2023-02-16 13:52:17
АУДИТ СКРИНШОТОВ CLASH ROYALE В APP STORE 617 млн. 2,7 млрд.Всем привет, решили в этот раз сделать чуть более короткий аудит с рекомендациями, которые вы можете применить для ваших продуктов здесь и сейчас! Если вам понравится, будем делать на регулярной основе!
Категория: Game Strategy
Кол-во скриншотов: 6
Краткий вывод из аудита:Скриншоты приложения CLASH ROYALE простые и лаконичные. Основная задача - показать функционал приложения, при этом не увлекаясь множеством деталей, которые могут отвлекать внимание при просмотре. Паблишер реалистично демонстрирует пользовательский интерфейс, контрастно подводит титульные надписи под иллюстрации и избегает всяческого использования вылетающих плашек. В итоге получаются точные по посылу скриншоты без размытых смыслов.
Концепция скриншотов: GAMEPLAY-FOCUSEDСкриншоты иллюстрируют основной функционал игры, чтобы потенциальный пользователь получил представление о взаимодействии с ней. Эта концепция оформления является очень популярной среди мобильных игр, наряду с такими подходами, как демонстрация уникальных фичей или же главных героев.
Like:
- Иконка в сочетании с первым скриншотом (EPIC 1v1 BATTLES) очевидно раскрывает основной функционал игры - эпические бои 1 на 1. На ней крупно изображены два короля с фонами разных цветов, разделенные молнией посередине (здесь молния отчасти коррелирует со словом “clash” из названия). Это ассоциируется с PvP-тематикой, о которой также “кричит” первый скриншот.
- Дизайн скриншотов чистый и незагроможденный множеством элементов.
- Иллюстрации скриншотов полностью соответствуют титульным надписям. Например, на втором скриншоте (TEAM UP WITH FRIENDS) проиллюстрирована возможность сражаться в команде, и поэтому мы наблюдаем уже по два короля-игрока с каждой стороны.
- Титульные надписи по дизайну сочетаются с шашечной батл-ареной, это выглядит гармонично.
To optimize:
- Надпись на первом скриншоте “1v1 BATTLES” можно было бы попробовать гармонизировать по размеру с надписями на втором и третьем скриншотах. Сейчас эта фраза кажется слишком мелкой по сравнению с “WITH FRIENDS” и “NEW CARDS”.
- Последний скриншот выбивается из общей массы, так как на нем отсутствует титульная надпись. Более того, не совсем ясна цель его добавления, потому что он не иллюстрирует какой-либо дополнительный функционал игры. Это похоже на практику “пустого” последнего скриншота с реальным геймплеем, однако в данном случае это делать необязательно, так как пак скриншотов с надписями уже достаточно полно иллюстрирует контент игры.
Useful for a test:
- Если у игрового приложения есть функционал, на который сделан упор, то его стоит конкретно демонстрировать на первом (первых) скриншотах. Вместо общих надписей (например, Compete | Battle | Defend), которые размывают геймплей объемными понятиями, стоит размещать более точные формулировки.
- На иконку игрового приложения можно поместить не только главного героя, какой-либо объект или логотип, но и намекнуть на основной функционал игры, как это сделано у Clash Royale.
- Портретная ориентация подходит для игр с вертикальным пользовательским интерфейсом и помогает паблишеру продемонстрировать больше геймплея. Если Ваша целевая аудитория - это случайные игроки, а не опытные геймеры, привыкшие к горизонтальному интерфейсу, то портретная ориентация скриншотов также может оказаться более чем уместной.
Твое приложение в публичном аудитеДля подписчиков нашего канала мы будем раз в 1-2 недели выбирать одно приложение или игру для
бесплатного публичного аудита скриншотов или текстового ASO в одной стране. Подписывайтесь на наш канал и заполняйте короткую форму!
Кстати, на следующей неделе выходит крупный материал "10 advanced-принципов дизайна визуалов страницы мобильного приложения", не пропустите!
Бронируйте звонок с нами, будем рады найти точки для долгосрочного партнерства!
1.7K viewsedited 10:52