Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика

Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика M
Логотип телеграм канала @apptractor — Mobile Insights by AppTractor - разработка мобильных приложений и мобильная экономика
Адрес канала: @apptractor
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 10.58K
Описание канала:

Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
• Поощрения: https://boosty.to/apptractor

Рейтинги и Отзывы

3.50

2 отзыва

Оценить канал apptractor и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 11

2022-05-19 23:06:58 Занятное исследование поиска приложений различных категорий в Google. Без предыстории за предыдущие года трудно оценить положение, но дейтинг на первом месте. После пандемии, видимо, все снова бросились знакомиться. Что менее ожидаемо - на втором месте по частоте запросов приложения для торговли акциями. Статистика мировая, так что игра на бирже, судя по всему, стала уже мировым хитом. Фоторедакторы в эпоху Инстаграмов и Тиктоков на третьем. Игры только на четвертом, но это видимо уже перекос именно в поисковую статистику категорий, мало кто ищет “game apps”.

Разработка

• Самые популярные категории приложений 2022
• Мой вопрос с кодинг интервью в Google
• VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для начинающих разработчиков игр
• Facebook замораживает найм в продуктовые команды
• Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
• Эволюция инди-игры: от Google Play до собственного магазина
• Мобильный маркетинг в 2022: спасибо, что живой
• Что не так с UX-ом подписок
• 26 главных вопросов по программированию, которые помогут пройти собеседование в Microsoft
• Я потратил 2 года на запуск крошечных проектов

iOS

• Соединяем iOS AppDelegate, SceneDelegate и ViewController
• Шаблон Xcode MVVM-C для сокращения времени разработки
• Заполнители типов: взгляд на новую функцию Swift 5.6
• 7 шорткатов Xcode для больших проектов
• Apple GPU и невозможная ошибка

Android

• MiStoryView: истории для Android-приложения
• Делаем Android-приложение библиотечным модулем
• Девять кругов ада в миграции проекта Kotlin Multiplatform на koin-annotations
• Используете ли вы самый мощный инструмент Kotlin?
• API сканирования штрихкодов Google - сканирование кодов без разрешения камеры

Кроссплатформа

• Тестирование Flutter-приложений: гайд по разработке тестов на Flutter
• Flutter 3: что нового
• Автоматический перевод приложения Flutter
2.0K views20:06
Открыть/Комментировать
2022-05-18 23:05:17 Mattt — разработчик, бывший технический писатель Apple, контрибьютор Swift, мантейнер Alamofire и AFNetworking, основатель NSHipster, выложил книги своего издательства Flight School. Там есть руководство по строкам, числам и Codable в Swift. Навскидку - большие (про строки, например, 173 страниц) подробные и интересные издания о том, как все в Swift происходит. Так что если хотите выйти за пределы let name = "Swift" - посмотрите По крайней мере получите удовольствие от оформления

Разработка

• Бесплатные книги по Swift от Flight School
• $20 млн: Pipedream — простая интеграция API
• MyTracker открывает возможность для создания кастомизированных метрик
• VPS и ARCore Geospatial API
• Kincony KC868-A16: контроллер 16-го уровня
• Подборка новых, необычных и стильных мобильных iOS приложений
• Минцифры и VK анонсировали запуск магазина Android-приложений RuStore
• Как я выторговал офер в 300 000 от Google
• Прекратите создавать UI компоненты с нуля
• Системный дизайн и рекомендательные алгоритмы 20 крупных компаний

iOS

• Sankey: диаграммы Санки для iOS
• Apple представила новые функции доступности
• Золотые правила “weak self”
• Pull to refresh в SwiftUI
• Заполнители типов взгляд на новую функцию Swift 5.6
• Фингерпринтинг локального устройства в iOS
• Туториал по Vision Framework для iOS: обнаружение контуров

Android

• Jetpack Compose для поздних последователей
• Кастомные анимации Canvas в Jetpack Compose
• Оставьте Retrofit, переходите на Ktor в Android

Кроссплатформа

• Начинаем работу с Flutter Casual Games Toolkit
• Flutter каналы платформы
• Воркшопы DartPad от GDE по Flutter
• Оптимизируем React Native
• Ускоряем Kotlin Multiplatform
1.8K viewsedited  20:05
Открыть/Комментировать
2022-05-18 13:43:08
Начинаем работу с Flutter Casual Games Toolkit

Если вы когда-нибудь в качестве пет-проекта хотели изучить Flutter и одновременно сделать какую-нибудь простенькую казуальную игру, то самое время. Google представил Flutter Casual Games Toolkit - специальный шаблон, который вы можете использовать для создания собственной игры. Этот стартовый проект предоставляет готовые «Свистелки и перделки», такие как главное меню, страница настроек, поддержку звука и т.д. К нему же прилагаются несколько примеров игр (пинбол и крестики-нолики), собственный открытый игровой движок (он существует еще с версии 2.8), видео туториал, обсуждение в Discord для разработчиков игр на Flutter.

