Мы заметили немало вопросов и переживаний из-за монетизаци | Fantasy Hearts
Мы заметили немало вопросов и переживаний из-за монетизации, поэтому расскажем немного подробнее.
Итак...
Мы видим несколько основных путей применения доната и максимально строим вокруг них всю монетизацию:
1. Конвертация денег во время.
Не все игроки могут посвящать игре много времени, а посвятить его будет куда. Но это не значит, что такие игроки не любят игру наравне с остальными и не хотят в ней преуспевать. Скорее всего, они ранее конвертировали своё время в деньги, мы хотим дать им возможность совершать обратный обмен.
2. Расширение игрового времени в целом или в отдельных режимах.
В дальнейшем будут появляться режимы, участие в которых всё же будет ограничено во времени. Это важно, чтобы это самое участие оставалось в цене. Но, игроки, которым эти режимы придутся особенно по вкусу, смогут участвовать в них чаще.
3. Повышение игрового разнообразия. Совершенно любого героя или предмет игроки смогут получить игровым путем. Но мы уж точно знаем, что часть игроков обожает пробовать новые стратегии и не любит долго ждать для этого. Потому такие игроки смогут похвастаться тем, что собрали несколько различных отрядов немного быстрее остальных
4. Новый визуальный опыт.
Наверняка, множество наших игроков любят игру в том числе глазами. Мы бы не хотели, чтобы герои, локации и другие визуальные элементы вам наскучили. Часть этих плюшек, в том числе, будет и для тех, кто нас поддерживает.
Чего донат не даст:
1. Героев или предметов, которых нет и не может быть у других игроков.
2. Игрового опыта или функционала, который другим игрокам не доступен.
3. Уровень силы, которого без доната невозможно достичь.