннотаций.

В этом же разделе стоит рекомендация — использовать конструктор для обязательных и final полей, сеттер — для необязательных.

Autowired над полями относится только к annotation-based конфигурации, поэтому находится в другом разделе. В документации нет ни единого упоминания, что Autowired над полями — это грех и хуже конструкторов и сеттеров.

Рассмотрим основные аргументы против Autowired над полем:

Слишком просто добавлять новые зависимости. Класс легко может потерять единственную ответственность. А когда в конструкторе 10 параметров, это сразу заметно
Единственная ответственность Autowired — внедрить зависимость. Следить за дизайном — задача программиста

Зависимость от DI-контейнера. Класс с аннотациями нельзя использовать за пределами проекта
Ни разу не было такой потребности

Полям нельзя добавить final
Жаль, конечно, но мало кто в рантайме заменяет сервисы и репозитории

Autowired поля проставляются через Reflection
Если вам важно, что делает фреймворк под капотом, посмотрите на класс Constructor Resolver, там рефлекшена в 10 раз больше

Непонятно, какие зависимости обязательные, а какие нет
По умолчанию все Autowired зависимости обязательные. Если что-то необязательно, то можно поставить флажок (required=false)

Непонятно, как тестировать такие классы без поднятия контекста
10 лет назад было действительно никак. Сейчас юнит-тесты легко писать с помощью Mockito аннотаций @InjectMocks и @MockBean

Итого

Autowired над полями — самый лаконичный способ внедрить зависимость. Я не нашла ни одного весомого аргумента против. Для типичного энтерпрайз приложения этот способ идеально подходит.

Лучшие практики и рекомендации формируются в своём контексте. Когда контекст меняется, практика может стать неактуальной. И это норм
2.8K views07:13
Открыть/Комментировать
2022-04-19 10:13:33
Как вы связываете компоненты в рабочем проекте? Где ставите Autowired?
Anonymous Poll
76%
Через конструктор
9%
Через сеттеры
28%
Ставим Autowired просто над полями
805 voters2.7K views07:13
Открыть/Комментировать
2022-04-07 09:00:10 Гарантии доставки

Вспомним проблему из прошлого поста.

Мы отправили запрос, соединение тут же пропало и восстановилось через 3 секунды. Что делать с запросом?

Если запрос идемпотентный, спокойно повторяем отправку.

А если нет?

Тогда выбираем одну из трёх стратегий: at least once, at most once или exactly once.

Вообще эти термины используются для месседж брокеров и доставки сообщений, но те же принципы верны для HTTP запросов и любого взаимодействия.

В чём суть:

At most once

Получатель не хочет разбираться с дубликатами, и потеря сообщений это ок. Поэтому повторно ничего не отправляем.

At least once

В процесс общения добавляется 1 шаг — уведомление о получении. Отправитель повторяет запрос, пока не получит уведомление.

Сообщение точно будет доставлено
Может быть доставлено несколько раз

Exactly once

Идеальный вариант: когда дубликаты не нужны, и потеря сообщений неприемлема.

Общая схема простая. У каждого сообщения есть ID. Получатель ведёт список полученных ID и для каждого сообщения
Отправляет уведомление о получении
Проверяет, не приходило ли такое сообщение раньше. Если да — отбрасывает его, если нет — обрабатывает

Выглядит легко, но в распределённых системах задача усложняется. Что угодно может отвалиться, данные нужно реплицировать, адреса постоянно меняются и тд. В Kafka гарантия exactly once появилась только в 2017 году, и документ с дизайном занимает 67 страниц.

Что делать с этим знанием?

Узнать, какая стратегия используется на вашем проекте, и есть ли дополнительные требования к коду. Для разработчика этого достаточно, обычно все заботы о гарантиях берут на себя архитекторы

Что почитать о сложностях exactly-once в распределённых системах?
Семантика exactly-once в Apache Kafka
Подробный разбор проблем на примере очереди Amazon (англ)
Сборник статей про exactly-once (англ)
4.4K views06:00
Открыть/Комментировать
2022-04-05 09:01:32 Идемпотентность

Идемпотентная операция — операция, которая при многократном вызове оставляет систему в одном и том же состоянии. Это значит, что:
Возвращаемый результат один и тот же
Сайд эффекты не накапливаются

Неважно сколько раз вызван метод — эффект будет одинаковый. Что может быть сайд-эффектом: запись в БД, обновление статистики, запись в файл, изменение общих переменных.

