Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

В детстве у меня была PlayStation 1 и на ней была хоррор-игра, | Сказки Дядюшки Зомбака

В детстве у меня была PlayStation 1 и на ней была хоррор-игра, которая пугала меня до усрачки. Я обычно не очень боюсь хорроров, потому что постоянно в них играю, но вот её я так и не прошел, а поскольку она была на японском (перевода на моём диске не было), я не знал как она называлась и всё пытался её найти и как-то загуглить и не находил.

Действие происходило в метро, в котором переворачивался поезд, а затем за тобой охотился монстр, а ты от него убегал. Помню, что на обложке диска было написано что с ...night, поэтому я искал разные варианты названия, но не находил. Был хоррор Echo Night, который я как раз таки нашел в интернете, но проблема в том, что эта игра у меня тоже была и она была другая.

В общем, делюсь радостью: спустя почти двадцать пять лет, я наконец-то нашел тот самый хоррор и игра называлась всё это время Hellnight (как банально). И вот в этом видосе автор делает её разбор и внезапно хвалит - выясняется, что это чуть ли не первый survival horror, который сделал всё офигенно и впервые, чего остальным разработчикам в те времена даже не приходило в голову.

Например, это была первая хоррор-игра, где ставку сделали на 3D-звук (звук безумно важен в ужастиках, а тут ты буквально слышал монстра за спиной ну или за стенкой). У героя не было оружия (совсем), он был полностью беззащитен перед угрозой. У него была усталость, тяжелое дыхание и звук шагов, которые он издавал при беге или ходьбе, всё это привлекало чудовище. Герой мог запыхаться и тогда ты слышал уже не шаги монстра, а биение сердца и шум в ушах. Была кнопка "оглянуться через плечо", которая была очень важна, потому что за тобой постоянно охотился монстр, который не был к тебе привязан, он мог бегать по всей карте и от него можно было или убежать или же обмануть. Короче, это был почти Alien Isolation с поправкой на 1997 год и технические возможности первой плейстейшен.