Статья: https://apptractor.ru/fltgmkt
Платформа: Flutter
2.0K views10:43
Открыть/Комментировать
2022-05-18 13:00:03
Mobius — конференция по мобильной разработке от JUG Ru Group, в формате online+offline

Online-часть: 25–27 мая.
Offline-день: 22 июня, Санкт-Петербург.

Вас ждут выступления, посвященные трендам и новым технологиям, обмен опытом и общение с коллегами в чатах. А на offline-дне можно вживую пообщаться со спикерами, лично познакомиться с единомышленниками и потусоваться у партнерских стендов.

Некоторые темы выступлений:
Как разработчики вернули к жизни приложение для сотрудников розничной сети МТС.
Что такое подход Dependency Injection, какие DI-фреймворки существуют и чем они могут быть полезны.
Как атрибут inlinable влияет на производительность и компиляцию кода на Swift.
Какие проблемы могут возникнуть при использовании Koin в растущем Android-приложении и как их решать.

Для подписчиков канала организаторы сделали промокод, который поможет купить персональный билет со скидкой: apptractor2022JRGpc

Билеты, подробности и полная программа уже на сайте.
2.1K views10:00
Открыть/Комментировать
2022-05-17 23:07:08
Используете SwiftUI/Compose в проде?
Anonymous Poll
31%
Да
44%
Нет
24%
Хочу всех посмотреть
489 voters1.1K views20:07
Открыть/Комментировать
2022-05-17 23:06:09 Интересное мнение про SwiftUI - говорят, что никак не готов он к проду. Память в Xcode утекает, старые версии iOS не поддерживаются, все еще меняется, навигация не работает и т.п. Наверняка тоже самое можно сказать и про Compose. Однако нельзя не признать, что разработка с декларативным подходом резко ускорилась и упростилась. А использовать его или нет, уже дело проекта и разработчиков. Утечки рано или поздно заштопают, версии ОС пользователи обновят, а навигацию починят.

Разработка

• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Многие софтверные компании — посмешище
• Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры
• Кейс UX/UI - Drill IT
• Модульные тесты замедляют меня

iOS

• Apple разрешает автоматически увеличивать цены на подписку
• Регулировка contentOffset с помощью UICollectionViewLayout
• Создание кастомной геометрии со стандартными формами в SceneKit под SwiftUI
• Разница между singleton и Singleton в Swift
• Как внедрить шаблон MVVM в разработку приложений для iOS

Android

• Floating Action Button Speed Dial: плавающая кнопка с действиями
• Как работает UI в Android. Не все так сложно
• Повышение качества кода Kotlin для кодовой базы Faire
• Fastlane: автоматизируйте развертывание и выпуск бета-версий приложений для Android.

Кроссплатформа

• Kotlin Multiplatform Mobile — совместное управление состоянием пользовательского интерфейса
• Как на Flutter-проекте реализовать разделение Google-сервисов и Huawei-сервисов
• Нестандартное оформление кнопок, текстовых полей и других элементов управления Flutter
• Адаптивные макеты во Flutter
• Повышает ли Flutter производительность разработчиков?
• Анонс набора инструментов для казуальных игр Flutter
1.2K views20:06
Открыть/Комментировать
2022-05-17 15:25:30
Как найти новые источники эффективного трафика для приложения, сохраняя бенчмарки по CPA и CAC (стоимость платящего пользователя)?

“Перекрёсток” использовал рекламу в Директе с оптимизацией на покупки в приложении.

В рекламных объявлениях тестировались тематические запросы и разные промокоды на доставку и скидку с определенной суммы заказа.

В итоге на протяжении пяти месяцев кампании фактический CPA не превышал целевого. Даже несмотря на внесение изменений в ходе кампаний, алгоритм переобучался и достигал цели.

Приложение получило качественный трафик — треть установок закончились покупкой. Стратегии с оптимизацией на действие в приложении работают даже на таких масштабных рекламных кампаниях, как продвижение приложения “Перекрестка”, удерживая заданный CPA.

Подробнее о проведенной кампании - в статье.
1.9K views12:25
Открыть/Комментировать
2022-05-17 10:24:27
Apple разрешает автоматически увеличивать цены на подписку

В этом году Apple уже тестировала новую функцию, позволяющую разработчикам автоматически повышать цены на возобновляемые подписки. Эта «пилотная программа» была ограничена отдельными разработчиками, а Apple теперь внедряет эти изменения для всех.

