Шпион в Team FortressВ 1996 три австралийских друга создали игру под названием Team Fortress. В игре существовала любопытная проблема, из-за которой имя игрока появлялось в неправильном цвете, как будто он был в противоположной команде.
Исправить ошибку было достаточно легко, но создатели увидели новый класс характера, основанный на обмане и саботаже. Он был в состоянии исполнить роль членов противоположной команды и заполучить их доверие, а потом предать их. Приблизительно год спустя обновление игры содержало новый характер Шпиона, который, как они говорили "базировался на небольшой графической проблеме в предыдущей версии игры".
#фишки | ИгроДел