2022-06-24 17:33:25
Вчера, в честь дня рождения Соника, на
Switch и других платформах вышел сборник
Sonic Origins, включающий в себя четыре классических выпуска серии Sonic: Sonic, Sonic 2, Sonic CD, Sonic 3 & Knuckles. Если вы думали, что такую коллекцию запороть невозможно, спешим вас удивить! Sega вновь преподнесла фанатам неприятный сюрприз.
Сразу же после релиза игроки начали жаловаться на
баги и
графические проблемы. Мы серьёзно: ИИ Тейлса стал ещё глупее, а во время переноса с Mega Drive каким-то образом был запорот апскейлинг спрайтов. Кроме того, из-за прений вокруг авторских прав на саундтрек между
Sega и наследниками
Майкла Джексона,
Sonic 3 лишилась трёх музыкальных треков: Carnival Night, Ice Cap и Launch Base.
Недовольны проблемами оказались не только игроки. Саймон "Stealth" Томли, основатель
Headcannon, студии-разработчика ремастеров, в ответ на критические отзывы рассказал, что разработка игры сопровождалась кранчем, а Sega не только отказывалась передвинуть релиз на более поздний срок, но внесла в игру дополнительные баги и даже не сообщила разработчикам, дадут ли им починить возникшие проблемы после релиза.
«Не буду лгать и говорить, что в работе, которую мы сдали Sega, не было проблем, но то что представляет собой Origins — не тот материал, который мы сдали.
Интеграция [нескольких игр в одном сборнике] создала неожиданные баги, и по традиции многие думают, что они тоже наша вина — многие из них возникли не из-за нас.
Мы были внешней командой, нанятой для работы над отдельным проектом, который затем был впихнут во что-то совершенно другое. Мы знали, что нам предстоит кранч из-за дефицита времени и работали до посинения, чтобы хоть что-то могло быть создано и выпущено. <...>
Опять же, я могу взять на себя ответственность за свои ошибки и ошибки своей команды, и они присутствовали. Мы не были в восторге от состояния [Origins] перед отправкой [на сертификацию], но многое было вне нашего контроля. <...>
Мы попросили внести крупные исправления перед сертификацией, но нам это не разрешили из-за правил отправки и утверждения. Мы просили перенести релиз ещё с начала разработки, и неоднократно, но нам сказали, что это невозможно. Мы предложили вернуться, чтобы поработать над пострелизными исправлениями и обновлениями — и мы пока не знаем, произойдёт ли это».
506 viewsIlya "Rive" , edited 14:33