Примеры идемпотентных операций:

Удалить элемент с id=50
(10 вызовов → 1 удаление)
Удалить элемент максимального размера
(10 вызовов → 10 удалённых элементов)
Прочитать число из БД, умножить результат на 2 и вернуть пользователю
Прочитать число из БД и обновить статистику запросов

В чём смысл?

Идемпотентные операции повышают устойчивость системы.

Допустим, мы отправили запрос на сервер, и соединение пропало. Спустя 3 секунды восстановилось. Возникает дилемма:

Отправить запрос ещё раз? Но вдруг он уже был обработан…
Может не отправлять? А если предыдущий пропал…

Запрос либо дублируется, либо теряется. Для идемпотентного запроса такой проблемы нет, можно спокойно отправить его ещё раз.

На собеседованиях вопрос идемпотентности обычно обсуждают со стороны HTTP вызовов. Нужно сказать, что GET, PUT and DELETE идемпотентные, а POST — нет.

Но жизнь чуть сложнее.

Во-первых, идемпотентность зависит от бизнес-логики, а не от выбранного метода

Здесь самое сложное — держать под контролем сайд эффекты. Возьмём как пример увеличение счётчика в БД:

UPDATE t SET value=value+1

Как сделать его идемпотентным?

Добавить в таблицу (и сущность) поле version. Клиент передаёт номер текущей версии при обновлении. Запрос получается такой:

UPDATE t SET value=value+1, version=version+1 WHERE version=88

Во-вторых, POST запросы можно сделать идемпотентными. Например так:

Клиент генерирует ID и добавляет его в хэдер HTTP запроса:

Idempotency-Key: 4872934

Сервис хранит у себя список ID недавних запросов. Если операции с таким ID ещё не было, сервис начнет выполнение.

Процесс фильтрации дубликатов называется дедупликацией.

Выглядит как лишняя сложность, нужна ли вообще идемпотентность?

Исходная проблема — что делать с только что отправленными запросами при потере связи. Идемпотентность и повторная отправка — рабочий способ, но не единственный. О другом расскажу в следующем посте.
4.2K views06:01
Открыть/Комментировать
2022-04-05 09:01:32
Что такое идемпотентность?
Anonymous Poll
9%
Отсутствие сайд-эффектов при вызове метода
19%
Однократный side effect при многократном вызове метода
6%
Отсутствие исключений при повторном вызове с теми же параметрами
59%
Одно и то же возвращаемое значение при одинаковых входных данных
8%
Что-то с мужчинами после 50
1.2K voters3.6K views06:01
Открыть/Комментировать
2022-03-25 10:01:07 Небольшой апдейт: в scala список односвязный

Спасибо неравнодушным подписчикам!
5.3K views07:01
Открыть/Комментировать
2022-03-25 09:00:24Списки, часть 2: что и когда использовать

В большинстве статей пишут, что LinkedList подходит для частой вставки или удаления элементов. На JavaRush также упоминают обход списка с периодической вставкой.

В теории всё так, но обычно в энтерпрайзе менее изысканные задачи:

Заполнить список
Отсортировать (встроенной функцией, конечно)
Обойти все элементы
Сделать что-нибудь с помощью Stream API

Для этих сценариев я сделала бенчмарки. У Stream API выделила 4 случая:
Простой однопоточный: stream→filter→collect
Сложный однопоточный: stream→map→filter→map→filter→collect
Простой с опцией parallel()
Сложный с опцией parallel()

Начнём с заполнения списка.

В прошлом посте выяснили, что до 100к элементов между списками почти нет разницы. ArrayList тратит много времени на копирование, а LinkedList — на создание обёрток и соединение ссылок.

