Поговорим о том, как устроена работа дизайнера мобильных приложений при создании проекта с нуля
Итак!
Формирование гипотез
Необходимо интервьюировать заказчика и потенциального пользователя, сформировать гипотезы и составить CJM (Customer Journey Map). За этим следует разработка первой версии продукта.
Вайфрейминг
Необходимо нарисовать не детализированные экраны, что в последствии позволит быстро собрать кликабельный прототип, проверить его с коллегами и продемонстрировать заказчику
Дизайн-концепция
Это про внешний вид и концепцию взаимодействия с пользователем (приёмы общения, тон, геймификация , микроанимация). Проработка ключевых сценариев, что лучше всего отражают нашу идею.
Передача в разработку.
Макеты нужно передавать упорядоченными и экраны разложены по сценариям. Все элементы необходимо показать во всех состояниях. Разработчику должны быть доступны все нужные форматы иконок для экспорта.