2021-06-21 12:00:55
Пользователь Reddit Sdric поделился информацией насчет изменений огнестрельного оружия, которая может скорей навредить игрокам, чем помочь.
"Реворк огнестрела и что с ним не так".
1. Добыча предметов, увеличивающих силу огнестрела привязана в типу контента, в котором как раз и нужен этот урон. Для того чтобы пройти стальной путь - нужны моды, а для того чтобы достать моды - нужно пройти стальной путь. Замкнутый круг.
2. Процентное увеличение урона модов и мистификаторов еще больше усилит и так сильное оружие, а слабое получит намного меньше выгоды с этого. Подобное породит большой разброс между сильными с слабыми пушками, расшатывая баланс между огнестрелом еще сильнее.
3. Слишком высокое потребление вместимости модов. Это касается в основном вторичного оружия и дробовиков, в чьих билдах есть прайм моды(и порой не один) и на все гальванические моды(а также эксилус мод) может не хватить вместимости модов даже с 9 формами.
4. Условие срабатывания "при убийстве" является неудачным для механики, предлагающей увеличение урона на высокие уровни. Для того, чтобы получить бафф урона - нужно убить моба, которого игроку проблематично убить без баффа. Снова замкнутый круг. Такая механика работает сама против себя, если у игрока нет очень большого урона на оружии, в котором стоят моды/мистификаторы. Также минус в том что совершить убийство нужно именно этим оружием.
5. Снова триггер "при убийстве". Этому условию также мешает соревновательный дух игры. Как активировать бафф, если всех твоих врагов убивают сопартийцы в команде?
6. Разделение мистификаторов на основные и вторичные(при том что они одинаковые) удвоит и без того долгий их фарм. В то же время в игре есть мистификаторы для китганов, являющиеся универсальными для основного и вторичного оружия.
7. Проблема обязательных модов для огнестрельного оружия остается нерешенной, если не ухудшилась.
А что вы думаете об изменениях арсенала?
#news
86 views09:00