Почему фильм выглядит великолепно при 30 кадрах в секунду, но видеоигра выглядела бы ужасно Кадры фильма передают больше информации на кадр
из-за размытия при движении. Только по одному этому кадру вы, вероятно, сможете понять, что происходит с точки зрения движения.
Напротив,
кадры в видеоиграх часто “статичны”, в них нет размытия при движении. Некоторые игры делают это, но, как правило,
это дорогостоящие вычисления - часто проще просто отрисовать больше кадров и сгладить движение таким образом.
Кроме того, конечно, фильмы не являются интерактивными, в то время как игры - да. Ваш мозг очень тонко настроен, когда дело доходит до “причины и следствия”, и ожидает, что движение мышц немедленно преобразуется во что-то на экране.
Более низкая частота кадров означает более высокую среднюю задержку.