Если количество элементов известно заранее, его можно указать в конструкторе:

List list = new ArrayList(25);

Без лишнего копирования и переносов разница в скорости становится ошеломительной — список заполняется на 20-80% быстрее!

Также ArrayList однозначно победил в номинациях:
Сортировка
Обход через цикл for
Простые Stream API
Любые Stream API с опцией parallel()

В сложных однопоточных Stream API большая часть вычислений идёт на что-то полезное, и влияние оверхеда снижается. Ожидаемо:)

Ещё факты против LinkedList:
Большинство классов JDK используют ArrayList для внутренних задач
Joshua Bloch (автор класса и книжки Effective Java) в 2015 написал твит:

"Does anyone actually use LinkedList? I wrote it, and I never use it."

Но аналоги LinkedList иногда встречаются. В Scala для неизменяемого списка за основу взят именно двусвязный. Возможно, это лучше для каких-то сценариев, но пока не знаю для каких.

На картинке часть моих бенчмарков. N — количество элементов в списке. Зелёный цвет обозначает победителя в категории. Ярко-зелёный — разница значений более 50%.

Результаты на разных железках могут отличаться
4.7K views06:00
Открыть/Комментировать
2022-03-22 10:01:59Списки, часть 1: строение и основные операции

1. Внутреннее устройство

В сердце ArrayList лежит массив:
Object[] elementData;

Размер массива задаётся в конструкторе: new ArrayList(50). Значение по умолчанию — пустой массив.

Структура LinkedList чуть сложнее. Каждый элемент оборачивается в класс:

private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
}

Т.е сам элемент списка + указатели на следующий и предыдущий элемент.

В объекте LinkedList хранится ссылка на первый и последний элемент списка:
Node first;
Node last;

2. Доступ по индексу: list.get(i) или list.set(i)

ArrayList просто обращается по индексу массива

LinkedList идёт долгим путём. Берёт элемент first идёт по ссылкам, пока не дойдёт до i-го элемента. Затем либо возвращает значение, либо обновляет.

Кажется, что второй подход гораздо дольше. И это правда

Чтобы получить 5000-ый элемент в списке из 10к элементов ArrayList тратит 6 наносекунд, а LinkedList — 8750. Чем больше элементов, тем больше разница.

3. Вставка в середину списка

ArrayList

Допустим, для списка вызвали метод add(2, )

Создаётся новый массив размером +1:


Все элементы старого списка копируются туда так, чтобы образовалось свободное место для нового элемента:


Обновляем элемент:


LinkedList

Рассмотрим тот же метод add(2, ):

Создаём элемент списка с двумя ссылками:
Идём до текущего элемента 2 и получаем ссылки на элементы 1 и 3
У элемента 1 обновляем ссылку на next, у 3 — на prev

Само добавление простое, но перед ним нужно пройтись по списку. Это долго, поэтому LinkedList и здесь проигрывает по скорости.

4. Заполнение списка

(см код в вопросе перед постом)

ArrayList

Создаётся пустой массив
При первом add размер увеличивается до 10
При добавлении 11 элемента создаётся новый массив размером 15. Предыдущие элементы копируются, затем добавляется новый
И так далее: когда места не хватает, создаётся массив в 1.5 раза больше

LinkedList

У текущего tail элемента обновляется ссылка next. Новый объект записывается как tail.

Что работает быстрее?

Интуиция подсказывает, что LinkedList, так как для ArrayList нужно часто переносить элементы в новый массив. На самом деле операции копирования выполняются быстро, так как элементы лежат в памяти рядом, а у процессоров хорошая поддержка этой операции.

Бенчмарки показывают, что до 100к элементов разницы нет, а потом побеждает ArrayList. А при миллионе элементов ArrayList копируется реже и в итоге заполняется в два раза быстрее.

Внизу таблица JMH бенчмарков с моего компьютера. На других железках результаты могут отличаться.

Ответ на вопрос перед постом: для 50к элементов время почти одинаковое.
4.9K views07:01
Открыть/Комментировать