Дизайнер vs Продакт: 3 принципа эффективного взаимодействия К | Epic UX/UI
Дизайнер vs Продакт: 3 принципа эффективного взаимодействия
Как правило, напряжение внутри команды возникает не оттого, что кто-то «не так» разговаривает, а из-за отсутствия в компании понятной культуры. Если сразу обозначить зоны ответственности, то конфликтов можно избежать.
Принцип 1. Designer responsible.
Когда зарегламентировано, что продакт отвечает за продюсирование продукта, а дизайнер — за создание хорошего клиентского опыта, то его решения в этом вопросе автоматически становятся ключевыми.
Принцип 2. Design together.
Когда дизайнер вовлекает в проектирование всю команду, результаты его работы всегда принимают.
Принцип 3. Goal/Problem driven.
Когда в центр работы над продуктом помещают проблему, то у дизайнера и продакта появляется общая цель — дойти до результата, а все недопонимания сводятся к минимуму.
Больше инсайтов о работе внутри продуктовых команд можно найти в канале Индекс Дятла