Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

[Epic Games] [UE4’s Next-Gen Virtual Production Tools] [#rende | Game Dev Porn

[Epic Games]
[UE4’s Next-Gen Virtual Production Tools]
[#rendering #vr #worth_watching]⁣

Хорошо. VR здесь. А что с ним можно делать кроме игр и 360 видео? Один отличный ответ в сегодняшнем материале от Epic. В партнёрстве с Lux Machina, Magnopus, Profile Studios, Quixel, ARRI и DP они построили виртуальный киносет.

Это чем-то похоже на skybox - площадка, окружённая экранами с 4 сторон, на которые проецируется фотореалистичная HD картинка, бесшовно блендящаяся с реальным полом, где находится актёр. Камера трекается в пространстве, что позволяет реалистично сдвигать фон когда она перемещается, создавая эффект параллакса. Всё окружение - UE сцена, построенная из мегасканов Quixel, так что при необходимости её можно менять в реальном времени, добавлять, двигать и убирать объекты.

VR хэдсеты тут служат для удобства - смотреть на этот мир глазами изнутри, тестировать его виртуальной камерой, менять его, добиваться в точности пространства, которое требуется для конкретной сцены. Но на каком-то уровне весь этот сет является большим коллективным VR пространством с кучей плюсов над классическими киношными декорациями и эффектами. Мир можно повернуть вокруг себя. Можно вообще заменить его на другой за считанные секунды. Можно сделать колоркор, причём отдельно по слоям, и в силу того, что всё это дисплеи, освещение на реальных частях сета тоже изменится соответствующим образом, это не придётся делать хитрой расстановкой источников света или постобработкой (хотя оба приёма всё ещё будут в плюс, просто менее повсеместно и сильно проще, сильно быстрее).

Что главное, это не просто кубический концепт кар в вакууме, но подобного рода связкой, проходящей под кодовым именем Stagecraft, уже пользуются - в работе над Mandalorian, например, идущим сейчас сериалом во вселенной SW. Это и правда будущее кино, по крайней мере для режиссёров, которые хороши в планировании наперёд, такой подход смещает здоровый кусок работы с post-production'а на pre-production. Мы свидетели всё более интересному миру.