В настоящее время, когда разработчик увеличивает цену автоматически возобновляемой подписки, пользователи должны подтвердить, что они продолжат подписку по новой цене, в противном случае подписка автоматически отменяется. Теперь, с обновлением, повышенные цены могут взиматься даже без действий пользователя.

Есть некоторые ограничения. Главное, повышение цен не может происходить чаще, чем раз в год. При этом максимальное увеличение - на 5 долларов для обычных подписок или 50 долларов для годовых. В таких случаях Apple будет сообщать пользователям об изменении цен по электронной почте, через push-уведомления и сообщения в приложении.
2.5K views07:24
Открыть/Комментировать
2022-05-16 23:03:41 Раньше инвестировали в лопаты, потом в магазины для лопат, а сейчас в ремонтников магазинов для лопат. Хороший пример - Komodor, платформа поиска и исправления ошибок в Kubernetes. Так что если вы можете автоматизировать сервисы третьего порядка - IAP, поиск ошибок в контейнерах или еще что-нибудь - десятки миллионов долларов вполне могут вас дождаться

Разработка

• $42 млн в Серии B: Komodor — платформа устранения сбоев в Kubernetes
• 7 причин, по которым я объясняю ответы во время технического интервью
• AppsFlyer запустил Единый источник истины для iOS
• Отправляем миллиард уведомлений в месяц
• Podlodka #267: кодеки
• $6.6 млн в посевном раунде: Novu — открытая инфраструктура уведомлений
• 78% пользователей отказывается от персонализированной рекламы в App Store
• 55+ перспективных технологий IoT, которые вы должны иметь на своем радаре (обновление 2022 года)
• Найти всё, что скрыто. Поиск чувствительной информации в мобильных приложениях
• «Не унывайте, пацаны»: основатели российского приложения для медитации ещё не вышли в прибыль, но уже идут в США

iOS

• 6 советов, как улучшить программирование в Swift
• Runestone: текстовый редактор для iOS
• Асинхронный код синхронно: как устроено юнит-тестирование в СберМаркете
• Правильно подключаем тяжелые зависимости к Xcode проекту через Swift Package Manager
• Цикл рендеринга SwiftUI
• SwiftUI все еще не готов к продакшену
• Значения среды как альтернатива внедрению зависимостей в SwiftUI
• Предварительная выборка в iOS
• Расширенные протоколы в Swift
• SwiftUI для разработчиков UIKit

Android

• Android и Play на Google I/O 2022
• Работа с памятью в Android: GC, ARC, RAM
• Вышло расширение Google Home для Visual Studio Code
• Now in Android: лучшие практики Android-разработки
• Знакомьтесь: библиотека TiRecycler
• Как я перестал бояться и начал делиться секретами с телефоном
• В России начал работать магазин приложений NashStore — российский аналог Google Play
• Каталоги версий Gradle для отличного управления зависимостями
• Новый способ совершать сетевые звонки на Android
• Вопросы для собеседования среднего уровня по Android
• Ищем ofnsrb в UI с помощью CPU профайлера в Android Studio

Кросс

• Flutter Dev Podcast #35: безопасность инфраструктуры для Flutter-разработки
• Kotlin 1.5.30 и KMM/KMP
• Пинболл с I/O на базе Flutter и Firebase
• 7 удивительных инструментов разработки приложений на Flutter,
2.3K views20:03
Открыть/Комментировать
2022-05-16 21:12:40
Хотели больше кроссплатформы? Вот же она - Loóna Talks: React Native | LIVE | RU

18 мая, среда · 17:00-20:00 CEST (Варшава)

Команда приложения для сна и расслабления Loóna, победители Apple Design Award 2021 и Google Best App 2020, проводит бесплатный митап для разработчиков React Native.

Темы и спикеры:

Сергей Гончар, Co-Founder, Tech, Loóna, ex-Facebook, ex-MSQRD: React Native and Unity3D: Add another dimension to your app.

Артем Нестеренко, Software Engineer, Loóna: Leveraging the native side of React Native.

Настя Яскевич, Software Engineer, Loóna: Loóna сontent delivery - On-Demand Resources and Android Asset Packs integration with React Native.

Юра Чучвага, Software Engineer, Loóna: 10 ways to optimize animations in React Native.

Зарегистрироваться можно по ссылке: https://ru.surveymonkey.com/r/M3QMN9D
2.4K views18:12
Открыть/Комментировать