Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Игра в бисер Gaming☮️

Логотип телеграм канала @beatsgame — Игра в бисер Gaming☮️ И
Логотип телеграм канала @beatsgame — Игра в бисер Gaming☮️
Адрес канала: @beatsgame
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 704
Описание канала:

Мы пишем тексты о видеоиграх. Анализируем, сравниваем, разбираем, пишем заметки и стараемся сделать так, чтобы к видеоиграм относились серьезно.
Признаться в любви: @n_myshkin
По остальным вопросам: @moskv1n
Наш чат: @beatsgamechat

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал beatsgame и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-08-05 11:25:24 Наш любимец, Хидетака Миядзаки, получит премию за достижения в игровой индустрии. Ему ещё премия за достижение в культуре положена.

https://dtf.ru/1297374
253 views08:25
Открыть/Комментировать
2022-08-04 16:29:54
Глядите, чего приобрели. Решили глубоко разобраться, как все эти ваши игрульки работают
235 views13:29
Открыть/Комментировать
2022-07-29 17:03:01 Подобрались мы, а точнее доползли до Замка Рыжей Гривы, где повстречались с Раданом. Замок его, кстати, это необычный лабиринт, как мы привыкли: попали в замок → проходим все комнаты набитые нечистью → оказываемся у босса. Замок Радана — это просто некий сувенир, через который нам нужно линейно пройти, безо всяких преград. Не мог же Миядзаки допустить, чтобы один из основных боссов был без своего имения. Мы, признаться, и не расстроились вовсе, потому что пройти под такой саундтрек, как по теплому песку — блаженство (см. видео). Особенно нас умилили развешанные на веревках мечи и щиты, напоминающие развешанную одежду (на видео это видно).

Насладившись поместьем рыжеволосого, и не встретив никакого гостеприимства, пришлось топать до него гордой походкой в надежде быстро с ним разобраться и идти дальше. Но, как можно легко догадаться, быстро не получилось. Во-первых, потому что механика босса свежа, как пятка младенца. Доселе сражаться с боссом на коне, и в поддержке 7 союзников ни в одном souls-like не удавалось, но чуждые нововведения мы в одночасье освоили.

На 20 попытке нам удалось обнаружить забавный атрибут босса. Это конь, который меньше его раз в 10. Рыжеволосый до того его любил, что овладел силой Гравитации, чтобы конь оставался всегда с ним (см.скриншот). Но по внешнему виду лошадки сразу видно, что эта гравитация не сильно его спасает, и бремя, которое он носит [Радана] не шибко об этом переживает. После того как мы этот факт заметили, босс превратился из сурового брутального мужчины в закомплексованного подростка, который от своей любви заставляет страдать окружающих.

Именно на Радане подчеркивается, насколько важна визуальная составляющая противника. До того, как мы не замечали бедолагу коня, каждый раз шли к Радану как в налоговую — с серьезным лицом и готовились к худшему. Но после увиденного отношение к нему махом поменялось, мы шли уже с легкой улыбкой прикусывая папироску, и победили, примерно, с 5 попытки. А все потому, что изменили к нему отношение. Не будь этой бедной лошадки под ним, Радан бы казался более сложным и интересным противником.

Кстати, вот вам бой с боссом. На всякий случай:

288 views14:03
Открыть/Комментировать
2022-07-29 17:03:01
258 views14:03
Открыть/Комментировать
2022-07-18 15:50:12 Глядите, что нашли. Смесь Hollow Knight с Bloodborne. Выглядит прям очень интересно.



414 views12:50
Открыть/Комментировать
2022-07-15 10:01:08
Как оказывается, в Elden Ring рядовые противники, а именно солдаты имеют чувства. Не банальную ненависть к врагу, а эмпатию к ближнему. Мы можем наблюдать, как солдат оплакивает своего погибшего сослуживца, который пал от рук недруга.

В играх от FromSoftware мы впервые встречаем подобное. Обычно какие-то эмоции мы видим только у ключевых персонажей или второстепенных, а обычные противники чаще просто стоят, как статуи и ждут нашего прихода.

Междуземье получился у Миядзаки наиболее оживленным, чем все прошлые игры. Тут очень много мелочей, которые способствуют побудить игрока более почувствовать мир и пропитаться, в частности, его жителями. В прошлых играх нарратив раскрывался за счет главных персонажей и окружения, в Elden Ring, как вы видите, нарратив скрывается почти везде.
382 views07:01
Открыть/Комментировать
2022-07-13 09:31:07 В Elden Ring есть торговцы. Они все на одно лицо, меняется только цвет их одежды и немного сам образ. Бороздя разрухи междуземье, мы услышали меланхоличную мелодию, и начали искать источник звука. Как оказалось, это играет один из торговцев на своем инструменте (см. видео). У многих торговцев мы видели такой инструмент, но саму игру на нем — ни разу.

Он похож на разновидность китайских инструментов Хуцинь, а конкретно на Баньху (см. скриншот 1) и Эрху (см. скриншот 2). Наш торговец издает довольно звонкие ноты, что характерно для Баньху, но на Баньху играют в основном живые и энергичные мелодии, а торговец с точностью наоборот. На Эрху же играют как раз мелодичные и медленные мелодии, но звук у них глуховат по сравнению с тем, что играет торговец (вот пример для сравнения).

По всей видимости, разработчики совместили оба инструмента, чтобы соединить мелодичность со звонкостью. До этого момента торговцы для нас были обезличенными персонажами, то есть пустыми, без какой-либо истории. После встречи именно с этим продавцом, они засияли для нас новыми красками. Персонаж, посредством музыки олицетворяет не только свою скорбь и отчаяние, но и кончину всего междуземье.

Посредством одной мелодии в глазах по-новому оживает и мир, и персонаж.
383 views06:31
Открыть/Комментировать
2022-07-13 09:31:03
307 views06:31
Открыть/Комментировать
2022-07-11 18:42:14 Осматривая каждый куст в Междуземье, мы обнаружили странное сооружение — «Речной источник Сиофра», который отправил нас на лифте в преисподнюю. Правда, преисподняя эта оказалась прекрасным местом, которое окутано миллионами звезд. Вся эта прелесть называется «Река Сиофра» (см. видео). Река Сиофра почти так же удивила нас, как Озеро Золы из Dark Souls 1, в которое попадаем, примерно, тем же путем — спускаемся вниз. Только в Озеро Золы попасть куда труднее, потому что нужно пешком спустится по огромному дереву и попутно убивать врагов. И главное, в Озере Золы звучит невероятный саундтрек, который усиливает наслаждение от красоты местности.

В Реке Сиофра звучит легкая мелодия, напоминающая космическую. По всей видимости, авторы решили то ли сэкономить, то ли понадеялись пронзить сердце игрока исключительно визуальным содержанием, без всяких усилителей. Мы не хотим выглядеть избалованными мальчиками, но точно помним те чувства, когда впервые увидели Озеро Золы, и оно на приличном расстоянии от чувств к Реке Сиофра. Еще, конечно, зависит каким трудом ты туда добрался. До Озера Золы — мучительным, до Реки Сиофра — просто спустились на лифте, как барины.

Совокупность всех этих факторов и дает конечный эмоциональный отклик, и нам очень жаль, что Река Сиофра не так въелась в наши души, как Озеро Золы. Кстати, вот наш старый пост об этой локации.
303 views15:42
Открыть/Комментировать
2022-07-11 18:42:10
235 views15:42
Открыть/Комментировать