Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

За кулисами всегда происходит самое интересное Сейчас речь ко | GL1n

За кулисами всегда происходит самое интересное

Сейчас речь конкретно об игровых студиях. Одни просто заимствуют готовые рабочие решения (не будем показывать пальцем), другие же, наоборот, стараются найти инновационную формулу уникального игрового опыта, но удаётся далеко не всем.

Достаточно вспомнить последние стримы и Hades II, сначала разрабам удалось, а сейчас с натяжкой. Почему? Казалось бы, опыт уже имеется.

Вернемся еще дальше назад и вспомним крайне влиятельную The Last of Us. Для того времени над игрой была проделана впечатляющая коллективная работа художников и технических инженеров Naughty Dog. Они максимально прокачали мозги местных NPC, а также использовали технологию захвата движения. Через 7 лет мы получили вторую часть TLoU, которая, может быть, и не стала эталоном игровой индустрии, но мне было интересно наблюдать за тем, как общее повествование повлияло не только на историю, но и на геймплей.

Лучше понять процесс создания игры позволит книга «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт» в Букмейте. Разработчики сами сделали выводы и рассказали, как первая часть исследует человеческие натуры через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс. Что они вкладывали в The Last of Us Part II, и почему она в итоге вышла такой противоречивой.

Вы всегда можете послушать аудиокнигу в озвучивании Натальи Грачевой – голос Тесс из первой части игры, пока фармите карту (сами знаете где).

Активируйте промокод LASTGLIN по ссылке и получите 45 дней доступа к Яндекс Плюсу с опцией Букмейт бесплатно.